【#实用文# #《圈儿圈儿圈儿》教案推荐十二篇#】教案课件是每个老师在开学前需要准备的东西,每个老师都要认真写教案课件。教案是为加强教育教学团队建设和职业发展提供的有效支持。来看看栏目小编为您推荐的“《圈儿圈儿圈儿》教案”怎么样,此文观看后您的人生经验可能会更加丰富!
《圈儿圈儿圈儿》教案(篇1)
一、作品
莫扎特回旋曲(略)
◆动作建议
1--2个8拍,长头发。
3--14个8拍,吹头发。
15--18个8拍,梳头发。
19-27个8拍,烫头发。
28-31个8拍,剪头发。
◆游戏玩法建议
1、幼儿边听音乐边做相应的动作,游戏时尽量站在黑色的地贴上,以免影响周围幼儿的表现。
2、“吸尘器”来时,“头发”可以躲避,跑回座位。也可以被吸到“吸尘器”中。
二、教学活动建议
【活动目标】
1、感知强弱的音乐特性及回旋曲的不同乐段。
2、能在原有生活经验的基础上,创编出吹、梳、烫头发的动作,提高戏剧创编表现能力。
3、尝试用肢体表现音乐,体验参与音乐剧的快乐。
4、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。
【活动准备】
音乐、头发、黑色地贴
【活动过程】
1、教师引导:今天我带来了一个小东西,只有眼睛特别好用的小朋友才能看得到。注意看……教师出示一根长头发。
2、情景故事一一整体欣赏音乐,感知音乐结构
教师配乐讲故事:每个人都有头发,今天就给大家讲一个头发的故事。小头发都是在光光的脑袋上慢慢长大、长长的。(教案出自:快思)小头发最开心的事就是风伯伯请他来跳舞,可是每次跳完舞,头发都会变的乱七八糟,好难看,这时候梳子来帮忙,梳过来梳过去。头发感觉自己还要再漂亮一些,于是就把自己烫得卷卷的,好漂亮!因为烫的次数太多,最后都烫糊了。剪刀说:我来帮忙,只需要修剪两次,就可以搞定!剪完一看,糟糕,头发都掉在地上,变成光头了!你喜欢自己的头发吗?今天我们就来当一次快乐的小头发。
3、座位游戏一一分段欣赏音乐,创编肢体动作。
(1)长头发
教师引导:每一根头发都是在光光的脑袋上由小变大的。你的长出来了吗?
(2)吹头发
教师引导:风来了,你的头发会怎样飘?
(3)梳头发
教师引导:都吹乱了,拿梳子梳二下,头发会怎样动呢?看清楚我要往哪边梳?
(4)烫头发引导幼儿用手指或手臂模仿烫卷的头发,鼓励创新。
4、快乐的头发一一引导幼儿用肢体随音乐旋律表现头发的不同状态。
教师请幼儿站茌黑色的点点上,用自己的身体来演绎一次快乐的头发。
(1)长头发一幼儿随音乐让身体由小变大
(2)吹头发一幼儿站在原点随音乐舞动身体和手臂
(3)梳头发一教师出示梳子,朝不同方向梳,幼儿朝相反方向倾斜身体或手臂。
(4)烫头发一幼儿绕臂,用身体做卷发造型。
教师引导:不同的小朋友,(教案出自:快思)身体会变成不一样的卷卷头发,你是什么样的呢?
(5)剪头发一幼儿随节奏身体表现头发的渐短。
(6)收拾头发一教师扮演吸尘器,吸幼儿扮演的头发。
5、完整玩游戏2-3遍
6、结束部分
幼儿和老师在吸尘器吸头发环节,边吸边出活动室。
活动反思:
音乐给人最直接的感受就是情感的愉悦和释放。让幼儿在玩耍中感受理解音乐,进行创造是这节音乐活动的主要目标。自始自终教师都是在引导幼儿在反复感受中、轻松而有兴趣的进行游戏。教师肯定的语言、表情给幼儿创设了一个宽松的环境,激发了幼儿的创造想象力。活动取得良好效果。
《圈儿圈儿圈儿》教案(篇2)
大班主题活动《圈儿变变变》说课稿大班主题活动《圈儿变变变》说课稿 [说教材]
《圈儿变变变》是省编教材大班下学期主题十一《什么变了》中二级主题《我让材料变化》中的一节活动。纲要中要求:应“引导幼儿对身边常见事物和现象的特点、变化规律产生兴趣和**的欲望。
”大班幼儿的探索求知意识越来越强,对自己及周围发生的变化都非常感兴趣。因此,本节活动通过为幼儿提供操作材料——塑料圈儿,让幼儿创造性的进行操作,展开丰富的想象,探索把塑料圈儿想象成不同物体的不同玩法,达到扩展幼儿想象力,激发幼儿**事物发展变化的兴趣的目的。它的材料贴近幼儿生活,容易引起幼儿的操作欲望,体现了健康,社会,艺术等多方面内容的相互渗透与整合,符合大班幼儿的现有水平,又有一定的挑战性,有助于拓展幼儿的经验和视野。
[说目标]
活动目标是教学活动的出发点和归宿,具有指导作用。结合《大纲》要求,教学内容,大班幼儿的年龄特点及认知水平,我确立了情感、能力、动作等方面的目标:
1引导孩子们体验自由打转、与孩子们合作的乐趣。
2培养孩子把圆圈想象成不同的游戏对象的能力。
三。引导孩子们练习、攀爬、奔跑、跳跃等基本动作。
根据这个目标,我把活动的重点定为:培养孩子们把圆想象成不同的游戏对象的能力。
[说教法]
幼儿园教育活动是教师以多种形式和计划引导幼儿生动、活泼、活跃的教育过程。因此,在这次活动中,我采用了以下教学方法:
1对话方式:对话包括教师、儿童和儿童之间的相互交流和分享。活动开始部分,我通过提问“塑料圈儿像什么?
”“我们可以怎样去玩?”等问题,引导幼儿交流分享自己的想法,激发幼儿探索塑料圈儿玩法的兴趣。
2、操作法:幼儿是教育活动的主体,在此活动中我鼓励幼儿根据自己能力与经验自由玩圈儿及合作玩圈儿,大胆进行操作,既满足幼儿动手的需要,又是对活动教育意义的一次提升,变“想象”为“行动”。
3、游戏法:本节活动以“玩圈儿”的方式贯穿始终。让孩子在游戏和快乐中获得知识和经验,真正体现在玩中学习,在学戏中享受。
4、展示法:每个幼儿都有展示自我的需要,操作后幼儿介绍自己的玩法,既是对幼儿这种需要的满足,又是对幼儿探索的一种肯定,让幼儿充分体验成就感,使之更乐于参与。
5、直观演示法:通过**幼儿玩圈儿的录象,使幼儿直观的获得知识经验,使幼儿在已有的经验基础上,扩展想象,开阔思维。
[说学法]
在活动中,我引导孩子们运用动手操作法、展示法、游戏法、师生之间的相互交流、学生之间的相互交流等方式获取知识和经验。因为幼儿是活动的主人,所以整节活动中,幼儿在玩圈儿中去想象、去探索、去发现,全身心的积极投入到活动中去,并且在活动中给幼儿提供了充足的自由展现的空间。
[说活动程序]
1.活动身体,做好准备
教师带领幼儿随**做圈儿操。这节课4分钟,充分锻炼身体,为接下来得活动做体能准备。
2.师幼谈话,激发兴趣
教师通过提问:“塑料圈儿像什么?”“我们还可以怎样去玩?”等问题,引导幼儿交流分享自己的想法,激发幼儿探索塑料圈儿玩法的兴趣。此环节2分钟。
《圈儿圈儿圈儿》教案(篇3)
活动设计背景
毛线是我们日常生活中常见的一种材料,它的色彩多种多样小朋友们都非常喜欢它,而大班的幼儿又有了一定的动手能力因此我以“毛线变变变”为主题。一到幼儿探索毛线的玩法充分表现他们的创造能力。
活动目标
1、让幼儿探索,掌握毛线的玩法。
2、发展幼儿的创造能力。
3、培养幼儿间的合作能力。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、培养幼儿与同伴之间的相互配合。
教学重点、难点
通过幼儿的自主探索,掌握毛线的玩法
活动准备
各种颜色毛线、剪刀、胶水、铅笔、白纸、
用毛线做成的几幅画
活动过程
一、谈话导入
小朋友们,看老师今天给你们带来了什么?(毛线)毛线有什么用途呢?!.来源:快思老.师!(织毛衣、织帽子、等)毛线很神奇它可以变出很多美丽漂亮的东西,看老师今天用毛线做成了几幅画作品,引导幼儿欣赏这些作品说说怎样做出来的
二、自主探索
1、幼儿讨论用毛线还可以做些什么?
2、按照幼儿的想法把幼儿分成几组。
3、幼儿自由取毛线,按照自己的想法玩毛线。
(提醒幼儿注意剪刀,铅笔的使用安全)
4、教师注意巡视,并指导有困难的幼儿。
三、活动总结
1、引导幼儿相互交流,各自评价。
1.1请小朋友为大家介绍自己的作品。
1.2欣赏各组的作品
2、教师小结
小朋友们真的很聪明把毛线变成了美丽的作品,希望小朋友们能开动脑筋,做出更好的作品
四、作品展示
把幼儿作品做到美术角,供幼儿欣赏。
活动反思:
这是大班上学期故事创编活动——《线条变变变》,核心目标是能根据所提供的若干个圆点,发挥想象创编故事。小朋友虽然初次接触这种新的创编故事的形式,但由于教师引导有方,小朋友不仅懂得将间隔的若干个圆点,用不同的线条将之连接起来,并创编出一个完整的故事,而且对这种新形式非常感兴趣。教师在让幼儿分组操作完,即每位幼儿都完成自己所创编的故事作品后,老师请幼儿拿好自己的作品坐回座位上,准备进行经验分享环节。但这时候坐在座位上的每位幼儿都很兴奋地“摆弄”着自己的作品,老师马上将幼儿的情绪暂时安顿下来,接着就提出要先请一位小朋友上来讲,而此时显然的,需要多小朋友都很想上来讲,于是想上来讲的这些小朋友忍不住地叫着“我、我、我”,听到幼儿的叫声,老师说你们声音太吵了,老师请小朋友安静了,才要请小朋友上来讲,幼儿安静片刻后,老师提要求说,等一下小朋友上来讲的时候,下面的小朋友要认真听,好吗?第一位小朋友上去讲的时候,下面小朋友大部分是在“关注”自己的作品,勉强有及位幼儿在认真听,这时虽然大部分幼儿不注意听讲,但还没有弄出太吵的声音出来。在第一位幼儿讲完后,老师作了简单点评后,再请第二位幼儿上来讲时,就有很多幼儿忍不住站起来,将手举得老高希望能被老师点到。在第二位小朋友上来讲时候,这时大部分小朋友不仅又在“关注”自己的作品,而且发出比较吵的声音,老师只好请幼儿将作品放在大腿上不许动,但这也只能换来幼儿的片刻安静而已。在第二位幼儿开讲时,底下的幼儿也自发地断断续续地相互讲了起来……在这分享的8分钟,老师共请四位幼儿上来讲,但效果并不没有达到分享经验的目的。最后在幼儿“还有我、还有我”主动“请缨”幼儿的叫声中,老师说,老师知道小朋友的故事都遍的很好,可是老师没有时间让你们上来讲了,小朋友可以将你们的“故事”放到语言角,
《圈儿圈儿圈儿》教案(篇4)
1、大呼啦圈若干个,小呼圈数量多于幼儿的人数,出了人手一份,还满足个别幼儿的需要。
2**:抒情**,适当运用**的感召力。
3、场景创设
四、说教法
新《纲要》在幼儿健康领域的目标中明确的指出培养幼儿对体育活动的兴趣就是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动、有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加。因此,本次活动我除了以可爱,国王的形象,饱满的情绪影响孩子,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘活动的价值,采用了适宜的方法组织教学,采用的教法有:
1、情境教学法:
在教学过程中我有目的地引导或创设有一定角的形象,为主体的生动提供具体的场景,以引起幼儿的兴趣,是幼儿融入到情境中。本次活动的过程我就引入了幼儿喜欢的国王形象,引发幼儿融入到圈儿王国中来,在圈儿王国的情境中,使幼儿主动探索圈儿的变法,大胆尝试积极参与到活动中来。
2、操作法:
它是幼儿建构活动的基本方法。所谓操作法,是指孩子们动手操作,探索学习过程中与材料的互动。这项活动主要是为孩子们探索出各种各样的物体进行游戏,让孩子们在游戏过程中形成创新意识和能力。
3、游戏法:
游戏是引导孩子和同龄人体验合作游戏圈的快乐。由于我早活动中利用比较轻的的**,这给游戏活动注入了新的活力,使幼儿在玩圈儿的过程中创造出各个圈组成的物体。我适时的赏识,把幼儿的创造之花点燃,显示无穷的力量。
4竞赛激励发:我们班的孩子们对竞赛活动非常感兴趣,因为他们可以在比赛中获得成功的喜悦。最后的集体竞赛活动算是本次活动的小高潮,它帮助幼儿巩固钻、爬、跳、跑动作,从而是幼儿在基本动作方面得以锻炼和发展。
此外,我还适时采用了交流讨论法,赏识激励法对活动以整合,使幼儿获得对圈儿的变法的体验,达到艺术性,愉悦性的和谐统一。
五、说学法
以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与活动,不仅锻炼幼儿的能力更升华了情感,从而促进学习目标的达成,本次的活动幼儿采用的学法有:
1、多通道参与法:新《纲要》明确提出:要让幼儿喜欢参加体育活动,动作协调、灵活,要求我们用幼儿感兴趣的方式发展基本动作。
因此,在活动中,我通过动手操作、游戏、比赛等多种形式引导孩子们参与活动,让孩子们不自觉地对圈子产生了兴趣。
2尝试:在地二个环节的操作活动中,我鼓励孩子们把圆变成各种各样的物体。在这个过程中,孩子们通过协商、合作,尝试不同的改革。
当然,幼儿不一定一次就能变成各种物体,他们不断以动作调节变法。随着动作,幼儿思维就会灵动起来,因而就有了更丰富、多样化的变法。通过介绍性评价,对大家的变法汇合,拓展了幼儿对圈儿的变法。
《圈儿圈儿圈儿》教案(篇5)
圈儿圈儿圈儿是一种常见于幼儿园教学中的教学方法,它旨在培养幼儿的综合能力和团队合作精神。通过在教案中精心设计的圈儿圈儿活动,幼儿可以在欢乐的氛围中探索和学习,促进他们的身心发展。
教案的前期准备是非常关键的。教师需要充分了解幼儿的实际情况,包括兴趣爱好、学习水平和个性特点等。根据幼儿的特点,教师可以选择不同的圈儿圈儿活动和主题,以便更好地激发幼儿的学习兴趣。
教案中的圈儿圈儿活动需要具有一定的针对性和趣味性。比如,教师可以设计一些交流与分享的活动,让幼儿有机会展示自己的才艺和成果。同时,教师还可以设计一些游戏活动,如沙盘游戏、拼图游戏等,以培养幼儿的观察力、注意力和解决问题的能力。
教案中的圈儿圈儿活动应该注重培养幼儿的团队合作精神。比如,教师可以设计一些小组竞赛的活动,需要幼儿团队合作、协作完成任务。通过这样的活动,幼儿可以学会与人合作、分工合作、互相支持,提高自己的团队合作能力。
另外,教案中的圈儿圈儿活动也需要注重幼儿的情感培养。教师可以设计一些角色扮演的活动,让幼儿扮演不同的角色,感受不同的情感体验。比如,教师可以设计一次小小消防员的体验活动,让幼儿感受到当消防员需要勇敢面对困难和危险的情感。
教师需要注意在教案中安排适当的休息时间。幼儿的体力和注意力有限,过长时间的连续活动会使他们疲劳和焦虑。因此,教师应该在安排圈儿圈儿活动时,合理安排休息时间,以保证幼儿能够有足够的精力和注意力去参与活动。
圈儿圈儿圈儿教案是一种非常有效的幼儿教学方法。通过精心设计的圈儿圈儿活动,幼儿可以在欢乐的氛围中学习和成长。教师需要充分了解幼儿的特点,设计具有针对性和趣味性的活动,注重团队合作和情感培养,同时合理安排休息时间。通过这样的教学方法,幼儿的综合能力和团队合作精神将得到有效地培养。
《圈儿圈儿圈儿》教案(篇6)
圈儿圈儿圈儿是一种非常有趣的团体合作游戏,适合幼儿园和小学低年级的孩子们进行。这个教案将详细介绍如何组织和进行这个游戏,旨在促进孩子们的合作精神、沟通能力和团队意识。
教案目标:
1. 培养孩子们的合作精神和团队合作意识;
2. 提升孩子们的沟通和交流能力;
3. 促进孩子们的身体协调能力和反应速度。
教学准备:
1. 在操场或室内空旷地方标出一个大圆圈,以便孩子们在其中活动;
2. 将学生分成若干个小组,每个小组由4-6人组成;
3. 准备一个指导员,负责组织和指导游戏。
教学过程:
1. 游戏规则介绍(约10分钟)
- 指导员向学生们解释游戏规则:游戏开始时,每个小组的成员站在圆圈内的初始位置。指导员会喊出一个指令,例如“跳一次”,然后所有的孩子都需要按照指令跳一次。
- 孩子们需注意的是,每一次指令后,他们需要回到自己的初始位置,即圆圈上的线,等待下一个指令。
- 指导员可以根据孩子们的水平和能力适当调整指令的难度和频率,以保持游戏的挑战性和趣味性。
2. 游戏实施(约30分钟)
- 孩子们分成小组,按照指导员的指令依次进行跳跃、转身、蹲下等动作。
- 指导员可以有序地轮流指令不同的动作,例如“跳三次,转身两次”等等。
- 孩子们需要快速而准确地完成指令,并迅速回到初始位置等待下一个指令。
3. 游戏总结(约10分钟)
- 游戏结束后,指导员带领孩子们总结游戏的经验和教训。
- 孩子们可以分享他们在游戏中的感受和遇到的困难。
- 指导员可以鼓励孩子们分享他们在团队合作中学到了什么,并提供一些建议和指导。
教学扩展:
1. 增加难度:随着孩子们的适应和进步,指导员可以增加指令的复杂性和频率,例如“跳三次,转身两次,蹲下一次”等等。
2. 加入惩罚规则:当有孩子没有及时完成指令或出现错误时,可以规定相应的惩罚,例如罚站在一旁等待轮到下一轮才能参与游戏。
3. 组队比赛:将不同小组的孩子们作为团队进行竞赛,看哪个团队能在规定时间内完成指令最多。
通过这个圈儿圈儿圈儿教案,孩子们可以以一种愉快的方式锻炼自己的身体和大脑,在团队合作中提升多方面的能力。这个游戏不仅能帮助孩子们建立起友谊,增强他们的集体荣誉感,还能培养他们的团队合作和领导能力。与此同时,这个游戏还有助于提高孩子们的集中注意力和反应速度,对于他们的身体协调能力和灵活性也是一种锻炼。
在教学过程中,指导员应该时刻关注每个孩子的参与程度,并给予个别帮助和鼓励。鼓励孩子们互相合作和帮助,并以开放的心态接纳他们的建议和想法。通过这个游戏,孩子们不仅可以学到知识,还能收获友谊和快乐,为他们今后的人生打下坚实的基础。
《圈儿圈儿圈儿》教案(篇7)
活动目标
1、 引导幼儿对光和影子感兴趣,有探究的欲望。
2、 引导幼儿主动参与实践活动,探索和发现光和影之间的关系。
3、 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
4、 幼儿可以用完整的普通话进行交流。
教学重点、难点
1、怎样把自己的影子藏起来。
2、自己和影子有什么不同。
活动准备
1、 晴朗的天气,带领幼儿在户外玩影子游戏和手影游戏。目的是帮助幼儿积累有关影子的经验。
2、 给幼儿布置找影子的任务。一方面培养幼儿的任务意识,一方面丰富幼儿的感性认识。
活动过程
(一) 激发兴趣,导入活动。
1、 请幼儿观察班级里的影子(杨树、老师、小朋友、桌子、小椅子等)都是什么样的?
2、请小朋友到户外找影子:让幼儿在阳光下和阴暗处分别跑一跑,看看自己的影子,对比了解阳光下有影子,阴暗处则看不到影子。
3、 小朋友想一想哪儿有我们的影子?(启发幼儿说出多种在灯光、火光、月光、手电光照射下有影子)
师:孩子们,你们观察的很仔细,在许多地方都发现了影子,为什么在那些地方会有自己的影子呢?
这个问题一提出,孩子们便讨论了起来,不少孩子很快就想到了,我在那个地方看到了自己的影子,是因为那个地方开着灯,关上灯影子就没了。
(二)自主探索,获得光和影的感性经验。
1、 怎样才能把自己的影子藏起来呢?请幼儿试一试。请幼儿说一说自己藏在了什么地方?为什么藏在这些地方?(体验光在影子行成中的作用)
2、 看一看自己的影子和自己有什么相同和不同?
(相同:影和人轮廓接近。不同:人是有颜色的,影是黑呼呼的。)
3、 试试看,我们的影子能和我们本人分开吗?
孩子们努力尝试各种办法,有的幼儿站在高台上、有的幼儿跳起来、有的藏起来……影子始终没和自己分开。最后,有一个孩子跳的特别高,就在他跳高的那一刹那,孩子们惊喜的发现影子和他分开了。于是,孩子们纷纷模仿使劲向上跳。
4、怎样才能让几个小朋友只有一个影子呢?幼儿按分好的组试一试,说一说。
(三) 抛出问题,拓展延伸。
画一画自己的影子。说一说画影子都应该画什么?(光、人、影)摆一个特别的造型看一看自己的影子。
教学反思
影子是幼儿生活中司空见惯的自然现象,但却又是最易让幼儿忽视的,因为幼儿的观察是无意识的,我们应该将幼儿无意识的观察与教师有意识的引导结合起来,走出教室,融入自然,关注幼儿生活,才能引起幼儿的极大学习兴趣。
《圈儿圈儿圈儿》教案(篇8)
一、设计意图
在我们的周围,圈儿无处不在,但幼儿更关注的是实实在在的实物圈,这些圈很常见思维已经形成定势,已经不再有新意,很难激发幼儿的创新思维和注意兴趣,久而久之,幼儿就会缺乏对周围事物敏锐的观察能力和观察的欲望,对有些事情会默然视之。在一次的体育活动中,我们只是拿圈来做一个范围给孩子玩游戏,却发现有些孩子拿圈来玩出各种玩法,我开始有目的的观察孩子的反应,发现在后来的活动中大部分的孩子对圈儿的玩法比较局限,但是兴趣依旧浓厚。为了激起幼儿对圈儿的兴趣发展幼儿的想象力,我就设计了本次活动《圈儿变变变》。
二、说活动目标:
教育活动的目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向作用。我确立认知、技能、情感方面的目标,我根据班级幼儿的实际情况制定了以下活动目标:
1、认知目标:通过游戏使幼儿能够熟练钻、爬、跳、跑等基本动作练习的方法。
2、技能目标:通过活动使孩子能够根据自己想象把圈儿变成各种物体进行游戏,感受用圈玩游戏的乐趣。
3、情感目标:通过活动使孩子喜欢参与体育游戏活动,培养幼儿的合作意识。
本次活动的重点是:培养幼儿合作的意识,通过小组共同探索不同玩法,制定游戏规则,小组竞赛等活动,培养幼儿合作的意识,锻炼合作的能力。
本次活动的难点是幼儿大胆把圈想象成各种物体,并进行钻、爬、跑、跳的动作练习。。我在活动中注重营造宽松的活动氛围,运用表扬鼓励,榜样示范,个别指导,小组竞赛等活动,注重操作性感受性,体验性,引导幼儿人人动手,大胆尝试,让幼儿在玩的过程中获得发展。为此,我做了如下的准备。
三、说活动准备:
活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过与环境、材料的相互作来获得发展的。所以我进行了以下的准备:大呼啦圈若干个,起着辅助作用。小呼啦圈也是本次活动的主角,能激发幼儿参与活动的兴。我还准备了一些轻音乐来创造氛围,在幼儿玩的时候可以适当的运用音乐的感染力。最后我在活动中给幼儿一个情境场景,让一个老师扮演国王。这个情境场景的创设就是为了让幼儿融入到活动情境中去玩去学习,激起幼儿对活动的兴趣。
1、大呼啦圈若干个,小呼圈数量多于幼儿的人数,出了人手一份,还满足个别幼儿的需要。
2、音乐:抒情音乐,适当运用音乐的感染力。
3、场景创设
四、说教法:新《纲要》在幼儿健康领域的目标中明确的指出培
养幼儿对体育活动的兴趣就是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动、有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加。因此,本次活动我除了以可爱,国王的形象,饱满的情绪影响孩子,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘活动的价值,采用了适宜的方法组织教学,采用的教法有:
1、情境教学法:在教学过程中我有目的地引导或创设有一定角
的形象,为主体的生动提供具体的场景,以引起幼儿的兴趣,是幼儿融入到情境中。本次活动的过程我就引入了幼儿喜欢的国王形象,引发幼儿融入到圈儿王国中来,在圈儿王国的情境中,使幼儿主动探索圈儿的变法,大胆尝试积极参与到活动中来。
2、操作法:它是幼儿建构活动的基本方法。所谓操作法是指幼儿
动手操作,与材料的相互作用过程中进行探索学习。本次活动主要是让幼儿探索圈而变成各种物体进行游戏,让幼儿在玩的过程中形成创新意识和能力。
3、游戏法:游戏是引导幼儿与同伴共同体验合作玩圈的快乐。由
于我早活动中利用比较轻的的音乐,这给游戏活动注入了新的活力,使幼儿在玩圈儿的过程中创造出各个圈组成的物体。我适时的赏识,把幼儿的创造之花点燃,显示无穷的力量。
4、比赛激励发法:我们班的孩子对比赛活动兴趣很高,因为在比
赛中他们可以得到成功的喜悦。最后的集体竞赛活动算是本次活动的小高潮,它帮助幼儿巩固钻、爬、跳、跑动作,从而是幼儿在基本动作方面得以锻炼和发展。
此外,我还适时采用了交流讨论法,赏识激励法对活动以整合,使幼儿获得对圈儿的变法的体验,达到艺术性,愉悦性的和谐统一。
五、说学法:
以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与活动,不仅锻炼幼儿的能力更升华了情感,从而促进学习目标的达成,本次的活动幼儿采用的学法有:
1、多通道参与法:新《纲要》明确提出:要让幼儿喜欢参加体育
活动,动作协调、灵活,要求我们用幼儿感兴趣的方式发展基本动作。因此,活动中我引导幼儿通过动手操作、游戏、比赛等多种形式让幼儿参与,使幼儿不知不觉的对圈儿产生兴趣。
2、尝试法:在地二环节操作活动中我就鼓励幼儿把圈儿变成各种
物体。在这一过程中幼儿通过商量、合作、尝试不同的变法。当然,幼儿不一定一次就能变成各种物体,他们不断以动作调节变法。随着动作,幼儿思维就会灵动起来,因而就有了更丰富、多样化的变法。通过介绍性评价,对大家的变法汇合,拓展了幼儿对圈儿的变法。
3、游戏体验法:在玩中引导幼儿体验圈儿变法带来的乐趣。与此
同时,我还通过幼儿间合作学习,师幼合作共同成长的方法,体现着以幼儿发展为本的理念。
六、说活动过程:
我采用环环相扣组织活动程序,活动流程为:开始部分:热身活动--激发兴趣基本部分:自由活动--合作探索--小组竞赛结束部分
1、开始部分
(1)热身活动:
在幼儿参加体育活动之前我们都会做一些热身运动,活动幼儿的脚腕、膝关节和腰部。幼儿成早操队形,和老师一起做准备运动。
2、基本部分
(1)激发兴趣
兴趣是最好的老师活动一开始我就利用幼儿喜欢的国王形象,为幼儿创设了圈儿王国的情境和物体(圈儿)情境,引发幼儿对圈儿的兴趣。首先我以国王的身份邀请幼儿到我的圈儿王国玩,国王说:小朋友们,欢迎你们到我的圈儿王国来玩,现在请你们来看看我的表演吧!然看国王表演,(做一个示范作用)把幼儿带到活动的变化情境中,以形式上深深吸引幼儿。
(2)自由探索:
根据我班幼儿好奇、好动的特点。我在第二环节我安排孩子自由探索,看了国王表演后,让幼儿自由活动,看看谁能把圈儿变成更多物体给国王。幼儿自由玩圈,可独立或多人玩。我在活动中注意观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈做代替物进行游戏,如幼儿将圈当做汽车的方向盘时,我会及时肯定,并鼓励其再想出其它玩法,对一些不会玩圈的幼儿,我就给予一些暗示。此时我是引导者、支持者、合作者。这时我会放一些轻音乐,让幼儿在轻松氛围中大胆尝试多种多样的玩法。在这一过程中,可能有的孩子的玩法是零碎的,因此,活动后我请个别幼儿介绍自己玩圈儿变成了什么,并玩给大家看。如:用圈做的山洞,钻进钻出;用圈儿做陀螺,放在地上转动;用圈儿做乌龟壳,扮演乌龟在地上爬,把两个圈儿套在手臂上做小鸟翅膀,等等。在自由探索后我通过幼儿介绍,集体评价的方式,对幼儿获取圈儿的变法。同时使幼儿的体能得到锻炼。在第二环节中,就完成了第二个技能目标从而突破了我设计的难点。同时目标三也得到一定的体现:主要是与同伴合作方面。
(3)游戏体验:
幼儿懂得一定的圈儿变法后,就会与同伴一起游戏。如何引导幼儿与同伴一起合作?因此,在活动中我让幼儿尝试合作玩圈,将圈儿想象成各种物体进行游戏:如几个圈儿合在一起做一条小河,练习跳跃;部分幼儿手持圈儿排列成隧道,其他幼儿钻;等等。这时我适时的表扬他们,让幼儿体验与同伴共同创造的乐趣。幼儿在相互欣赏各自想出的玩法,并尝试玩玩他人想出的玩法。这也是本次活动的难点。这环节落实了第三个目标。
(4)小组竞赛
比赛这一环节是让幼儿巩固练习钻、爬、跳、跑等基本动作。我会把前面幼儿用圈变成的各种物体来作为比赛的障碍,还和幼儿共同制定比赛的规则。比赛中爬、跳、动作难度较大,我会随时注意幼儿的安全,如果幼儿爬的过长,可采取一些保护措施。(在地面铺上软垫子)引导幼儿明确比赛各种障碍的通过方法,在提醒幼儿比赛若干后,提醒活动量过大的幼儿适当休息。到这环节,第一个目标就自然完成了。
七、结束活动
在活动最后,组织幼儿坐着听轻音乐做放松运动,放松下情绪,这也是动静交替。来结束本次活动。
《圈儿圈儿圈儿》教案(篇9)
目标
1.能把圈想像成各种物体进行游戏。
2.练习钻、爬、跳、跑等基本动作,尝试合作游戏。
准备
塑料圈人手一个。
过程
1.自由玩圈。
幼儿自由玩圈,可独立玩或多人玩。
教师观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈当作替代物进行游戏。如当幼儿将圈当作汽车方向盘时,教师要及时肯定,并鼓励其再想出其他玩法:对一些不会玩圈的幼儿,教师应给予一些暗示、帮助。
2.我的圈儿会变。
请个别幼儿介绍自己玩圈时把圈儿变成了什么,并玩给大家看。
如:用圈儿做山洞,钻进钻出;用圈儿做陀螺,放在地上转动;用圈儿做乌龟壳,扮演乌龟在地上爬:把两个圈儿套在手臂上做小鸟翅膀,等等。
想一想圈儿还能变成什么?
3.让圈儿一起变。
幼儿尝试合作玩圈,将圈儿想像成各种物体进行游戏。如:几个圈儿合在一起做一条小河,练习跳跃:部分幼儿手持圈儿垂直排列成隧道,其他幼儿钻玩,等等。
幼儿互相欣赏各自想出的玩法,并尝试玩玩他人想出的玩法。
建议
1.幼儿自由玩圈时,教师的观察尤为重要。教师可以通过观察了解幼儿的想像,及时肯定幼儿的创意,鼓励他们玩出各种各样的玩法,并适时为幼儿提供一些帮助,如根据需要为幼儿增加塑料圈。
2.当幼儿不会玩时,教师可适当介绍几种玩法,提示幼儿。
《圈儿圈儿圈儿》教案(篇10)
设计意图
把塑料圈当成替代物来游戏对大班幼儿来讲是件非常感兴趣的事情。针对大班幼儿的认知水平,这种尝试能更好地提高幼儿发散性思维能力,而且在游戏过程中有一定的挑战性,这更加激发他们对游戏的兴趣,并在游戏的过程中体会到合作带来的乐趣。
教学目标:
1.能把圈想象成各种物体进行游戏。
2.练习钻、爬、跳、跑等基本动作,尝试合作游戏。
3.引导幼儿体验自由玩圈及与小伙伴合作玩圈的.乐趣。
4.锻炼平衡能力及快速反应能力。
5.培养幼儿健康活泼的性格。
教学准备:
每个幼儿塑料圈人手一个。
活动重点难点:
活动重点:
学习圈的多种玩法,发展多种运动技能。
活动难点:
启发幼儿创造性的把圈想象成不同物体进行游戏及学会合作游戏的能力。
教学过程:
一、幼儿自由玩圈,可以独立玩或合作玩圈。
教师观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈当作替代物进行游戏,如当幼儿将圈当作方向盘时,教师要及时肯定,并鼓励幼儿再想出其他玩法;对一些不会玩圈的幼儿,教师可给予一些暗示、帮助。
(1)幼儿自由结伴,分成若干小组,尝试合作玩圈。
(2)幼儿互相欣赏各组的玩法,并尝试玩玩他人想出的玩法。
二、我的圈儿会变。
1.请个别幼儿介绍自己在玩圈时把圈儿变成了什么,并玩给大家看。如用圈当山洞,钻进钻出。用圈做乌龟壳,扮演乌龟在地上爬。把两个圈套在两个手臂上当翅膀,等等。
2.想一想圈儿还能变成什么?
三、让圈儿一起变。
幼儿尝试合作玩圈,将圈儿想象成各种物体进行游戏。如几个圈合在一起做一条小河,练习跳跃;部分幼儿手持圈儿垂直排列成隧道,其他幼儿钻玩,等等。
四、幼儿互相欣赏各自想出的玩法,并尝试玩玩他人想出的玩法。
幼儿自由玩圈时,教师的观察尤为重要。教师可以通过观察了解幼儿的想像,及时肯定幼儿的创意,鼓励他们玩出各种各样的玩法,并适时为幼儿提供一些帮助。当幼儿不会玩时,教师可适当介绍几种玩法,提示幼儿。
五、难度练习,集体游戏。
(1)幼儿把圈放在地上进行跳圈活动:单脚或双脚连续跳,左右脚交替跳,左右脚开合跳等。
(2)组织幼儿分组进行竞赛游戏:部分幼儿手持圈儿垂直排列成山洞,其它幼儿钻玩,培养幼儿团队意识,竞争意识。
六、游戏结束,放松身体。
(1)教师和幼儿随音乐做放松活动。
(2)教师和幼儿再次开汽车,离开活动场地。
活动延伸:
组织幼儿继续玩圈进行尝试和探索,鼓励幼儿创造不同的玩法。
《圈儿圈儿圈儿》教案(篇11)
活动目标:
1.在对图形拼折变形的过程中感知图形的变化。
2.对组合、分析图形感兴趣。
3.发展空间知觉和动手动脑的能力。
4.让幼儿体验数学活动的乐趣。
5.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
活动重点难点:
1、重点:幼儿对正方形、长方形、三角形、圆形等图形通过折拼的方法进行变化操作。
2、难点:引导幼儿发现图形之间可以相互变化,转换,它们可以变出不同的数量的各种图形。
活动准备:
各种几何图形卡片、幼儿操作的几何图形若干。
活动过程:
一、出示各种几何图形,引导幼儿观察。
小朋友,你认识这些图形宝宝吗?都有哪些图形宝宝?图形宝宝有一个心愿,他们都想像变形金刚一样会变身。今天,老师和小朋友一起来帮助图形宝宝变身。
二、动手操作折图形。
1.师:示范拿一个正方形,请小朋友先看老师怎么帮正方形宝宝变身的,示范将图形对折。提问:正方形宝宝变身了,看变成什么呢? 幼:长方形。
看,老师再来变一变,又变成什么呢?
幼:三角形、一个大长方形、一个小长方形。
师:小朋友,刚才老师是怎么变的? 启发幼儿说出折一折。
对了,只要将图形宝宝轻轻一折,图形就变身了,小朋友你会变吗?请小朋友拿上桌上的正方形纸和老师一起来变。
师:你还会怎么变?看看能变成什么?
幼儿动手操作,可随便变化图形。
2.师:长方形宝宝也要变身了,大家一起来帮助它好吗?
拿出长方形,引导幼儿折变图形。
请几位幼儿到前面折变示范,表扬折的好的幼儿。
师:引导幼儿说出长方形宝宝可以变成什么?
幼儿边动手操作边学说长方形宝宝变成了什么。
3.老师引导幼儿再将三角形、长方形、圆形进行折变,分组进行看看哪组的小朋友变的多,变的快。
幼儿分组给三角形,圆形、梯形、三角形进行折变。
4.老师小结小朋友真能干,通过折一折帮助图形宝宝实现了变身的愿望,正方形――变成了三角形还有长方形;圆形――变成了半圆形、扇形;长方形――变成了三角形,还有正方形;三角形——变成了小三角形和正方形;小朋友还可以动手怎么做是图形宝宝华丽变身。请小朋友想一想?拼一拼,图形也会变身,并且变的会更加神奇,你想当魔术师吗?
三、运用图形拼物体下面我们一起玩个拼图游戏吧!看看这些图形宝宝在一起时能拼出什么?
教师引导幼儿动手拼图形。
师:小朋友们有谁愿意上来给我示范一个拼图?(请两个小朋友上来拼)师:我们还可以拼出很多的图形,请小朋友动动脑筋,看谁拼的好看,拼的东西多,我们来比一比。
四、教师利用多媒体展示幼儿拼图。
教师小结:今天小朋友都开动脑筋把我们图形宝宝变成了另外一种图形宝宝,你们真厉害!
五、活动延伸:
小朋友,这些小图形好玩吗?(好玩!)那我们把这些图形放在益智区小朋友拼一拼,再把它贴在白纸上它还会变成一幅精美的粘贴画,把这些画献给你们最亲的人吧!
活动反思:
《图形变变变》整个活动过程,我认为活动是基本成功的,幼儿在积极主动的探究过程中能力得到了提高,身心获得了发展。
主要体现在:活动中,师生互动方面较好,能为幼儿提供观察、思考、发现、表达的机会。还通过演示图形的变化及课件欣赏,我有意识地引导幼儿知道各种图形拼在一起就能变出新的图形,让幼儿进一步理解图形之间的转换关系。
《圈儿圈儿圈儿》教案(篇12)
活动目标
⒈感受乐曲的旋律和结构,能用动作表现乐曲的节奏。
⒉体验与同伴合作造型、共同击鼓游戏的快乐。
⒊培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
⒋经过舞蹈活动促进全身运动。
活动准备
音乐磁带(把音乐截成A、B两段)、节奏图
活动过程
一、欣赏音乐,初步感受乐曲节奏
⒈今天老师带来一段关于敲鼓的音乐,我们来听听,它给你带来什么样的感受?你可以把你身体的某一部位当成鼓,听着音乐用小手来敲一敲鼓。
⒉这段敲鼓的音乐你听了有什么感受?
二、我的身体当小鼓,动作表现乐曲的节奏
⒈那我们听着这首欢快的乐曲来玩敲鼓游戏吧!我们的身体可以变成各种各样的鼓,身体的哪些部位可以当小鼓呢?
⒉引导幼儿感受A段乐曲,并随音乐节奏敲击身体的某一部位。
⒊出示A段节奏图,现在我们来看着图有节奏的敲鼓,你们知道一面鼓表示什么吗?怎么敲?
⒋对了,一面鼓敲一下。我们再来敲一次吧!
⒌还有哪个部位可以当鼓?我们再来试一下。(看图谱有节奏的敲)
⒍愿意再来一下吗?你喜欢哪个部位当小鼓就敲哪哦!
三、两个朋友鼓。体验与同伴合作造型
⒈刚才我们是自己的身体当小鼓,现在请你们把你们的两只小手两当成2只小鼓,在接下来的音乐里请你们的两只小手摆造型好吗?
⒉请你们先来听一听、看一看哪段音乐是摆造型的?一共摆了几个造型?
⒊看图欣赏B段音乐,哪里是摆造型?一共摆了几次造型?最后一次和前3次有什么不一样?那最后一次我们要这么做?集体尝试一下。鼓槌图表示什么?摆的好的造型的鼓老师才会来敲。
⒋请你想想你的2只小鼓可以摆什么造型?
⒌听B段音乐尝试用两只手表现鼓的造型。(2次)
⒍你们愿意当鼓吗?请两个小朋友合作来表现这两只鼓。请你和你的朋友商量一下,在摆造型的时候要做什么造型?
⒎听B段音乐尝试两个鼓的合作变现鼓的造型。老师在敲鼓处敲打造型好的鼓。(2次)
四、我们来敲鼓,体验共同击鼓游戏的快乐
⒈我们来听着音乐玩敲鼓游戏吧!前面一段你们的身体当鼓自己敲,后面一段和你的好朋友合作当鼓老师来敲。准备好了吗?
⒉完整表现音乐2遍。
⒊可以请个别幼儿尝试当B段的敲鼓人。