团队方案【篇1】
一、活动目的
为缓解工作压力,使大家能以更好的状态投入到工作当中,同时为了增进员工之间相互交流、沟通、了解,营造团结、积极向上的工作氛围,公司组织进行一场为期半天的团队活动。
二、活动时间:
三、活动对象:公司全体员工
四、活动地点:
五、活动安排:
注:在活动中,如有队伍不遵守规则,裁判将根据情况扣1-5分。
六、道具准备
七、人员分工及准备工作
(一)人员分工
(二)准备工作
10月11日上午,人力资源部将活动道具带到机器公司安排场地:
1划分球队场地和比赛场地;
2、准备好电脑及音箱并试音;
3、悬挂活动条幅;
4、准备白板并将各队伍和游戏写在上面;
5,道具应按顺序准备,奖品应按顺序准备;
6、确认游戏流程;
7下午13:00,人力资源部组织员工上车清点人数。
八、活动预算
(1) 道具及奖品总费用11135元;
(2)租赁费共计1600元;
(三)共计12735元。
九、注意事项
(1) 参赛者应穿着统一的工作服和运动鞋,以方便活动;
(二)积极参与,遵守活动规则,“友谊第一,比赛第二”。
附件:员工团队活动分组
编制日期:
审核日期:
员工团队活动分组
团队方案【篇2】
汪家小学重大节日活动安排
为进一步丰富我校的校园文化生活,增强师生团结、互助意识和班级的凝聚力,改进教育教学方式方法,提高教学质量,促进学生全面发展。根据共青团县委十七届五次(扩大)会议(互团发[2009]04号)文件安排精神,特将节日活动安排如下:
根据学校的实际,加强一系列教育与实践活动,让学生热爱党,忆祖国成长的艰难历程,做一名孝敬父母,尊敬师长的好孩子,继承和发扬中华民族的传统美德,在重大节日期间,以诗朗诵、绘画、歌咏、演讲等多种形式,切实搞好每一次活动,通过开展各种活动,让中华民族的传统美德深入学生内心,让每名学生都学会关心,学会珍惜,学会付出,学会正确面对生活。
活动主要内容如下:
一、感恩教育活动
(一)感激父母的养育之恩。母亲节(五月第二个星期天)、父亲节(六月第三个星期天)前后,开展相应的“六个一”活动:、1、做一次饭;2、刷一次碗;3 、洗一次衣服;4、洗一次脚;5作一张卡片或画一幅画,写上祝福;6、捶一次背。
(二)感激老师的培养之恩。
开展“八个一”活动。1、给老师制作一个贺卡;2、写一封表达感激之情的书信;3、送上一句亲切的问候;4、画一副画,并写上问候语;5、在板报上写祝福老师的话;6制定时间表,纠正缺点,追求进步;7在舞台上放一杯茶或一朵花;8、给老师送一包润喉糖。
(三)感激同伴之间的互助。在3月份的“学雷锋活动月”开展“六个一”活动;1、做一件好事;2、收集一个雷锋故事;3、讲一个雷锋故事;4.帮助贫困学生或落后学生进步;5、体验一次家务活动;6找一个活生生的雷锋,向他学习。
(四)感激**的“两免一补”政策。
学期初,学校宣传“两免一补”政策,让同学们体会党和**的关怀,坚定努力学习、报效祖国的决心。
二、书香校园活动
为弘扬中华民族的传统文化,传承优秀文化精髓,陶冶文学情操,积极倡导在团队中开展每周一诗诵读活动,有计划地开展诵读《三字经》、《唐诗三百首》等经典、优秀文学作品。
三、忆苦思甜系列活动
1、献身说法系列活动之一:a 身边的榜样—-- 向“坐着轮椅上学的袁成森”同学学习活动。通过走访我校七(四)班残疾同学袁成森的家,走进他的真实生活及学习、思想(心灵)深处,感知他的所思所想,关爱他的疾苦,帮助解决学习生活中的困难;宣传他的残疾、雄心勃勃、不怕困难的优秀品质。
b 说说××的心里话,包括(父母,工人,农民工,残疾人,企业家,教师等)请他们现身说教,用他们成长经历中的酸甜苦辣来启迪和鼓励学生。杜绝与时俱进、逃学、辍学等不良习惯的形成和发生。
四、“校园文艺节”系列活动
开展课本剧比赛、书法大赛、锅庄舞比赛、校园红歌会(五·四青年节、六·一儿童节等)才艺表演、文学诗歌朗诵、演讲比赛、知识竞赛,三人篮球赛、师生篮球赛、乒乓球、羽毛球、排球比赛、“手拉手”活动、“雏鹰争章”等活动,丰富校园文化生活
五、构建“和谐青春,共献爱心”学雷峰、树新风志愿服务活动
根据学校的实际情况,组织植树美化校园;助残帮困献爱心活动;“我为团队、旗增光彩”团队系列活动;义务教育法制讲座等法律法规、青少年心理健康教育等活动。
6、 团队知识教育,宣讲历史悠久的故事,了解团队知识,增强团队凝聚力,培养合作互助的理念。
七、活动时间:请各校团队于3月中旬起遵照执行。
附:塘川镇中心学校活动安排
塘川镇中心学校团·队活动安排
团队方案【篇3】
一、指导思想
为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。
二、活动目标
通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。
三、活动主题
舞动青春 快乐人生
四、活动内容:
活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。
(一)二人三足跑
参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
(二)真爱永流传
每队所有人嘴Y叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
(三)快乐抱抱爆
比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。
游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
(四)袋鼠跳跳向前冲
比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。
游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
(五)动物大连蹲
各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。
(六)踩气球
当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
(七)抛绣球
一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。
(八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
(九)三人抱成团
每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
五、活动要求及注意事项:
1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。
2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!
3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。
4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。
团队方案【篇4】
口号是“供口头呼喊的有纲领*和鼓动作用的简短句子”。下面是关于公司开门红口号的内容,欢迎阅读!
1.齐增员,组织拓展永向前
2.全员齐动,风起云涌,每日拜访,铭记心中。
3.争取转介绍,举绩两不误。
4.全员实动,八周破零加大拜访,业绩攀新。
5.战鼓擂,寿险精英显神威
6.成功看得见,行动是关键
7.不怕增员难,就怕不增员
8.一步先,步步先;开门红,月月红
9.你增我增大家增,团队发展舞春风
10.没有比脚更长的路,没有比人更高的山
11.挑战就是机会,突破就是成长
12.众人拾柴火焰高,众手划桨开大船
13.新单续保并肩上,业绩倍增创辉煌
14.停止增员,等于停止生机
15.组织架构落实好,增员举绩不得了
16.增员增贤增人气,经营发展促业绩
17.知难而进,重铸辉煌
18.一人身单力簿,众人拾柴火旺
19.全力以赴?i荣誉,踏平陕西展湘魂。
20.增员、增贤、增人气,经营、发展、促业绩
21.马踏映骄阳,冀风我飞扬,完胜黑龙*,对抗我最强。强强强。
22.情真意切,深耕市场,全力以赴,掌声响起。
23.今日不为增员作努力,明日必为业绩掉眼泪
24.增员增力量,增员增活力
25.人人都增员,渠道窄变宽
26.奇迹靠人创造,机遇靠人争取
27.增员增业绩,增员增效益
28.人心齐,泰山移;多增员,多举绩
29.他增我,我增你,寿险精英齐努力
30.观念一变天地宽,坚定信心开新篇
31.行销起步,天天拜访,事业发展,用心学习。
32.恭喜发财多拜访,全员破零开好张
33.心中有梦不认命,全员实动一条心
34.服务回访辞旧岁,全力举绩贺新春
35.双脚踏出亿万金,推销要拼才会赢
36.人人心中有目标,失败成功我都要
37.心中有梦要讨动,全力以赴向前冲
38.实实在在增人才,扎扎实实建组织
39.携起手来往前冲,誓夺猪年开门红。
40.旅游是奖励,大家来争取,你能我也能,万元抢先机
41.人心齐,泰山移;多增员,多举绩
42.众志成城齐努力。今秋十月创佳绩。
43.精诚所至,金石为开。
44.春光乍现,拜访争先,客户服务,情义无限
45.用心*,身先神显,季度达标,奋再向前
46.招后买马,有风来仪。人员倍增,士气倍增
47.从业有缘,借福感恩,坚定信念;行销一生
48.率先举绩,抢占先机。
49.红五月里拜访忙,业绩过半心不慌
50.一马当先,全员举绩,梅开二度,业绩保底。
51.追求卓越,挑战自我全力以赴,目标达成
52.*代理,优势尽显,素质提升,你能我也能。
53.稳定市场,重在回访精心打理,休养生息
54.组织业绩好,增员不可少
55.有员才有援,有为才有位
56.憋足一口气,拧成一股绳,共圆一个梦
57.长期经营,积累客户充分准备,伺机而行
58. 乘风破浪,迎接挑战。
59.你增员我增员,人人增员天地宽
60.谁敢横*立马,唯我张大将*。
61.一等二靠三落空,一想二干三成功,开门红、一片红、业绩红、福建必红!
62.客户满意,人脉延伸,良*循环,回报一生。
63.开门红迎战津门猛虎铁滇*再续不败传奇!专治不服!!
64.说到不如做到,要做就做最好
65.快马加鞭抓增员,齐心协力促发展
66.荣耀吉林,开门大红!内外同心,上下齐动!神采飞扬,全力拼冲!新年伊始,赢战广东!
团队方案【篇5】
解手链互动游戏
10人一组最好,时间:20分钟,适合对象:全体员工
目标:让团队成员了解解决团队问题的步骤、倾听在沟通中的重要性以及团队精神。
操作程序:
1培训师让每个小组站成一个向心的圆圈
2教练说:首先举起你的右手,握住你对面的人的手;然后举起你的左手握住另一个人的手;现在你面临的是一个复杂的问题,团队互动游戏,在不松绑的情况下,想办法解开这张混沌的网。
3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
4如果无法解决该过程,培训师可以让团队成员决定断开两个相邻的手一次,但再次执行时必须立即闭合。
讨论:1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?
2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化,团队互动游戏大全?
3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?
总结:1.解链的过程是一个要我们发挥创造力和主观能动性的过程,但是最重要的是要在游戏中充分发挥大家的沟通与合作精神,劲往一处使,不要大家自顾自己,这样只会越结越乱
2在游戏过程中,如果能自然选择或形成一个领队,很有助于迅速解开绳子。因为他能帮助我们更好地合作,让大家同声说话,这样才能更好地解决问题。
勇于承担责任-数字对应口令
规则:学生成排站立,手臂分开(视学生人数而定),大喊一会儿,然后右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”
做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?
面对错误,大多数时候,没有人承认自己犯过错误;在少数情况下,有些人认为自己是错的,但他们没有勇气承认这一点,因为这很难克服心理障碍。很少有人会站出来承认自己错了。
缩小包围圈
1让团队成员围成一个圈,包括你自己。
2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。
告诉你,我们将面临一项非常艰巨的任务。这项任务是一起向圆的中心迈出三大步,同时保持我们所包围的圆圈不被摧毁。
4.在明确了游戏要求之后,让我们一起迈出第一步。迈出第一步后,我会给你一些鼓励和表扬。
5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
6走第三步,结果可能是圆圈被打破,许多玩家倒地。尽管很难成功地完成任务,但这项活动将使每个人都笑和担心。
讨论交流:大家在迈第三步的时候有什么感觉,当有人快要被挤出的时候你是怎样做的?你们认为要做成功这个游戏我们应该怎么做?
拍七令方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错号码或开枪打错人,节目就会上演。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
**车人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人都要命名一个地名,代表自己。但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀**车,北京的火车就要开。”大家一起问:
“往哪开?”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:
“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“**车”的机会传情达意、眉目传情。
猜五官游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是**?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是**的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时,伴侣的手必须指向除鼻子以外的其它面部特征。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
话语接龙话语接龙
第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿……大家说的话关联度越低,难度越大,谁接错了就算输,然后从他开始新的一轮接龙。
箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名(每队要有一个队名和一个招牌动作,尤其是在开始不要告诉大家做啥时,先定动作,此时往往会出现某些组的动作比较复杂,到时就够惨了),任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。本游戏更适合团队合作,在大家合作的情况下考察目标一致性。
007由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者饮!(注:
适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)在饭局上,可以作为饮酒作乐游戏。
五毛和一块
地点:只是稍微宽敞一点,没有特殊要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:
一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
比赛开始前,大家站在一起,裁判站在一边。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛踢一块要快而猛。
我真欣赏你
我真欣赏你
目标:训练学生如何欣赏团队成员
材料:无需特别准备。
时间:20分钟。
步骤:1。把学生分成10人一组,围成一个圈。每次一个人站在圆圈里顺时针旋转。
2让我们轮流用一句话说出站在圈子立的人值得欣赏的地方,并为他鼓掌直到轮到每个人。
3、最后,以集体鼓掌为结束。
讨论:1。你能看到对方的优点并欣赏它们吗?
2对实际工作和生活有帮助吗?为什么?
推荐理由:一个懂得为对方鼓掌的团队是一个天堂团队,会有更强的竞争力。
与球同行
目的:演示团队协作的重要性。
材料:气球若干只。
步骤:1。把学生分成10人一组,组成一列。
2在人们的背部和胸部之间放一个气球。
三。要求学生一起排队走,球不能掉下来,而且整个过程不能用手。
4、第一轮游戏后,老师可以提问学员:“为什么球总是要掉下来,有什么改进的方法?”
5然后,老师可以提醒你:每个小组选一个组长,一步一步听从他的指挥,气球不容易掉下来。
6让学生们开始第二轮,第三轮
讨论:1。比赛一开始,气球为什么总是掉下来?
2、为什么有了领头人以后,任务更加容易完成?
亮点:1。在团队合作中,如果成员的步调不一致,势必造成效率低下,难以完成任务。
2在团队合作的过程中,除了成员之间的高度默契之外,领导的作用也不容忽视。
众志成城
集体游戏八:众志成城
目标:1。现实团队合作的重要性
2让学生认识到团队中个人的价值
步骤:1、分成8-12人小组
2老师在地板上画了一个一平方米的正方形
三。要求小组成员尽可能多地进入广场,不管是什么方法,但不要走出广场
4、站立人数多的小组获胜
讨论:1。这个游戏给我们什么启示
2你认为个人力量在团队合作中起什么作用
三。赢得比赛的关键是什么
点睛:当大家能够以非常协调的方式来作思想及其行动上的配合时,产生的力量是强大的
提示:必要时缩小正方形
哪吒金圈
目的:培养团队精神
人数:10-15个人一组均可
材料:一组一个呼啦圈
步骤:1。所有组员面向圆圈中心站立,手拉手面向圆圈中心
2.开始时,将一个呼啦圈套在手牵手的两个同学之间,小组成员通过沟通与合作,将呼啦圈在不脱手的情况下,由顺时针方向通过全组人的躯干,最后将呼啦圈送回起点
三。增加难度:增加呼啦圈的次数,或要求全班同学蹲下。
讨论:1。当一个呼啦圈在人群中传递时,我有什么感觉
2.当某个同学传呼啦圈通不过,我们的感受如何,我又是如何做的呢?