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集体活动游戏方案十三篇

2023-11-18 13:06:50 集体活动游戏方案 集体游戏方案 集体游戏

【#实用文# #集体活动游戏方案十三篇#】在我们看来,“集体活动游戏方案”绝对是众多文章中最有价值的一篇。无论是长期计划还是短期计划,都需要有明确的结果,即使是每个阶段的结果,这样才能更快地实现工作目标和任务。经常需要事先制定周详的工作方案,并且做好每一步的方案设计,这是工作实施的重要前提。请相信这篇文章能够改善您的思考方式!

集体活动游戏方案(篇1)

为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春,快乐人生”的趣味活动。

一、指导思想

为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。

二、活动目标

通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。

三、活动主题

舞动青春,快乐人生

四、活动内容:

活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

(一)二人三足跑

参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

(二)真爱永流传

每队所有人嘴叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

(三)快乐抱抱爆

比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

(四)袋鼠跳跳向前冲

比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。

游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

(五)动物大连蹲

各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

(六)踩气球

当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

(七)抛绣球

一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

(八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

(九)三人抱成团

每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

五、活动要求及注意事项:

1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。

2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!

3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。

4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。

集体游戏活动方案

公司活动策划的20个经典互动游戏,员工小游戏帮助你更好的开展公司集体活动,增强员工之间的亲和力。

1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语。接不上的看着处罚就可以了,挺有意思。

2、来个BINGO游戏吧。一张纸。100个问题10×10。首先回答完一行或一列的有奖。问题为对班级成员特点的描述。请描述对象签名方为答对一道。

3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦。比如:大话西游里的那个曾经有一段。

4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了

5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。

6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)

7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDER MAN,SUPER MAN都很有意思的

9、抢椅子啊,分两组,每组6——8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛。决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏。

10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。嗡嗡~

11、首先准备问题若干,报纸一张。规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题。答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道。男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品

12、善解人意。分成2组,每组3~5个人,排成两纵列。人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思

13、铁人三项。连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球。最后还要闭眼旋转15圈,速度最快者有奖

14、小九九游戏,挺好玩的!比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4、9,下一个赶紧答36,她再接着说6、8,下一个回答48,以此类推。谁说错了,就输了就受罚:)

15、踩气球。一组出2—3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

16、真心话大冒险。嗬嗬,感觉不错的游戏啊。

17、十人一组。男女间隔。两组人用嘴将扑克牌传递。先传完的胜利

18、有电脑有投影仪的话。搞个经典影视配音也不错啊。

19、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛!

20、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。例如:x=3。那么几个人排好队,一个一个说:1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7,6,7,6,711,(蹲一下),(蹲一下),14,6,7,6,7

集体活动游戏方案(篇2)

一、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1、使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2、说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1、为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2、怎样是这些工作更容易些?

3、在工作场所中,如何解决这一问题?

1、让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2、教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考。

二、游戏名称:解手链

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

材料:无

适合对象:全体人员

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:

1、培训师让每组圈着站成一个向心圈

2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3、告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4、如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

讨论:

1、你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

2、当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

3、最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

三、游戏名称:瞎子走路

游戏方法:两人一组(如A和B)

A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

然后交换角色,B闭眼,A指引B

分析:

1、通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2、作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名队员说:我是后面的后面的,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

五、游戏名称:循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

六、游戏名称:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

七、游戏名称:拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、游戏名称:开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

集体活动游戏方案(篇3)

为了喜迎国庆的到来,学校工会组织全体教师们开展团队游戏竞赛活动。团队协作游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,也通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。

一、竞赛时间:

20xx年9月30日2:40开始(周五)

二、参加对象:

全体教师

三、竞赛形式:

分校区以年级段为单位进行比赛。

四、竞赛内容:

进行3个比赛项目:

(1)搭桥过河:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,直到到达目的地为止。

(2)珠行万里:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。;

(3)心心相印:每组两人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。(向前走时,双手不能碰到球。)

五、比赛结果:以累计积分的形式评出一、二、三等奖。

浦南小学

集体活动游戏方案(篇4)

为了让孩子们亲密接触大自然,开拓视野,感悟秋天,特定于_月_日(周六)到_湖进行快乐亲子游活动。让孩子在游走中感受大自然的气息,活跃身心,在游戏和绘画中培养合作意识和对美的认识,快乐成长。

一、活动时间:_月_日(周六)——如果下雨,延至_月_日

二、活动地点:_湖

三、集合地点:幼儿园门口

四、行程安排:

8:15-8:30集合,地点在幼儿园门口,统一乘坐大巴车前往。

8:30——8:40清点人数,宣布行程安排及注意事项;

8:40—9:20欢快车途,分组,并安排娱乐节目

9:30-11:00爬山,观赏风景

11:30-13:00统一午餐

13:30-15:20亲子游戏时间(亲子游戏请大家积极补充,发表意见)

1、识数字抱团念儿歌,报团。熟练6以内的数字,让孩子们相互亲近

2、“我来演你来猜”比赛(每户家庭由大人根据提示表演,孩子来猜);

3、跳圈圈游戏:准备两个圈,孩子从一个圈里跳到另一个圈里,家长赶快从孩子后面将圈拿到前面,依次类推,直到终点。

4、击鼓传花

5、足球比赛(足球由竺于婧妈妈提供)

15:30结束愉快行程,返回温暖的家。

五、收费标准:(预计费用在100元左右,具体以实际支出计算)

包车费用,午餐费用,及其他共同开支按实际支出后分摊

集体活动游戏方案(篇5)

1)可怜的小猫

方法: 1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2小猫走到任何人面前,蹲下来学如何吠叫。面对面地用手触摸猫的头说:“哦,可怜的小猫。但是你不能笑。 如果笑,就会输。 你必须是小猫。

3.如果看护人不笑,小猫第二次吠叫,不笑,第三次打**,然后离开去找别人。

4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

2)3>报数每队出2人,并成一排,主持人说一个数x,每逢x的倍数或带有x的说不能说,要蹲一下并说母鸡来表示,未能及时反应过来的遭淘汰,直到最后剩一人获胜

3)蛙跳水

1. 全体围坐成圈。

2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

三。接下一个人:“两只青蛙”,第二个人:

“两个嘴”,第三个,“四个眼睛”,第四个,“八条腿”,第五个:

「扑通!扑通!」第六人:

「跳下水」....。

4)我爱你vs不要脸

听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏。

规则是:人们围成一个圈,对左边的人说“我爱你”,对右边的人说“无耻”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现"我??不要脸"或"不??我爱你"之类的经典"自白"。

5)贴牌

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

规则:一个人画一张卡片贴在额头上。你不能看到自己的牌,但你可以看到周围人的牌。

a最大,2最小,点数相同,颜色从大到小依次是黑桃、红桃、草花、正方形。这时,大家开始根据别人的脸色和表情猜测自己的牌是否最小。如果你觉得自己是最小的,你可以放弃并接受轻微的惩罚,但你不能看牌。游戏还在继续。

直到大家不放弃,轻卡,罚最小。

亮点:游戏的关键是捕捉周围人第一次看牌的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,再巧妙运用心理,绝对有可能“以眼还人”

6)猜数字

规则:猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

首先,一个人写一个数字,然后我们猜1到100。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。在下一轮中,被处罚者将再次填写数字,并遵循此循环。 道具:准备三个签,

1、满汉全席。然后每个人都给他们拿一块食物,他们必须吃完。这叫撑死他。

2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。

你可以让他在房间里做一件事。比如:背你饶一圈等。

这叫整死你。

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。

尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

7)两只小蜜蜂

读单词:两只小蜜蜂,在花丛中飞翔,飞翔??

动作:面对面,1.以兰花指的形状展开双臂; 2

两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

8)007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,**邮件,而扬手作投降状。--出错者饮! (注:

适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

9)猪八戒背媳妇。规则:男孩站成一排,女孩站成一排,两排之间的距离约为50米。然后主人命令开始,男孩应该以最快的速度跑到女孩面前,把她抱回原来的地方。哪一对最后完成受罚,哈哈。

10)侦探游戏. (wink eyes)

玩法: 参与者围圈, 抽签或投票选择一名侦探和一名杀手. 游戏开始后, 所有人互相对望,杀手趁侦探不注意时以眨眼(单眼)的方式将与之eye contact的平民杀死,死者需发出夸张声响或动作告知大家自己已死.

侦探可在圈内走动, 并有共3次机会猜测杀手, 力求为民除害. 如最后剩余一名平民, 杀手获胜. 下一轮由杀手担任侦探.

11)老鹰抓小鸡

1告诉玩家这个游戏类似于捉迷藏。首先,让一个玩家充当捕手,其他玩家尽量避免被抓。

任何队员只要**手接触,就算被抓住。然后他的手绑在捕手的手上,成为一个新的捕手,继续捕捉其他玩家。重复这个过程,直到最后一个人被抓住。

2.开场白示例如下:

你们中的一个会感染一种非常罕见的传染病。他得了这种病以后,接触到其他任何人,彼此的手就会粘在一起而不能分开。如果他们碰别人,对方的手就会卡住。

这种疾病也会影响人们的思维。病人们不再试图隔离这种疾病,而是沉溺于传染他人。你的任务是尽可能延长你的空闲时间,而不是被这种疾病感染。祝你们好运!

3.给大家指出运动场的边界。从口袋中拿出网球扔给一个队员,告诉他们此球已经携带了病毒,并将传染给他们(不过,你已经对此病毒有免疫力而未被感染)。

安全:密切关注附着力团队,确保团队末尾的成员在活动中不会失去平衡。

变通:告诉队员们当病毒感染到四个人以后,他们就**为两组,每组两人。每一组病人继续感染其他人,直到他们再次变为四岁。

12)在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人蒙住眼睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员的表现。(道具:布置会场的彩条即可)

1.春节公司活动游戏方案

2.年会小游戏活动方案

3.年会互动游戏策划方案

4.拓展活动策划方案

5.公司拓展活动策划方案

6.公司户外活动策划方案

7.公司搞活动策划方案

8.老乡年会游戏方案

9.年会游戏方案策划书

10.公司年会游戏方案

集体活动游戏方案(篇6)

一、活动背景

幼儿艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,经常让幼儿接触适宜的、各种形式的音乐作品,丰富幼儿对音乐的感受和体验。《纲要》中指出:幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中发展起来的。音乐游戏是幼儿喜爱的游戏之一,在音乐游戏中,幼儿听听、唱唱、跳跳、玩玩,增强幼儿对音乐的兴趣,培养幼儿音乐节奏感,增进幼儿唱歌的技能,提高幼儿对音乐的辨别能力和感受能力,促进幼儿动作的协调发展,并且还能培养幼儿积极愉快和良好的个性品质,因此,音乐游戏是促进幼儿全面发展的有效手段。那么,教师如何有效组织音乐游戏呢?这是我们本次研讨活动需要一起探讨、解决的问题。

二、活动目标

1、通过观摩现场教学、交流,提高教师的观察、分析能力。

2、通过分组、互动式的现场研讨形式,进一步加强对音乐游戏的认知,知道教师在音乐游戏中的位置及组织方法,能有效处理观察信息,避免盲目指导,促进教师专业发展。

3、通过活动规范幼儿园年级组教研活动,提高年级组教研活动质量。

三、活动准备

(一)前期准备

1、安排一个星期时间进行音乐游戏现场教学活动的观摩。

2、对现场教学活动进行拍摄,并选择其中一个音乐活动,以备研讨时用。

3、提前通知,要求每位教师围绕“教师如何有效的组织音乐游戏”这一主题进行思考,查询相关资料。

(二)现场准备

1、记录纸若干张、记号笔

2、录像、多媒体器材

四、活动过程

(一)引出研讨主题

1、主持人:一个星期以来,大家通过对音乐游戏的现场教学活动的观摩,进一步加强对音乐游戏的认知,但是,也通过这次的观摩活动,发现大家对于什么是音乐游戏?怎样有效的组织音乐游戏以及如何评价音乐游戏都有一定的困惑,今天,在这里,我们通过小班的音乐游戏《兔子和狐狸》这个活动进行探讨。

2、分组:以年级段为单位分成托小班、中班、大班三组

3、组内分工:召集人、记录员、汇报员

(二)集体观看视频、分组讨论

主持人:叶老师在组织这个音乐游戏时,她是怎样开展的?通过哪些形式让孩子投入到音乐游戏中?观看好后,大家分组进行研讨,可以从音乐与游戏的把握、游戏的层次性、问题设计与教师引导的有效性这几方面进行。

(三)现场讨论

1、主持人:我们先研讨“音乐游戏中音乐与游戏的把握”。

①师:音乐游戏教学中音乐与游戏都是很重要的,在《兔子和狐狸》这个活动中,教师能够将音乐分段来让幼儿感受和做游戏,但是对于音乐的处理,比如清晰度、连接都是不太连贯。

②主持人小结:音乐游戏的特点是音乐性和游戏性,所以音乐游戏与音乐活动的区别就是整个活动都是在音乐伴随下进行的游戏,幼儿在游戏中感受音乐的跳跃、节奏的变化等等。因此,大家在组织音乐游戏时注意这一点。《兔子和狐狸》这个活动在音乐和游戏的度上把握的较好,就是教师在三段音乐的切换时可以更流畅、连贯些就更好了。

2、主持人:接下来我们研讨一下“游戏的层次性”。

①师:音乐游戏的层次性应该结合活动目标,体现在每段音乐的播放和幼儿的游戏是不是有一个层次性的递增的过程。在《兔子与狐狸》的活动中,教师按照兔子的音乐、狐狸的音乐、欢聚的音乐分段播放,并在播放一段音乐再进行游戏,从只有兔子,再加入狐狸,进行躲藏,最后狐狸走后小兔们快乐的跳舞,这是一个有层次性的过程。但是在这个音乐与游戏结合的过程中,教师的话语过多,教师在让幼儿懂得听音乐进行游戏后能够放手让幼儿自己根据音乐的变化进行自主游戏的话,游戏的效果会更好。

②主持人小结:音乐游戏的层次性体现在活动目标的层次性,也体现在在设计游戏情节时呈现的递进性。对于小班的孩子,乐曲的选择很重要,快慢、轻重的变化都要明显。每次游戏都要比前一次有所提高,这样不同的游戏方法和慢慢能力的提高,更能激起幼儿游戏的兴趣。

3、主持人:最后我们来进行“问题设计与教师引导的有效性”的研讨。

①师:在《兔子和狐狸》的音乐游戏中,教师在问题的提出是指向性不够,比如听第一段音乐后,问幼儿:“这是什么音乐?”这个提问范围很广而且不具争对性。如果换成:“听到这段音乐,你们觉得是什么小动物出来了?”这样的话幼儿回答的思路会更明确。

②师:在进行游戏时,当音乐切换到狐狸出来时,教师的引导话语显得太多,就感觉罗嗦了,失去引导的有效性,变成教幼儿怎么去做,而不能让幼儿自主的根据音乐的变化参与游戏。

③主持人小结:在音乐游戏中,教师德提问及对游戏时的引导都很重要。幼儿首先要会听懂音乐,教师的提问一定要能抓住教学关键,能够引起幼儿的有效思考并做出反应。音乐游戏是音乐和游戏相互结合的活动,所以在活动中我们要充分发挥音乐引导游戏的作用,教师的语言指导只是作为一种辅助,让幼儿自己用耳朵、用心去感受音乐的变化,引导自己参与游戏,而不是教师不停的用语言去告诉接下来该做什么,这样就是去了音乐游戏中音乐的作用,那就不能称之为音乐游戏了。

五、活动小结

主持人:本次通过现场观摩、视频观看,分组互动式的研讨,让我们对于音乐游戏的组织有了进一步的了解。音乐游戏在平时的教学活动中不太开展,主要是我们对于音乐游戏的了解不够,怎样有效的组织音乐游戏不明确,所以通过本次在三个问题上的研讨,可以给大家以后进行音乐游戏时有所帮助。当然除了这些,我们在组织音乐游戏时,还要考虑到目标的制定、游戏情景的创设、音乐的选择及剪辑等要素,希望大家在以后的音乐游戏中能够的到提高。

案例反思与调整

1、音乐游戏在平时的教学活动开展的不多,甚至没有,一般都是音乐活动中结合一些游戏,老师们对怎样开展音乐游戏不知道。所以在这次的研讨中,主要的目的是让老师知道什么是音乐游戏?怎么组织?我通过现场观摩及观看视频的方式让教师了解。但是,老师们在观看时,由于本身对于音乐游戏的概念不清,也不知道该如何评价音乐游戏,所以在观看视频前提出三个问题,这样在观看视频时能够有针对性的去看,而不是盲目的,无目的的看。显然,这样带着问题看得效果不错,老师们能够就问题发表看法。

2、仅仅是一次的研讨活动并不能够让教师完全的掌握音乐游戏的教学方法,需要在以后的教学中多观察,多反思。可延续开展“音乐游戏中教师的有效观察和指导”教研活动,通过教师在教学中的观察、指导,探讨音乐游戏的有效性。

集体活动游戏方案(篇7)

设计意图:中班的幼儿,自我保护能力还比较差,所以在户外活动器械制作方面,尽量选择环保的、不尖锐锋利的、没有危险性的材料。玩转小纸球这一活动主要是采用了纸质材料--利用废旧报纸制成拳头大小的圆体纸球。在进行抛、接、跳、投等多种动作技能的练习,发展幼儿的上、下肢力量和身体协调等多种素质,激发幼儿的练习兴趣。非常适合中班的幼儿玩。更主要的是能很好的培养幼儿在活动中的合作能力,为以后的合作活动打下基础。

活动目标

1、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

2、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

游戏准备:拳头大小的布球或纸球,人手一个或两个。

游戏玩法:

1.进行个体或协同地抛、接、跳、投等多种动作练习(1)双手向上连续抛、接球。(适应球性,提高身体的本体感觉和判断力。)(2)双手向上抛球击掌接住球。(发展上肢抛球力量,提高对接球时机的预判能力。)(3)两人相对,间隔一定距离,双手向上相互抛、接球。(发展幼儿动作的协调性,培养合作意识。)(4)两人相对蹲立,间隔一定距离,沿地面双(单)手向前相互推滚、接球。(发展手臂力量和上肢动作的协调性。)(5)两人相对,间隔一定距离,用脚相互夹抛球。(要求两脚用力蹬地,腰腹协同用力。)(6)布球置地面,双(单)脚向前、后、左、右越球跳。(发展弹跳能力。)(7)头顶布球的各种走步练习。如:直体走、蹲着走、走图形等。(提高走步能力,发展平衡能力。)(8)双脚夹布球向前连续兔跳。(发展跳的能力,提高腿部力量。)(9)球置地面等同间隔,单(双)脚连续向前或向侧跳。(发展腿部力量,提高跳远能力。)(10)布球掷准、掷远游戏。如进行一定距离固定靶的投篮比赛,或者活动靶猎人打狐狸等游戏。(发展上肢力量,提高掷准、掷远能力。)2、进行集体地抛、接、跳、投等多种动作练习小布球投篮比赛:

游戏准备:准备等同规格的红、蓝两种小纸球若干,球数是参加游戏人数的倍数,桌子2张,篮筐2个。篮筐置桌面用胶带或其它方式简单固定。

游戏玩法:将幼儿均分成两队,分别站在圆线外,每人手持两个纸球。当听到开始音时,小朋友迅速向本方的篮筐里抛投纸球。投中球数多的队为胜,反之为败。

游戏规则:掷完球后,要迅速回到站位线上,如两队投中球数相等,以站队快者为胜。如有投错球筐的,球为另一队所有。

猎人打狐狸:

游戏准备:小纸球若干,球数是参加游戏人数的倍数;小狐狸头饰人手1个。

游戏玩法:将幼儿均分成两队,一队扮猎人,一队扮狐狸。猎人队的小朋友每人手拿两个(或多个)纸球,站于游戏直线上,狐狸队戴好狐狸头饰站在规定的区域一端。开始后,扮猎人的小朋友用手中的纸球,击打规定区域内跑过的狐狸。然后双方轮换身份再游戏,看哪一队打中的狐狸多,打中多的队为胜。

游戏规则:扮猎人的小朋友用纸球击打扮狐狸小朋友的髋以下部位。狐狸和猎人都不能越线。

(2)小布球游戏与智力(分辨颜色)游戏结合。

游戏准备:红、黄、绿、蓝四种颜色各10个纸球(共40个),按颜色平均将球装入两个筐里,即每筐20个球。

游戏玩法:将幼儿均分成两队,分别站在游戏线两侧。每队第一个幼儿听到游戏开始音后,快速跑至装有布球的筐,拿一个规定色的纸球,继续向前跑将球放至圆圈内,迅速回跑,拍第二人的手,游戏依次进行。以速度快,辨别颜色正确的队为胜,反之为败游戏规则:1.每组幼儿必须按老师规定的颜色拿球。回跑时不拿球。2.拍手交换游戏时要在起跑线后,不能越线。

活动反思:

一个户外活动仅仅围绕着一个游戏进行,那也会导致孩子失去兴趣,多准备活动,两者交替进行,那孩子体验的就是不一样的乐趣。根据中班的年龄特征需求,合作竞赛的形式比较适合中班的幼儿,他们喜欢挑战性的游戏,设计一些比赛性质的游戏,幼儿可以自行结伴游戏,也可小组之间进行游戏,比比看哪一组最厉害。既培养了伙伴间的合作能力,也激发了自己的兴趣和竞争意识

集体活动游戏方案(篇8)

一、活动目标

1、教会幼儿夹包跳的动作,培养幼儿的弹跳力和动作的协调性。

2、培养幼儿与同伴间的相互合作能力。

3、发展创造性。

二、活动准备

1、开始部分

(1)队列练习。队形变化:走圈、开花、六个小圆、切断分队。

(2)准备操,听信号做相应动作。如:口令向前走,幼儿向后走;口令向左走,幼儿向右走、高人走、矮人走等。

2、基本部分

(1)幼儿依次取沙袋在场地自由分散进行一物多玩活动,例如:自抛接沙袋,互抛接沙袋,头顶沙袋,手托沙袋走,脚背托沙袋走,投运等。老师巡回观察指导,对玩法新颖有趣的及时给予肯定,并向其他幼儿推广。

(2)学习夹包跳。集合幼儿,让幼儿站成大圆圈。老师交代活动名称,进行示范讲解:两脚前部夹紧沙袋,跳起用力抛出。幼儿练习。老师巡回辅导,让动作完成好的幼儿做示范。鼓励幼儿间展开比赛,看谁的沙包投得远。

(3)集体夹包跳比赛。让幼儿站立于斜线上,交代比赛规则:听信号,每队第一名幼儿开始连续夹包跳行进至前方,拿起沙包快跑回来,交给下一位同伴,哪队先跳完为胜。

3、结束部分

教后感:此活动还可以在户外活动中鼓励幼儿自创玩沙包的多种方法。以达到培养幼儿与同伴间的相互合作能力。

集体活动游戏方案(篇9)

通过亲子活动中的互动,孩子们更快乐,更容易被孩子们接受。下面是由xx为大家整理的“”。

目的:丰富儿童认知,激发运动能量。

活动年龄:4岁~6岁。

活动流程:来到景区后,根据景区介绍,与家人在一定范围内找到一个景区。再一次,每家每户都可以选出代表,介绍他们发现的神秘景点。

活动二:手指反应游戏

活动目的:

1练习走、跑、跳、爬、平衡、投掷等动作技能,积极探索各种爬下坡的方法。

2以积极、勇敢、团结、合作的状态参与游戏,培养孩子不怕困难、勇往直前的精神品质。

适宜年龄:4岁~6岁。

活动准备:

1.环境布局:将怪兽图案或模型粘贴或放置在斜坡的另一侧约4-5米。

2.儿童迷彩装、步话机一对、报纸球若干、简易担架两副、绒布娃娃玩具若干。

三。备用材料:玉米球、高跷、玩具马、沙袋等游戏器材。

活动过程:

1.齐步走和变向跑练习:“抢占山头”游戏。家长带领幼儿在场地中间集合,吹哨练习齐步走,当出现一声长哨时,幼儿马上看家长手势,跑至所指方位。

2.蹲、起、s型小跑步、平衡等技能练习:“战斗机”游戏。孩子们做飞机形状的飞行,跟随父母做飞行练习,如改变方向、原地转弯、蹲下等。至“大本营”即山坡下集合。

3.投掷及其他动作练习:“攻打怪兽”游戏。

将幼儿分成两小分队,带领幼儿了解“怪兽”的方位,与幼儿商定合适的行动路线和上下山的方法。幼儿在山脚下的“**库”取两枚“手雷”,用商定的上山方法行至山顶,向前方的“怪兽”投掷“手雷”,然后迅速下山。游戏反复2次~3次。

4.练习幼儿间协作上山和下山:“护送战友”游戏。两名幼儿抬担架的两端跑上山,取一毛绒玩具放在担架上,再抬至山下“大本营”放好,回队转交担架给下一队友。四列幼儿同时进行。

活动四:小小纤夫

目的:练习走、跑、跳、拖、滚,提高儿童耐力。

参加者:大班幼儿及父母。

活动准备:轮胎,绳子,不要太陡的山坡。

活动过程:妈妈从指定的地方把轮胎滚到山坡下,爸爸和孩子一起把绳子系在轮胎上,由孩子把轮胎拉到山坡顶,先到者为胜。xx

集体活动游戏方案(篇10)

目标:

1在游戏中运用多种感官感知5以内的数,理解数的 实际意义。

2培养幼儿对计算活动的兴趣。

准备:

1房子图片5张,1-------5数字卡片每人一份,豆腐盒每人一歌

2表情娃娃每人一个 ,教师表情娃娃5个 ,小鼓一个

过程:

一出示房子图片 ,引出课题,激发兴趣。

1师以“开火车”的形式,带幼儿到 表情王国玩,并出示房子。

2有几座房子

二感官练习,感知数量

这五座房子里 分别住着不同的 表情娃娃 ,猜一猜第一座房子里 住着什么表情娃娃

1打开第一座房子

看,谁呀?原来是开心娃娃,拿我们来 学学开心的 表情{集体学}

开心娃娃带来了上面 礼物?可以用 数字几来 表示 {1}

找 出 相对应的 数字卡片,1还 可以表示哪些东西?

教师总结;原来数字1可以表示所有一样的物体,但是在这里开心娃娃给我们带来的是一个菠萝。

2第二座房子里 到底住着什么表情娃娃,打开 房子 看看。

谁呀?生气娃娃,能用 你们的小脸学学生气的表情吗 ?{先 请 个人幼儿学,再集体}

生气娃娃 也带来了礼物,是什么呢?可以用 数字几来表示{2}

请 幼儿找出相对应的数字卡片,2可以 表示什么东西 ,{请 幼儿 在身上 找}

3以叫醒表情娃娃 的方式,打开第三座房子 ,里面住着谁?{请幼儿 回答}

可以用数字几来表示{3}3还可以 表示哪些东西 ?

4第四座房子里的表情娃娃好想和小朋友见面{请一 幼儿上来 打开},里面住着谁呢?

鬼脸应该怎么做,我们来 学学看 {学做 鬼脸娃娃}

它给 我们带来了上面礼物,我们 来看看 ,。什么呀{桃}可以用数字几来 表示

5第五座房子里 又会住着哪个表情娃娃呢?我们一起 拍拍小手请它 出来吧!

什么娃娃?{惊讶娃娃}请个人 幼儿 来学 惊讶表情,再集体学做

惊讶娃娃 也给 小 朋友带来了礼物,它要 请小朋友先闭上眼睛蔡出来,是什么呀 {苹果}几个苹果,可以用数字几来 表示

表情娃娃 有点玩累想休息了,我们请它们回房里休息一下 。

三游戏

1刚才表情娃娃 给我们 小朋友带来 了 这么多的礼物,何老师也给 小朋友准备 了 一份礼物,是数字 宝宝,我要和你们 玩敲小鼓举卡片的游戏 ,老师敲几下小鼓,小朋友 就拿出相对应的数字卡片,老师在 你们的 小椅子下面都放了一个盒,请 小朋友轻轻的拿出来放在你们的 大腿上,小 耳朵仔细 听-

2分组练习

现在表情娃娃 要和 全班的 小朋友来做好朋友,你们愿意吗?

老师手上有很多的表情娃娃 ,等 一下把 这些表情娃娃 都送给 每一个小朋友,然后我们来 看一下。你到底是谁的 好朋友 ,好吗?

教师 依次打开房子,请出 表情娃娃 和小朋友身上的 表情 娃娃做 朋友 ,并来学 学表情。

四结束

那我们 现在带我们的 好朋友到外面玩吧。

集体活动游戏方案(篇11)

团队拓展培训具有在模拟实际困难和突发事件,让受测者在此种模拟的环境下才去措施应对危机,在10年前曾经风靡全球,直到现在,仍是很多企业培训办法的首选,但是拓展公司位置固定,风景单一,很难满足现企业的出行要求,在户外环境中享受美景的同时,需要准备一些有趣好玩的有戏来活跃气氛,增加团体的融入感。此时,活动组织者有必要事先准备一些比赛以进行团队训练。当然,您也可以联系北京最专业的企业活动组织公司,培养纵横向的班得瑞户外营地。

这是后话。

公司20款经典互动游戏,员工游戏帮助您更好地开展公司的集体活动,增强员工之间的亲和力。

1、成语连珠:

就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.

2、bingo游戏.

3、原味告白:

让你们班上的同学在家乡说一段对话,越经典越好

比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。

4、盲眼穿越:

在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了

5、跳舞:

俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。

6、写纸条送祝福:

(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)

7、找同伴:

事先准备一些纸,上面写着各种职业或运动。那就让每个人抽一支,别让别人知道。然后他们分开表演,不能说话,让别人猜猜是什么职业。

8、你演我猜:

分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。matrix, spider man, super man都很有意思的

9、抢椅子:

分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.

10、互相协同:

可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥.

嗡嗡~~

11、脚不沾地:

首先准备问题若干,报纸一张.

规则:一男一女站在报纸上开始回答问题

答错问题,报纸折半继续

答对问题,问下一道

男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物

总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品

12、善解人意

分成2组,每组3~5个人,排成两纵列

人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思

13、铁人三项

吃完汉堡,喝啤酒,吹气球

最后还要闭眼旋转15圈

速度最快者有奖

14、小九九游戏,挺好玩的!

比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推...

谁说错了,就输了就受罚:)

15、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

16、真心话大冒险。

嗬嗬,感觉不错的游戏啊。

17、十人一组

男女间隔

两组人用嘴将扑克牌传递

先传完的胜利

18、有电脑有投影仪的话

搞个经典影视配音也不错啊。

19、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛!

20每x,x的倍数,带x的数字不能说,而应该用蹲下来表示。

例如:x=3

然后几个人排成一行,一个个说:

1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

21、 以前我猜里面玩的,“九九乘法表”

22买奥利奥,然后把奶油打在中间,刮掉,然后涂上牙膏!

让人吃饭,不能事先让他知道,看看他的反应如何,哈哈!

23日,每人分两份烤红薯,四个人一起比赛,看谁先吃!!

24、发两张纸。每个人都写下了今天最快乐的事和最不开心的事。

然后念出来。。。

不用写名字的。

念出来一样很好玩的说!

25、三句半!

~传统精粹,效果奇佳

4人合作第4人半句(其实就画龙点睛一个词)

应结合本单位情况编词

26、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。

哎,一说就明白了,和幸运52一样,我没开楼上的是不是有一样,反正就是个建议,帮你顶。

27、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。

这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。。。

28、男的当伤员,女的当**,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好、最严得奖!青蛙大战

器材场地:

室内外平地,12-16人一组(偶数优先)

垫子总数的一半和16个毛球(相当于球员总数)

边界绳两条

规则:1。用边界绳在相距6~8m处标出起止点

2.请伙伴依序采1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队,由一组先攻并发给一人一块垫子,另一组采取防守并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到起点与终点线的后面

3.攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击,另外可用垫子来挡球

4防守方必须站在外场持球进攻,内攻无效

5被撞的人必须回到起点

6.计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换

分享重点:

1.你的小队是采取游击战还是团体战?为什么?

2不同的攻防策略有什么不同的结果?

3.任务中,你扮演何种角色?决定角色安排的因素是?不同角色对团队的贡献是什么?

4.你的需要被注意到了吗?个人的需求是否曾被提出?团队提供了哪些协助?这与您的日常工作和生活是否相同(或不同)?比方说~

5你如何看待团队或个人在这个过程中的表现?哪些是很棒的?有什么现象是平时团队忽略了?

6竞争对手的表现会影响球队吗?是什么?

本游戏适合晚会结束,掀起高潮。

要求:30-50名参与者为佳,分为4-5组

道具:托盘,背景迪斯科**,奖品可以是漂亮的糖果(可分)

主持人要求大家分组坐

将游戏规则告知大家

每组选择一个接收者,拿着托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景**起,

主持人开始读出项目,并且每个相目都应在一定的时间间隔内为团队成员准备,然后慢慢加快速度。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

智能主机也可以临时选择一些东西。

我们做过一次,最难的主持人选择,最后一次是白发苍苍,结果老板的头受了祸。

任务:队长将指挥队员们把红桶里的所有球运到蓝桶里。注意在整个过程中,球员的手不能接触球;不能移动铲斗,可以使用野外的物品。

规则:(以15人为例)

15人中选1人为队长,站在指定位置;

选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置;

其余12人,每3人一组;站在副组长5米处,面向组长,水平站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼。

在每组后面1米处放置一个装有30个乒乓球的黄色水桶;

在每组前面1米处放置两组工具。

在副队长和队长之间放置两个蓝色的枪管。

所有队员都准备好了,把任务卡交给队长。活动开始。

道具:纸杯4个,勺子8个,筷子8对,叉子4个,任务卡1个。1张问题卡(可作为副机长干扰项)

心心相印,我来比你来猜

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参与者:两人一组,多个小组可以参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:

动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

互动小游戏寻宝大行动

道具:“宝物”(一般为字条)

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。

比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励

吹面粉,这是一个把戏游戏,可以同时骗两个人。

道具:适量面粉,一个乒乓波和一个勺子

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。

集体活动游戏方案(篇12)

活动目的:希望通过本次户外活动,增进各部门员工之间的了解,增强大家的团队合作精神,缓解员工的工作压力,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等,激发大家的创造力。

活动时间:20xx年10月29日9:30-12:10(早上8:40在公司楼

下集合;9:20到达目的地;9:30开始活动)

活动地点:秋水湖广场

活动对象:公司全体员工

活动主持:

活动摄影:

活动裁判:

活动备注:活动在中午12:30结束,结束之后若部门组织有其他活动,可以继续进行,若无,则自由活动。

活动内容:一共6部分

一、夹气球用时40分钟

游戏准备时间:10分钟游戏过程:30分钟

游戏说明:这是一场夹气球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。游戏共分为4场,在每场游戏中,各部门分别派出一组(2个成员)参加比赛。首先在起点和终点分别由两个人拉线标识,起点-终点为100米。第一个回到起点并将气球挤破的小组获胜。最终在4场比赛中取胜次数最多的部门为冠军,冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。(部门每个成员都必须至少参加一次游戏,小组成员可自由组合。)带球规则:赛跑过程中要保持气球完好无损,两人肚子相互夹着气球跑步前进,不允许用手或胳膊碰气球,赛程中气球不能掉地,若犯规,则该小组必须回到起点,重新开始。

游戏道具:气球50个

二、扯龙尾用时20分钟

游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟

游戏说明:分成4组(各部门为一组),每组6人。每组皆排成一直行,双手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上贴上报纸条。游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的报纸条,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的龙。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。赢家获得积分3分,倒数第二组获得积分2分;倒数第三组获得积分1分。

三、无敌风火轮用时30分钟

游戏准备时间:10分钟游戏过程:20分钟

游戏说明:本次游戏共分为4场。每个部门参赛人数为5人。第一场:商务一部vs商务四部;第二场:商务二部vs商务三部;第三场:由前两场分别选拔出获胜的两个部门进行PK。第四场:由前两场分别失败的两个部门进行PK。首先在起点和终点分别由两个人拉起点和终点,起点-终点为50米。每个部门利用报纸和胶带制作一个可以容纳全组成员的封闭式大圆环,将圆环立起来,全组成员站到圆环上边走边滚动大圆环。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。

游戏道具:报纸若干张;胶带5卷。

四、合力赛跑用时20分钟

游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟

游戏说明:本次游戏按部门分为四组,每组参赛人数为5人。赛程为100米。首先由各组第一个人从起点跑向终点,再向终点跑回起点;此时各组再加一个人和第一个一起跑,但是其中一人的双脚必须离地,由起点到终点,再由终点回到起点;再加一个人继续赛跑,依次类推,每次增加人员后都必须有一人的双脚要离地。最后看哪个小组先到达终点则为冠军。冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。

五、五人四足用时20分钟

游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟

游戏说明:各部门分别为一队,每对5个人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。游戏共分为四场。第一场:商务一部VS商务三部;第二场:商务二部VS商务四部;第三场:由前两场分别获胜的两个部门PK;第四场:由前两场分别失败的两个部门进行PK。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第

四场游戏中获胜的部门可得1分。

六、解手链用时20分钟

游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟

游戏说明:游戏分为两组,第一组:商务一部和商务二部成员共12人;第二组:商务三部和商务四部成员共12人;让每组围着站成一个圆圈。小组每个成员先举起右手,握住对面那个人的手;再举左手,握住另外一个人的手,直到所有成员的手都彼此相握。现在在不松开的情况下,小组成员想办法把这个错综复杂的结解开。只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。(如果实在解不开,可允许小组成员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。)哪个小组顺利解开此结的时间最短就取胜。获得积分6分(两个部门分别3分)。

备注:每一项活动结束之后由裁判员宣读各部门获得积分情况。主持人说明下一场游戏规则,各部门进行游戏准备。

活动结束:由余总做活动总结,给总冠军颁发奖励。用时10分钟经费预算:

集体活动游戏方案(篇13)

一、活动目标

喜欢上幼儿园,体验与教师、同伴共同活动的乐趣。

二、活动准备

物质准备:录制“幼儿在园一日生活”的录像或拍摄幼儿园活动的照片。资源利用:请几个大班或中班的幼儿参加。

材料配套:幼儿活动操作材料《_幼儿园里真快乐》。

三、活动指导

1.引导幼儿观看录像或照片,说说幼儿园里的一日活动。

提出问题:小朋友在幼儿园里做什么?你最喜欢玩什么?

引导幼儿自由交流自己的想法,鼓励幼儿大胆地说出自己的想法。

2.操作《幼儿园里真快乐》

中、大班幼儿幼儿看一看、说一说图片内容。

鼓励幼儿在自己喜欢的活动下方的小圆脸上画笑眯眯的嘴巴。

3.开展“小带小”活动,鼓励幼儿与中大班的哥哥姐姐一起玩音乐游戏。音乐游戏:找朋友

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