【#实用文# #游戏策划简历集锦#】给大家推荐一篇具有阅读价值的文章题目为“游戏策划简历”,为了保持沟通的畅通我们需要频繁地编写各类文档资料,要写出自己心仪的文章就要学会使用范文。掌握范文的撰写方式是提高写作技能的重要方法之一。写范文时我们需要注意哪几点呢?
游戏策划简历 篇1
游戏策划师优秀个人简历模板
基本信息
姓名:CNrencai
性别:男
出生日期:1991年7月11日
居住地:上海
联系电话:***********
电子邮箱:***
自我评价
本人性格乐观、稳重,待人热情、真诚。工作认真负责,能吃苦耐劳,时间观念强。有较强的组织能力、实际操作能力和团队协作精神,能迅速的'适应各种环境,并融合其中。恪守以大局为重的原则,愿意服从集体利益的需要,具备职业奉献精神。
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:上海
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏策划师
工作经验
2015/3 — 2015/9:**有限公司
所属行业:网络游戏
开发部 游戏策划师
1. 负责策划配置编辑与维护
2. 负责策划设计文档编写
3. 负责配置工具维护与修改
4. 负责部分数值设计
2014/8 — 2015/2:**有限公司
所属行业:网络游戏
开发部 游戏开发工程师
1. 负责游戏功能模块的设计与开发
2. 负责游戏引擎的部分优化
3. 负责游戏运营后期项目版本发布与推进
教育经历
2010/9— 2014/6 复旦大学 网络管理本科
证书
2011/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
游戏策划简历 篇2
姓名:
两年以上工作经验 |男|26岁(1990年4月19日)
居住地:上海
电 话:153******(手机)
e-mail:
最近工作[1年1个月]
公 司:xx有限公司
行 业:网络游戏
职 位:游戏产品策划
最高学历
学 历:本科
专 业:网络服务
学 校:复旦大学
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:上海
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏产品策划
工作经验
XX/9 — XX/10:xx有限公司[1年1个月]
所属行业:网络游戏
策划部 游戏产品策划
1. 负责整个游戏的`框架设计、功能玩法和产品体验优化的输出和跟进。
2. 负责需求上线后的数据分析和用户反馈收集,并以此作为后续改进的依据。
3. 负责项目资源的协调和组织,确保项目团队成员的协同合作,高效沟通。
XX/6 — XX/7:xx有限公司[1年1个月]
所属行业:网络游戏
测试部 游戏测试
1. 指引玩家快速熟悉各种网页游戏的玩法、技巧。
2. 提供专业咨询,确保玩家对游戏产品能正确理解与使用。
3. 快速了解游戏特性,并进入各个服务器进行内部带动,促进活跃气氛。
教育经历
XX/9— XX/6 复旦大学网络服务本科
证书
XX/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
自我鉴定
思维开放、活跃,理解、接受新事物能力较强。心态好,自信、自律性强,虚心、好学,善于创新、学习感悟能力较强。具有良好的语言沟通能力和有一定的文字功底。具有良好的亲和力,懂服从,重配合、务实而不失灵活、善巧,具备良好的管理知识及技能技巧。
游戏策划简历 篇3
最近工作 [8个月]
1、负责游戏架构设计和程序接口的脚本编写;
2、负责参与游戏概念上的一些设计工作并转化为程序代码;
3、负责作为游戏设计中策划与程序的桥梁,与程序能进行更深一层次交互沟通;
4、负责为策划部管理和维护程序部提供的.各种脚本接口,提升策划效率。
1、负责XX游戏人物成长相关数值设计,相关系统策划;
2、负责部分功能界面设计,关卡规划,怪物技能设计及实现;
3、负责策划工作进度整理,策划每月工作进度计划安排等工作;
4、负责技能编辑器,动画编辑器,事件编辑器。
1、负责使用Visio、CryEngine3绘制游戏内的所有场景示意图;
2、负责使用Visio绘制势力图,等高图,怪物分布,NPC分布;
3、负责设计游戏场景中的游戏音效等;
4、负责设计游戏登陆策划文案,登陆流程图;
本人有一年多的游戏行业工作经验。掌握各类游戏开发工具office 、visio 、PS、xmind 、UIDesigner等软件,有一定文字功底,熟悉网页游戏开发流程,有一些项目经验。能合理调节工作压力,从一个资深玩家转变成游戏策划,一直保持着对游戏行业的热爱。勇于接受挑战,有较好的自我控制能力,对游戏充满了激情,热爱游戏。
游戏策划简历 篇4
教育背景:
主修课程:新闻写作:熟练掌握各种新闻写作方法;新闻采访:熟练掌握相机的使用方法,熟练处 理照片;新闻编辑:熟练掌握报纸,杂志,网站内容的编辑工作
计算机水平:
熟练使用office软件,了解网页制作软件,简单的flash制作工序,了解html语言
实践与实习:
20xx年3月-- 20xx年9月 四川大学锦江学院新闻中心记者
20xx年9月-- 20xx年12月眉山市彭山县县政府《今日彭山》杂志社实习记者
工作经历:
应聘该职位的优势:①新闻学出身,熟练驾驭各类写作问题;②年轻,对工作赋有激情,能够承受高强度的工作;③对游戏的热情
游戏经历:高中至今,前前后后接触过数十款游戏,这其中有单机游戏,如光荣公司《三国志》系列,《实况足球》系列,尤其已三国题材类居多,如经典的战棋类游戏《曹操传》更是重复试玩,另外同一时期的《孔明传》,《霸王的大陆》,《吞食天地》等经典游戏也相继玩过。
网络游戏:儿时的经典《传奇》,《精灵》,《千年》,《梦幻西游》等网络游戏都曾玩过,现将网络游戏发展至今分为三个时期,各以一款经典游戏为例,做一个简略的概述。
初期:《传奇》,2D游戏,20正式发行, 曾一度风靡全国,为当时最受欢迎的网络游戏,现今仍然拥有大批的玩家,多为中年人士。随着各类新题材游戏的层出不穷,以及私服,外挂,的泛滥,传奇在一定程度上也受其影响,渐渐退出了历史大舞台。
游戏心得:游戏刚引进国内时,以其创新,宏大的战斗系统,鲜明的职业划分,全新的游戏题材深受年轻人的喜爱,成为当时每个网吧必备的游戏。走进一家网吧,几乎半壁的玩家都在《传奇》,其壮观场面不亚于现如今的《魔兽世界》。传奇的职业分为战士,道士,法师,每一个职业都有其专属的技能。 战士作为近战型职业,往往在战斗中首当其冲,承受对方大部分的火力,同时,战士也拥有高输出,但由于战士为近距离攻击方式,往往要具备厚实的防御力才能够在战斗中获得胜利。 法师作为魔法型高输出职业,其优势主要体现在练级中,由于拥有丰富的群体攻击技能,能够事半功倍的完成杀怪活动,在最短的时间内获得经验,但生命脆弱是其弱点,所以往往站战斗中作为主力输出站在队伍的最后面进行攻击。 道士在传奇中作为半辅助职业,介于战士和法师之间,虽然攻击输出不是很高,但丰富的状态仅能使其成为战斗中,打怪中必不可少的因素,往往一个BOSS需要道士大量的施毒才能够打下来。
可以说,《传奇》开启了网络游戏的全新模式,虽然各类网络游戏中的职业,背景都大不一样,但万变不离其中,都深深的烙下了《传奇》的痕迹。
中期:《剑侠情缘》系列,2.5D游戏,金山公司出产的优秀网络游戏,以中国历史为大背景,构造了一个人人都能够成就梦想,成为英雄的世界。
《剑侠情缘》,作为一款单机演变而来的国产级游戏,其生命力相当顽强,现如今市场中的《剑侠情缘3》成为能够与《魔兽世界》唯一媲美的国产游戏。游戏相当具有中国古典风味,职业的设定也打破传统模式,以古代中的门派进行划分,大大丰富了游戏的可玩性,给予了玩家更为自由的选择空间。游戏的画面以软色调为主,相当唯美,古典,音乐采用琴弦等器乐,为游戏平添了几分深沉,古典之美。
《剑侠情缘》系列中的副本模式,拜师模式,装备升级模式都为其赢得了相当大的玩家,现如今推出3D模式的剑侠情缘,相信能够为国产游戏的发展带来良性的推动。
后期:《魔兽世界》,3D游戏,目前最为火爆的网络游戏,美国暴雪公司出品,由单机游戏《魔兽争霸》发展而来,不单单《魔兽世界》网络游戏,时下火爆的竞技类游戏《dota》也由《魔兽争霸》衍生而来。《魔兽世界》是继《传奇》后,开创的另一网游模式,团队的副本任务往往需要几十名专业玩家通力的合作才能够完成,魔兽世界的游戏操作界面也成为现如今各类网络游戏复制的源头。
游戏心得:《魔兽世界》接触的比较少,只是在内侧期间简单的试玩过,所以在此不做太多叙述。
总结:一款游戏能够在市场中占据一定的份额,往往游戏本身必须具备自身的特点,《传奇》的战斗系统,《剑侠情缘》的门派系统,《魔兽世界》的副本系统就是例子,而游戏内容则是网游必备的另一项因素,在《传奇》的沙巴克攻城战,《剑侠情缘》的武功修炼,装备合成,《魔兽世界》的团体协作,高度的社会化中得到了很好的印证。
东汉末年魏、蜀、吴三国间的纷争故事应该是目前国内被开发的最为成熟的网络游戏了,从红白机的《霸王的大陆》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街机版的《三国志》、《三国战记》系列,再到PC单机版的《曹操传》、《三国志》系列,大量丰富、生动的素材成为三国网络游戏的发源地。
年,一款名为《三国演义》的网络游戏一经问世,便受到广大三国迷的热捧,时至今日,《三国演义》依然在群雄割据的网游市场中占据一席之地,智冠公司继续维持《三国演义》服务器的开放,而服务器的开放也就意味着市场仍然有需求,那到底是什么原因能够使得《三国演义》纵横网游界十余载,在网游的历史长河中,在逐浪淘沙的激流中,乘风破浪,勇往直前呢?
撇开游戏本身的可玩性而言,三国这一历史题材投放入市场就是一大卖点。《三国演义》作为中国四大名著之一,拥有广阔的群众基础。京剧中的白脸曹操,黑脸关公;尔虞我诈,斗智斗勇的历史故事,如草船借箭,三顾茅庐,蒋干盗书等都是百姓茶余饭后的各色谈资;官渡之战,赤壁之战,夷陵之战更是中国历史上以少胜多的经典战役。反观中国其他历史时期,虽然不乏著名的历史人物,历史故事,经典战役,但他们缺乏一部《三国演义》这样通俗易懂,雅俗共赏的小说作为载体,他们的受众更多局限于中高层知识分子,而网游市场的消费主体主要集中于底层百姓。
三国网络游戏受到持续的追捧不得不提及另一个原因—日本游戏界。正是由于日本游戏界对三国题材游戏的充分开发,深层次挖掘,使得三国网络游戏在国内未经面世,便以“飞入寻常百姓家”,风靡开来。在世界游戏史发展伊始,日本游戏界可谓功不可没,时至今日,它依然是全球游戏产业的领军人物之一。说到游戏平台,自然不得不提及日本游戏平台的鼻祖—红白机(FC机),它是每一个80后国人儿时甜蜜的回忆。《坦克大战》、《超级马里奥》、《双截龙》系列等一个个耳熟能详的经典游戏陪伴着80后一起成长。也正是在红白机时代,三国游戏开始了第一次腾飞,其中以《霸王的大陆》、《吞食天地》为代表的作品开创了三国游戏的新纪元,而今,许多的三国游戏仍然有其身影。《霸王的大陆》作为一款历史战略类游戏(SLG),其地位与《仙剑奇侠传》在RPG领域内的霸主地位相当。玩家在游戏中可以自由扮演三国历史中的君主,招贤纳士,开疆扩土,征战四方,一统中原,这成就了多少三国迷儿时的梦想啊!在当时最值得一提的是《霸王的大陆》的游戏内容。丰富的武将系统,随时触发的历史事件,小说中三国英雄使用的神兵利器大大增加了游戏的可玩度,在当时不可谓不是一大创新。虽然以现今的眼光来看《霸王的大陆》,其在画面,细节,剧情上业已乏善可陈,但它带给国人的感动是现今任何游戏也无法比拟的。而今市面上的《三国群英传》系列,日本光荣的《三国志》系列,《三国策》网游系列等游戏都是对《霸王的大陆》的发展。无论在画面,音乐,剧情上,都达到了一个新的高度。游戏平台也从红白机移植到pc机上,这对于游戏的推广,技术的革新,玩家间的互动都起着积极作用。
三国网络游戏正是在积淀了如此厚重的单机游戏经验后开始迈开步伐。各款单机经典三国游戏相机班上网络平台。《吞食天地》便是其中代表之作:超Q版的'卡通风格,降服三国名将做你的部下,与朋友一起闯关夺宝。
游戏策划简历 篇5
姓名:
国籍:
中国
个人照片
目前住地:
所在地
民族:
族
户籍地:
所在户籍
身高体重:
XXX cm
XX kg
婚姻状况:
未婚
年龄:
XX岁
求职意向及工作经历
人才类型:
普通求职
应聘职位:
工作年限:
X
职称:
XXX
求职类型:
均可
可到职日期:
即可工作时间
月薪要求:
xxx-xxx
希望工作地区:
希望地区
工作经历:
20××.10 -至今北京xx互动科技有限公司(7个月)
资深策划| 10001-15000元/月
网络游戏|企业性质:民营|规模:100-499人
工作描述:负责项目整体工作的有效进行,及时处理突发事件。配合市场和运营来完成项目上线的相关工作。
20××.×× - 20××.09xxx信息技术有限公司北京分公司(5年2个月)
第一研发策划组|策划场景组组长| 8001-10000元/月
网络游戏|企业性质:外商独资|规模:1000-9999人
工作描述:负责项目组有关场景、副本的所有设计,任场景组组长。
20××.10 - 20××.××北京xx创想软件有限公司(1年7个月)
策划组|主策划| 4001-6000元/月
网络游戏|企业性质:民营|规模:20人以下
工作描述:担任主策划,负责整个项目的规划,以及其中小型游戏规则的制定。协调美术和程序完成整个项目的开发工作。
20××.04 - 20××.09xxxx软件有限公司(1年5个月)
第一研发策划组|执行策划| 20××-4000元/月
网络游戏|企业性质:民营|规模:100-499人
工作描述:担任执行策划(后期兼顾场景和系统设计),负责整个开发项目的协调工作、美术方面的资源整合以及游戏规则的企划。
教育背景
毕业院校:
xx大学
最高学历:
本科
毕业日期:
所学专业:
第二专业:
教育经历:
语言能力
外语:
英语良好
国语水平:
良好
自我评价
经过8年的网络游戏从业经验,我对其游戏开发的过程已经十分了解。在这8年时间里,经历过很多的挫折,同时也因此收获到许多宝贵的经验教训,自己也摸索出了一条关于完成游戏策划工作的正确道路。
就本职工作而言,我比较擅长历史和社会科学方面的知识,对其他各方面的信息也有所关注;除本职工作外,我还掌握了一些Photoshop和3d MAX的使用,能对美术工作进行简单的修改。由于项目开发的需要,现在熟练掌握用于项目开发的虚幻3引擎,并利用其进行有关场景方面的编辑。
游戏策划简历 篇6
个人简历
姓名:XXX 性别:女 出生日期:19XX年X月X日
联系电话:XXX 邮箱:XXX 地址:XXX
教育背景:
20XX年-20XX年 XXX大学 学士学位
专业:游戏策划与设计
工作经历:
20XX年-至今 XXX游戏公司 游戏策划师
职责和成就:
• 参与并负责多款大型网络游戏的策划工作,包括策划方案、游戏机制、关卡设计等;
• 与团队紧密合作,有效地沟通并转化需求为游戏设计;
• 参与游戏功能模块的设计与评估,确保游戏的可玩性和流畅性;
• 通过用户反馈和数据分析,不断优化游戏,并提供具体解决方案;
• 建立并维护团队协作机制,培养新员工,提升整体团队素质。
20XX年-20XX年 XXX游戏公司 游戏策划助理
职责和成就:
• 协助高级策划师完成游戏策划工作,包括设计文档编写,游戏机制的设计等;
• 负责游戏内部和外部测试,提供及时的问题反馈和改进意见;
• 参与游戏测试活动,并协助团队进行跟进和解决问题;
• 学习并理解游戏市场的最新动态,为游戏策划提供参考。
技能和特长:
• 熟悉游戏策划理论,有较强的逻辑思维能力和创造力;
• 精通游戏项目的需求分析和策划方案制定;
• 擅长使用游戏策划工具和软件,如Word、Excel、PPT等;
• 具备团队合作和项目管理经验,能有效组织和管理团队工作;
• 优秀的沟通和表达能力,能与不同部门和团队进行良好的协作;
• 具备扎实的英语听说读写能力,能顺利与国外团队合作。
奖项和荣誉:
• 20XX年度最佳游戏策划奖
• 20XX年度最佳团队协作奖
• 20XX年度最佳游戏改善奖
自我评价:
作为一名资深游戏策划师,我有着丰富的游戏开发经验和专业知识。通过多年的工作实践,我对游戏市场有着深入的了解,并能根据市场需求提供切实可行的策划方案。我具备较强的团队协作能力,能够良好地与不同部门和团队合作,以实现游戏策划的目标。我对游戏策划工作充满热情和创造力,致力于打造独特且受欢迎的游戏作品。我相信在未来的工作中,我将继续努力提升自己的专业素养,为游戏产业的发展做出更大的贡献。
参考资料:
• 提供项目经历和成果的相关材料
• 推荐信或证明信(如果有的话)
游戏策划简历 篇7
姓名:
年龄:25
住址:上海广州
电话:138xx138xx0
邮箱:bd@5xxd.me
求职意向 游戏策划、游戏运营
教育背景 20xx.09-20xx.07 简历模板师范大学
运营管理(本科)
GPA 3.8/4.0
工作经历 20xx.01-20xx.04 网易公司
游戏运营实习生
负责《流星蝴蝶剑》手游营销推广的文案策划,工作内容主要包括:
撰写传播文案以及新闻稿件,包括内容选题、文案撰写及编辑排版等;
管理微信公众号运营:平均每日撰写3篇文章推送,每篇推送平均获6xx0点击量;
负责微博运营:每日更新文章,维系后台用户,与微博粉丝进行互动、管理,监控微博舆论;
管理NGA社区:与游戏玩家互动,收集用户反馈,根据用户需求,优化运营策略;
运用Photoshop设计相关图片、表情包以及手游海报等;
工作收获:
熟练掌握新媒体运营策略,对文案排版、修图等工具的使用更加熟练
对国内外手游市场和手游爱好者群体的特点有了一定的了解
通过与游戏玩家的互动过程,提高了自身的沟通表达能力和人际交往能力
20xx.04-20xx.06 “改革,奋斗,筑梦”活动
策划者、组织者
工作描述:
组织班团委开会商讨活动内容,制定三个主题活动。
负责策划并撰写方案上交,审核通过后组织同学参与活动。
工作收获:
为同学们充电,帮助同学们形成在学习之余也要关心健康的意识,最重要的是通过一起活动,增进刚分专业后同学彼此之间的友谊,提高了班级凝聚力
个人标签 游戏| 跑步| 音乐| 阅读| 乒乓球| 羽毛球|
技能特长 Photoshop | MS Office | 新媒体运营 |
自我评价
网游资深老玩家,熟悉多款国内外的网游产品,其中接触较多的有英雄联盟、荒野行动、黎明杀机、贪玩蓝月、阴阳师、逆水寒、王者荣耀等,具有非常丰富的游戏体验经历和行业认知。
游戏与我有着很深的羁绊,从端游、手游到桌游,我享受把研究一个游戏做到极致,我喜欢逛游戏论坛,善于捕捉游戏中的每个细节,专注于掌握每种游戏的技巧,寻找提升点。
为人随和真诚,享受和热爱游戏的伙伴一起沟通的时间。游戏能带给我很大的能量,我希望以后的工作也能在这条路上走下去。
游戏策划简历 篇8
尊敬的招聘经理,
我谨向贵公司递交我的求职简历,希望能有机会加入您的团队担任游戏策划职位。我是一名经验丰富的游戏策划专业人士,拥有多年的工作经验,擅长制定创新策略和设计精彩的游戏内容,为玩家带来优质的游戏体验。
教育背景:
在大学期间,我选择了电子工程专业,并在课余时间自学了游戏策划相关知识。这让我对游戏开发产生了浓厚的兴趣,并决定将其作为我的职业生涯方向。在大学期间,我参加了数个校内游戏开发项目,负责制定游戏设计和策划方案,培养了我的团队合作和沟通能力。
工作经验:
毕业后,我加入了一家知名游戏公司,担任游戏策划助理职位。在此期间,我参与了多个大型游戏项目的开发。我与团队紧密合作,负责制作游戏设计文档、玩法规则、任务流程等,并为项目提供创新的游戏内容。同时,我也负责与开发团队、美术团队和市场团队紧密合作,确保游戏目标的实现,并提升用户体验。
在这家公司工作期间,我有幸参与了一款知名手机游戏的开发,该游戏在市场上取得了巨大的成功。我负责制定了游戏的海量玩法内容,设计了新奇的游戏机制,提供了令玩家激动的游戏体验。游戏发行后,它迅速在市场上获得了高下载量和用户活跃度,这让我对自己的游戏策划能力充满信心。
在我的职业生涯中,我经历了各个阶段的游戏开发,从概念设计到游戏测试,我都有着丰富的经验。我能够熟练运用各种游戏策划工具和软件,如Unity、Unreal Engine、Game Maker等,并且具备良好的数据分析能力,能够根据用户行为和市场趋势来调整游戏内容。
我非常认同贵公司的核心价值观,希望能加入您的团队,为您提供我的策划专业知识和丰富经验。我对游戏行业保持着激情和热爱,相信通过我的努力和才华,我能为贵公司创造出令人赞叹的游戏作品,并为用户带来无尽的乐趣。
如果您对我的简历感兴趣,希望能与我进行一次面试,我将非常荣幸。再次感谢您抽出时间阅读我的简历。
诚挚地,
[你的名字]
游戏策划简历 篇9
姓名:xx
年龄:25
住址:上海广州
电话:138xx138xx0
邮箱:bd@5xxd.me
求职意向游戏运营策划
教育背景20xx.09-20xx.06武汉大学新闻学GPA 3.8/4.0
实习经历20xx.03-20xx.08腾讯计算机系统有限公司游戏频道编辑运营
工作内容:
负责新闻PUSH推送的统计与录入;负责游戏频道首页个别栏目与更新。
协助编辑完成每日APP新闻、AIO游戏频道的发布与更新。
发布每日各大游戏方面与各大游戏公司的新闻。
参加腾讯up20xx互动娱乐大会,进行前方摄影报道。
负责每日邮箱订阅系统——游戏日报的制作与推送。
协助编辑完成各大电竞(CF、LOL)等游戏直播的比赛录入。
参加天涯明月刀公测项目的媒体宣传。
在职期间我掌握了负责游戏产品的维护和日常管理工作、活动策划与执行,以及运营数据分析的方法;培养了自己的团队协作和沟通和分析能力;
20xx.10-20xx.05黑白之梦摄影会副会长
任职内容:
负责社团招新活动,培养新人摄影技术;组织团队社团周末活动
协助会长举报活动大赛,统筹比赛大小事务。
举办武大风景明信片制作,并参与其中。
20xx.02-20xx.09校青年传媒集团宣传部干事
任职内容:
参与活动前期拍摄,照片后期处理工作。
参加摄影活动选题策划,提供有效性方案。
自我评价
有互联网一线企业工作经验,熟悉编辑策划工作。
有丰富校园活动经历,组织策划和沟通协作能力强。
熟悉游戏与电竞业的相关资讯,有新媒体工作经验。
熟悉新闻采编制作、ps图片处理、pr视频剪辑、新闻评论、新闻学概论、新闻编辑等。
文字撰写能力以及新闻敏感度高。关注各大游戏与电竞比赛,并有自己独特的见解。
能根据游戏运营情况提出合理的改进建议,熟悉当下游戏市场环境,了解玩家对游戏的需求。