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可视化编程学习计划9篇

2024-10-04 22:16:13 可视化编程学习计划

【#实用文# #可视化编程学习计划9篇#】信息技术推广应用的显著成效,促使世界各国致力于信息化,而信息化的巨大需求又驱使信息技术高速发展。以下是好工具范文网小编帮大家整理的粤教版高中信息技术教学计划(精选9篇),仅供参考,欢迎大家阅读。

可视化编程学习计划 篇1

一、学生基本情况:

本人本期承担高一616、617、618、619、620、621、624、625等8个教学班的教育教学工作任务。

双基掌握情况:

高一是本期入学的新生,尽管初中阶段均开设了信息课,但由于受客观条件(师资、上机条件等)的限制,一部分初级中学的信息课有其名而无其实,据我们调查90%的学生尚不具备计算机的基本操作能力,但学生大多语、数、外等文化基础课底子较好,这为教学好本门课提供了保障。

二、教育教学目标:

(1)德育目标:

培养学生热爱科学,热爱学习的品质,为加快祖国的信息化建设而努力学习。

(2)智育目标:期评及格率达到100%,优秀率达60%。

(3)双基教学要求:

a、了解大数据在信息社会中的重要价值,会分析数据与信息的关系。

b、掌握数据处理的基本方法与技能,发展学生利用信息技术解决问题的能力。

C、理解计算机对数据的计算及思维方法,培养学生的探索意识和创新精神。

三、教材分析:

本期所用教材为粤教新版必修1《数据与计算》,教材编写思路是围绕立德树人的根本任务和中国学生发展核心素养;体现社会主义核心价值观,体现项目学习理念和策略,有效引导教师教学和学生学习;符合《普通高中信息技术课程标准》的基本理念与学业质量水平要求,符合学科特点、学科大概念、学科核心素养育人目标和课程目标要求,符合学生年龄特征和认知能力等教育教学理念进行顶层设计。学生学完全部课程合格后获得1.5个学分。

数据与信息

本章是《数据与计算》的开篇章,以培养信息素养为目标,以知识技能为载体,以项目学习活动为途径,开展自主、协作、探究学习。让学生分析数据与信息特征,理解数据编码的基本方式,明晰数据与信息的关系,是学习本教科书的基础。

主要内容是由“数据及其特征”、“数据编码”、“信息及其特征”三节组成。通过引导学生开展“体验多媒体作品的数据与信息处理”项目学习活动,帮助学生达成本章对应课标的学业要求、学业质量水平和学科核心素养水平。

本章教师通过“体验多媒体作品的数据与信息处理”项目范例,引导学生学习“数据与信息”本章各节。教师必须抓住重点,理顺思路,有序地展开教学活动。拟安排课时数2学时。

第二章知识与数字化学习

本章以培养信息素养为目标,以知识技能为载体,以项目学习活动为途径,开展自主、协作、探究学习。让学生理解数据、信息、知识与智慧的相互关系,认识到数据对人们日常生活的影响。

主要内容是由“知识与智慧”“数字化学习与创新”两节组成。通过引导学生开展“运用数字化工具探究数理知识”项目学习活动,帮助学生达成本章对应课标的学业要求、学业质量水平和学科核心素养水平。

本章教师通过“运用数字化工具探究知识”项目范例,引导学生学习“知识与数字化学习”本章各节。教师必须抓住重点,理顺思路,有序地展开教学活动。拟安排课时数2学时。

第三章算法基础

本章是学习第四章、选择性必修模块《数据管理与分析》、选修模块《算法初步》的基础知识与技能准备。本章以培养信息素养为目标,以知识技能为载体,以项目学习活动为途径,开展自主、协作、探究学习。让学生理解算法的概念与特征,能够运用算法描述方法和三种控制结构合理表示算法。

主要内容是由“体验计算机解决问题的过程”“算法及其描述”“计算机程序与程序设计语言”三节组成。通过引导学生开展“设计从A市到B市最佳的旅行路线方案”项目学习活动,帮助学生达成本章对应课标的学业要求、学业质量水平和学科核心素养水平。

教师通过“设计从A市到B市最佳的旅行路线方案”项目范例,引导学生学习“算法基础”本章各节。教师必须抓住重点,理顺思路,有序地展开教学活动。拟安排课时数3学时。

第三章程序设计基础

本章是学习第五章、选择性必修模块《人工智能初步》的基础知识与技能准备。以培养信息素养为目标,以知识技能为载体,以项目学习活动为途径,开展自主、协作、探究学习。让学生掌握Python程序设计语言的基本知识,程序的顺序结构、选择结构、循环结构以及在解决实际问题中的应用。

主要内容是由“程序设计语言的基础知识”、“运用顺序结构描述问题求解过程”、“运用选择结构描述问题求解过程”、“运用循环结构描述问题求解过程”四节组成。通过引导学生开展“设计购买纪念品的最佳方案”项目学习活动,帮助学生达成对应课标的学业要求、学业质量水平和学科核心素养水平。

本章教师通过“设计购买物品的最佳方案”项目范例,引导学生学习“程序设计基础”本章各节。教师必须抓住重点,理顺思路,有序地展开教学活动。拟安排课时数为4学时。

第五章数据处理和可视化表达

本章是是学习选择性必修模块《数据管理与分析》《人工智能初步》的基础知识与技能准备。以培养信息素养为目标,以知识技能为载体,以项目学习活动为途径,开展自主、协作、探究学习。让学生了解数据采集、分析和可视化表达的基本方法。

主要内容是“数据处理和可视化表达”:由“认识大数据”“数据的采集”“数据的分析”“数据的可视化表达”四节组成。通过引导学生开展“网络平台的客户行为数据分析和可视化表达”学习活动,帮助学生达成课程学业要求和核心素养水平。

教师通过“网络平台客户行为数据分析和可视化表达”项目范例,引导学生学习“数据处理和可视化表达”本章各节。教师必须抓住重点,理顺思路,有序地展开教学活动。拟安排课时数为4学时。

第六章人工智能及其应用

本章是《数据与计算》的终结篇,也是学习选择性必修模块《人工智能初步》的基础知识与技能准备。以培养信息素养为目标,以知识技能为载体,以项目学习活动为途径,开展自主、协作、探究学习。让学生了解智能信息处理的巨大进步和应用潜力,认识人工智能在信息社会中的重要作用。

主要内容是由“认识人工智能”、“人工智能的应用”两节组成。通过引导学生开展“剖析企业智能客服机器人”项目学习活动,帮助学生达成本章对应课标的学业要求、学业质量水平和学科核心素养水平。

教师通过“剖析企业智能客服机器人”项目范例,引导学生学习“人工智能及其应用”本章各节。教师必须抓住重点,理顺思路,有序地展开教学活动。拟安排课时数为3学时。

四、教研教改自学活动及主要措施:

1、教研课题:创客教育与学生创新实践能力培养

2、参与集体备课8次,相互听课15节,上公开课1节。

3、接受名师或同科老师的指导或帮助青年老师提高教学水平或与同行老师互教互学。

4、主要措施:

(1)落实好学校常规管理制度,认真备好、上好每一节课;备课时应做到“三备”,即备教材、备学生、备教法。上课时要注重培养学生能力,尤其是学生的自学能力和创新能力。

(2)精心组织每一次上机课的教学;做到上机有教案、有准备、有目的、有要求。

(3)积极参加教研教改活动,认真学习新课程理论,钻研新教材教法,探索项目式课堂教学新模式,进一步提高自身教学业务水平;

(4)及时检查学生学习情况,获得教学反馈信息,改革教学方法,更新教学手段,提高教学质量。

(5)积极鼓励学生参加有关创客社团活动,动员部分优秀学生参加奥赛及人工智能培训,培养一批具有信息技术特长的学生。

可视化编程学习计划 篇2

一、学情分析:

我校生源来自于各个地方,学生的信息技术知识储存各不相同,加之在一些乡村学校,不重视信息技术,甚至有些学校没有开设这门课程,到了新的学校后,组成新的班级,学生的起点就各不相同,日常的教学就会有许多的问题,有的学生吃不饱,有的学生无法消化,因而在今后的教学中就要两头兼顾,注重分层教学,争取不让一个学生输在起跑线上。

高二学生好动,喜玩游戏,对一些基本操作还不是很熟悉,特别是一些从乡村转来的学生连最基本的操作都存在困难,可一些学生则掌握了很多,因而要把握每节的授课量、及难度。

二、教材教法的把握:

为了迎接信息时代的挑战,适应信息化社会的要求,信息技术课程改革正在轰轰烈烈的开展,导学案已经全面实施。在这种情况下,以往的高中信息技术课堂已不能适应不同层次学生对信息技术素养的提高,高一、高二以计算机基础知识和基本技能性训练为主,在教学过程中要以导学案为依托,加强对学生自学能力、信息处理能力和创造力的培养。主要来说:

1、 从兴趣出发,借助范例,让学生在动手实践中理解基本原理,掌握基本知识,培养基本技能。

2、 通过“活动”教学方式,培养学生获取、加工、管理、表达与交流信息能力。

3、 将评价作为促进教与学的一种手段融入教学过程中。

4、 在熟练掌握基本技能与操作的基础上,注意培养创新思维与创新能力。

三、教学措施:

1.以学生学习的兴趣为契机抓好学习的入门。

2.结合计算机辅助教学软件,生动活泼地进行教学。

3.以抓好课堂教学良好纪律为保证,顺利完成教学任务。

4.以教学实践为主,在实践过程中让学生发现问题,并及时解决问题,培养他们的创新精神。

5.切实提高教师自身专业知识和业务水平,认真进行信息技术课的课题研究,向教研要质量,努力提高学生素质。

6、 针对教材的特点,明确“学习目标”,做好感性的“范例与活动”的学习,做好理性的“知识与技能”的认识,“巩固与提高”课堂所学,加强课外“阅读材料”的学习。

7、 对起点不同的学生要注意分类施教,要让基础好的学生学得一技之长,底子薄的学生打好基础。

8、 提高课堂兴趣,多采用范例教学法、活动项目教学法、综合实践法等,培养学生的信息素养。利用各种和现实生活有密切联系的软件进行教学,并尽可能多的安排学生用所学知识进行创作的机会,如用flash进行动画创作,用VB进行了解什么是编程等,这样既可提高学习兴趣,又有利于培养学生的创造办、自学能力和信息处理能力,有利于促进学生主动发展。

以上就是本人高二下学期的教学计划,目标虽有,贵在坚持,在以后的教学工作中只有不懈努力,才能做一名更合格的信息技术教师。

可视化编程学习计划 篇3

经过这么多年的教学,我们在本着学校各部门的计划要求及学科组的计划结合,为了把本学期的教学做好必要的准备。我本人做出如下的教学计划工作:

一、教学简析

《网络技术应用》这本书以“解读写思路、探讨教学方法、带给教学案例、拓展教学资源”为主线,从信息技术教学实际出发,引入学习学生陶醉的网络学习。这天,我们是网络知识的学习者,同时也是网络家园的建设者,层层导入网络的相关知识。

二、学生状况分析

好的方面:此刻学生家庭中拥有电脑的数量较多,平时接触电脑的机会也比较多,由于电脑学习不需要太多的精力和时间,且操作性较强,大部分学生对此相当感兴趣,学习较用心,比较热情,讨论和学习的气氛比较不错。

不足之处:学生对电脑的兴趣局限于游戏娱乐和上网聊天方面,缺乏全面性。对教材要求掌握的一系列操作知识不感兴趣,只对娱乐功能感兴趣,这并非我们中学生学习网络的方向,而应当想方设法把网络变成为为我们学习的每一个方向来学习网络。

为了做好以上的工作,所以在教学中我要按以下几点计划措施来要求我自己:

(一)、精心备课,认真上课

1、做好充分的准备工作

(1)熟悉大纲,钻研教材,明确重点和难点,认真写好教案。

(2)教师平时要不断学习,拓展自己的知识视野,多读教学理论书籍,研究心理学、教育学等相关理论,打下理论基础。

(二)、关注基础水平和认知特点差异,鼓励个性化发展

(1)面向每一位学生。应对学生水平参差不齐,要在保证基本教学目标达成的基础上,鼓励学生发挥个性和创造性,使每位学生都能得到发展。教学中要注意与初中课程资料互相衔接,给学生创造个性化发展的空间。

(2)关注个别差异。教师应对所有的学生,要承认和关注学生基础水平差异和认知特点的差异,真诚对待全体学生。教师要给学生带给多样化的自主探索空间,鼓励学生发表不同意见和表达创造性思想,鼓励多样化的问题解决方式和方法。存在个体差异就有各种各样层次不同的见解,要将学生的个体差异转变为资源,让学生在参与合作中互相学习,充分发挥自己的长处,协同完成学习任务,使不同层次的学生都能得到个性化的发展。

(三)、培养学生对信息技术发展的适应潜力

(1)适应知识的更新。由于信息技术发展速度快、知识更新周期短,原先掌握的知识很快就会过时。因此,培养高中学生适应不断发展、变化的信息技术,既是当前教学的需要,也是培养信息时代公民的需要。

(2)促进知识技能的有效迁移。教师教给学生的不仅仅仅是信息技术知识本身,更重要的是要教给学生学会如何学习新的信息技术技能。教师要在认识信息技术基本特征的基础上、把握信息技术发展变化的规律。要注意总结和归纳不同工具平台的使用方法、不同问题解决过程的共通之处,引导学生借助已有经验,透过合理的探索,完成对新工具和新任务的适应,从而到达利用知识技能有效迁移的发生,促进学生发展的目的。

可视化编程学习计划 篇4

一、学生基本情况

本计划针对初三年级全体学生,通过几年的学习,学生对办公软件例如word、excel、PowerPoint有一定了解,但是由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间听课,课后就没有练习巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作生疏。

学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调,也不像历史、政治需要死记硬背。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏、上网聊天。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。

二、 教材分析

本学期教材是使用最新版本(青岛出版),信息技术初中八年级下册,内容是全新的。内容包括:用计算机处理图片、用计算机制作动画两大部分。前一部分主要介绍图片处理软件----PHOTOSHOP的用法。后一部分主要教学生学习用FLASHMAX这一软件来制作简单的电脑动画。

知识点:计算机的基本硬件组成与特性,管理计算机的系统资源,安装与卸载软件,获取图像、声音、视频等多媒体信息、用程序PHOTOSHOP设计、修改、处理图片,修饰图片、创意设计、作品欣赏。重点培养学生的创作能力、操作能力和欣赏能力。

三、指导思想:

根据学校工作计划和中学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确中学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

四、教学目标:

1、了解信息技术的应用环境和硬件的基本组成,学会安装和卸载软件。

2、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、初步学会使用计算机获取和处理文字、图象、声音、视频的技能。能熟练掌握其中的一些主要功能。

4、养成良好的计算机使用习惯。

5、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和主动性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。

6、做一个多媒体作品出来

五、教学措施

本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进行学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。

可视化编程学习计划 篇5

一、教学目标

1.培养学生基本的编程思维与逻辑思考能力。

2.使学生掌握至少一门编程语言的基础语法。

3.提高学生的团队合作能力和问题解决能力。

4.激发学生对编程的兴趣,为后续深入学习打下基础。

二、教学内容

1.编程基础知识:介绍编程的基本概念、发展历程及应用领域。

2.编程语言学习:选择一门适合初学者的编程语言(如Python),教授基础语法、数据类型、控制结构等。

3.算法与数据结构:介绍基本的算法思想及常见数据结构,如数组、链表、栈、队列等。

4.项目实战:组织学生分组进行编程项目实战,培养团队协作与问题解决能力。

三、教学方法

1.理论教学:通过课堂讲解、PPT展示等方式,传授编程基础知识。

2.实践操作:安排学生编写简单的程序,加深对理论知识的理解。

3.案例分析:引入实际案例,让学生分析并解决问题,提升实战能力。

4.分组讨论:鼓励学生分组讨论,交流编程心得,相互学习提高。

四、教学计划

第一周:介绍编程的基本概念、发展历程及应用领域,学习编程环境的搭建与基础操作。

第二周至第四周:学习编程语言的基础语法、数据类型及控制结构,完成简单编程练习。

第五周至第七周:介绍算法与数据结构的基本概念,学习常见算法与数据结构的实现方法。

第八周至第十周:进行项目实战,分组完成一个小型编程项目,培养团队协作与问题解决能力。

第十一周:总结课程内容,进行课程复习,鼓励学生提出问题与疑惑,进行答疑解惑。

五、评价方式

1.课堂参与度:考察学生在课堂上的积极性、参与度及互动情况。

2.编程练习:根据学生的编程练习完成情况,评价其编程技能与理解程度。

3.项目实战:根据学生在项目实战中的表现,评价其团队协作与问题解决能力。

4.期末考试:设置期末考试,考察学生对课程内容的掌握情况。

六、教学资源

1.教材与参考书:选择适合初学者的编程教材与参考书,供学生自学与查阅。

2.在线资源:利用在线编程平台、教学视频等资源,为学生提供更多的学习途径。

3.实验室设备:确保实验室设备齐全,满足学生编程实践的需求。

七、教师职责

1.认真备课,确保教学内容充实、有趣且易于理解。

2.关注学生的学习进度与反馈,及时调整教学方法与策略。

3.鼓励学生积极参与课堂讨论与实践操作,培养其主动学习能力。

4.定期与学生沟通,了解他们的学习需求与困惑,提供及时的帮助与支持。

可视化编程学习计划 篇6

一、学生分析

本学期我担任高一年级13个班的信息技术教学工作,考虑到初中时学生就读于不同的学校,有来自民中、二中、铁中、港中、思源以及乡镇中学等等。而各个学校的机房电脑设备以及教师的授课内容有所不同造成学生的操作水平非常不均匀。甚至很多同学的操作水平相当的差。有的学生从来都没有使用过电脑,学起来会存在大困难,而有些同学家里有电脑或者平时经常操作所以对于基本的操作是不成问题的。所以在这里我会从大部分学生的实际情况出发,有目的有计划的选取适合的教学内容与教学方式。我想虽然大部分学生基础差,但对学习这门课应该还是有兴趣的,再加上有实际的操作,相信学生学好这门课应该是没问题的。针对学生的基础不一样,我可以尝试采用分层次教学、学生帮扶等教学手段。

二、教材分析

本教材包括信息与信息技术、信息的获取、信息的.加工与表达(上)(下)、信息资源的管理、信息安全共七章。其中第一章是概述性的,为后续各章节的学习做一些准备,其且各章是沿着培养信息素养的主线(信息的获取、加工、管理、制作、信息安全)有侧重地展开。

三、教学目的要求

1、掌握信息技术的基本概念和基本技能。

2、培养学生运用学过的知识和技能解决学习生活中的一些实际问题。

3、对于计算机专业的来说,要掌握高考的知识点。

四、完成教学任务和提高教学质量的具体措施

1、介绍学科情况,让学生对高中信息技术科目有一个信息的认识。教学生们进行实际操作,能解决生活中的问题。

2、按照教学计划来进行教学,中途根据实际情况可以适当调整计划。

3、采用多种教学方法进行教学,努力提高学生信息素养和实际操作能力。

五、教学进度

(略)

可视化编程学习计划 篇7

本学年度第一学期高二信息技术教学计划共分两部分:首先对教材和知识点进行怎么基本的分析,然后具体对各章节上课进度进行安排。

教材分析:

一、指导思想:

以教学大纲,考试说明,教材为依据进行教学。信息技术课程是一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,不能和其它课程一样上课,而应以提高学生的信息素养为目标,以提高学生的计算机应用水平为重点,把计算机作为本门课的工具,让学生学会使用这个工具来处理日常问题,可以结合其它学科来学习,并让学生在研究性学习中加深对信息技术这门课的理解,提高学习兴趣,培养信息素养。在此基础上,完成上级和学校下达的各项任务。

二、基本情况分析:

由于上一学年已经学完高中信息技术必修课程,本学期主要任务是学习完选修课程——《算法与程序设计》,并在学业水平测试中取得好成绩。高中信息技术选修部分的内容主要以问题的解决和程序设计为主线,从遇到问题,分析问题,发现问题本质开始,选择、设计相应算法,通过程序设计语言的使用来编写程序,最终实现问题的解决。根据各班情况,适当给学生分类讲解一些难点。

三、提高教学质量的措施:

1、让学生系统掌握所学知识,并能灵活运用,采取知识题目化,任务驱动的方式,把各知识点以练习题的方式体现出来,让学生在练习过程中掌握知识。

2、并在学生过程中培养学生的学习兴趣。

课程进度安排:

时间学习内容

第1周第一章:揭开计算机解决问题的神秘面纱

1、计算机解决问题的过程

2、算法及算法描述

第2周第二章第一节:VB语言及程序开发环境

VB程序设计语言基本知识

第3周第二章第二节:程序顺序结构

顺序结构基本语句及用法

第4周第二章第三节:程序选择结构

选择结构语法形式及用法

第5周第二章第三节:程序选择结构

选择结构方法形式及用法

第6周第二章第四节:程序循环结构

循环结构语法形式及用法

第7周第二章第四节:程序循环结构

循环结构语法形式及用法

第8周第二章第五节:模块化程序设计

1、模块化程序设计思想

2、自定义过程及函数的使用

第9周第三章第一节:可视化编程的概念与方法

面向对象程序设计的基本知识

第10周第三章第一节:可视化编程的概念与方法

熟悉对象、属性、事件、事件驱动等概念并学会运用

第11周第三章第二节:程序的调试方法

初步调试、运行程序的方法

第12周第四章第一节:用解析法设计程序

了解解析法基本概念及用解析法设计算法的基本过程

第13周第四章第一节:用解析法设计程序

能够用解析法分析简单问题、设计算法,编写程序求解问题

第14周第四章第二节:用穷举法设计程序

了解穷举法基本概念及用穷举法设计算法的基本过程

第15周第四章第二节:用穷举法设计程序

能够用穷举法分析简单问题、设计算法,编写程序求解问题

第16周进行知识复习

第17周进行知识复习

第18周信息技术知识能力测试

可视化编程学习计划 篇8

一、目标设定

1.1 主要目标:通过编程课程,提高学生的编程能力和逻辑思维能力,培养他们对计算机科学的兴趣和热情。

1.2 具体目标:让学生掌握基本的编程知识和技能,能够独立完成简单的编程任务;培养学生的解决问题的能力和团队合作精神。

二、课程设置

2.1 课程内容:主要包括基础的编程语言学习(如Python、Java等)、算法和数据结构、编程实践项目等。

2.2 课程安排:每周安排2次课,每次2小时,共计16周。每周一次理论课,一次实践课。

三、教学方法

3.1 理论教学:通过讲解、示范和案例分析等方式,帮助学生理解编程知识和原理。

3.2 实践教学:通过编程实践项目,让学生动手实践,巩固所学知识,提高编程能力。

四、教学资源

4.1 教材:选用权威的编程教材,如《Python编程从入门到实践》、《Java编程思想》等。

4.2 资源:准备计算机、编程软件、教学PPT、案例代码等教学资源。

五、评估方式

5.1 考核方式:期末考试占总成绩的50%,平时作业和项目占总成绩的50%。

5.2 评估标准:主要评估学生的编程能力、理论掌握情况、实践项目完成情况等。

六、团队协作

6.1 教师团队:组建专业的编程教师团队,负责教学内容的设计和教学实施。

6.2 学生团队:鼓励学生组建编程小组,共同完成编程实践项目,培养团队合作精神。

七、风险管理

7.1 风险预测:可能出现学生学习兴趣不高、编程难度过大等问题。

7.2 风险应对:及时调整教学方法,增加趣味性和互动性,帮助学生克服困难,提高学习积极性。

八、总结反思

8.1 每周进行教学总结和反思,及时调整教学计划,提高教学效果。

8.2 结业时进行学生学习成果展示和总结,激励学生继续深入学习编程。

可视化编程学习计划 篇9

一、基本情况

本学期本人担任301至305共5个教学班15节信息技术课教学任务,本学期教材包括信息与信息技术、信息来源与获取、信息的加工、信息的管理、信息的表达与交流、网页的设计与制作、信息技术与社会共七章。其中第一章是概述性的,为后续各章节的学习做一些准备,其且各章是沿着培养信息素养的主线(信息的获取、加工、管理、制作、管理的评价)有侧重地展开的。

二、本学期的教学目标:

1、树立学生学习信息技术信心,激发学生学习兴趣。

2、加强计算机基础知识教学,为学习新知识打下基础。

3、根据新课标精神,加强研究性学习,培养学生对信息的获取、加工、管理、表达与交流的能力;对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力;培养学生创新精神和探究能力。

4、教学中培养学生遵守相关伦理道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感。

三、 教学措施

1、强调基础知识,重视教学方法,教学技能

2、注重教学生动形象,激发学生学习兴趣

3、培养学生思维能力,提高教学效果

4、课堂中注重讲练结合,充分发挥教师主导,学生主体作用

5、加强学生上机实践操作管理和引导教育措施加强学生上机纪律管理,完善机房管理条例,约束学生不良行为,严肃处理学生违法违纪行为,组织优势生辅导后进生上机实践操作,实现分层管理、分层教学。

四、辅导形式、时间 形式:

1、理论辅导:教师讲解为主,可在教室和多媒体教室中进行

2、上机辅导:教师上机指导为辅,学生上机练习为主,优势生帮后进生为补进行。

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