【#实用文# #中班游戏快乐曲线教案反思1000字#】在发展不断提速的社会中,我们要有很强的课堂教学能力,所谓反思就是能够迅速从一个场景和事态中抽身出来,看自己在前一个场景和事态中自己的表现。那要怎么写好反思呢?下面是小编为大家整理的中班主题教案《有趣的线条》及活动反思(通用12篇),仅供参考,欢迎大家阅读。
中班游戏快乐曲线教案反思 篇1
活动目标:
1.学习圆和椭圆的基本画法,并能组成小鸭的基本形态。
2.学习用棉签画鸭子,巩固用棉签作画的技能。
3.培养幼儿大胆作画的习惯。
4.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。
5.感受作品的美感。
活动准备:
1.红色、黄色、黑色、蓝色水彩颜料各一盘。
2.棉签,毛巾若干。
3.不同动态贴绒小鸭三只,字卡等。
活动过程:
一、引出课题:
1.教师边出示贴绒小鸭边朗诵儿歌。激发幼儿画小鸭的兴趣。
2.引导幼儿观察三只贴绒小鸭,说出小鸭的.基本外形和生活习性。教师边提问边出示字卡。
3.提问:小鸭的头是什么形状的?出示字卡(圆圆的)。身体是什么形状的?出示字卡(椭圆的)。嘴巴是什么形状的?出示字卡(扁扁的)。它们喜欢在那里玩耍呀?出示字卡(水里游泳)。那小鸭在水里游泳的时候,两只小脚都看不见了,它的身体看上去像什么?(若幼儿回答困难,再补充问:想象一下它的身体像什么数字?)出示字卡(数字2)。那现在我们来画一个像数字2的鸭子好不好?
二、教师示范画小鸭。
教师用棉签蘸黄色颜料,边示范边讲解。用蘸好的黄色颜料,在纸上画个圆圆的脑袋,一个椭圆的身体,提问:如果2字是一只可爱的鸭子,那它还少了什么?教师待幼儿回答后。示范用红色的颜料画上嘴巴。边示范边强调,鸭子的嘴巴是扁扁的。待颜料稍干后。用黑色画一只眼睛,再用蓝色颜料画上波浪线。小鸭子在游泳。
三、提问:画小鸭时哪里画的不一样?引导幼儿发现:小鸭游泳的姿势不一样。
四、幼儿练习
1.鼓励幼儿大胆的画出小鸭子游泳的不同姿势。
2.要求幼儿注意画纸的卫生。教师注意指导提示幼儿将小鸭的身体画粗些。
3.及时展览,讲评幼儿作业。
4.放音乐,教师扮母鸭,幼儿扮小鸭,带领幼儿学鸭子游泳,游出教室。
中班游戏快乐曲线教案反思 篇2
活动目标
1、受不同节奏和风格的音乐,尝试用多种线条来表现对音乐的理解。
2、安静地倾听和欣赏音乐,对音乐活动感兴趣。
活动准备
音乐磁带《我是一棵菠菜》、小提琴曲《梁祝》、《野蜂飞舞》、纸、笔。
活动过程
一、音乐《我是一棵菠菜》,尝试用不同的方法来表现自己对音乐的感受。
1、朋友们好,新年马上就要到了,老师给你们带来一首歌曲《我是一棵菠菜》,请你们仔细听,看看有什么感觉?
2、了这首歌你有什么感觉?
3、们有这么多的想法,你就跟着音乐选择你喜欢的方式来表现吧!
[播放音乐《我是一棵菠菜》]
二、示线条卡,感受线条与乐曲的关系,学习用线条卡匹配音乐
1、大家刚刚用了跳舞、画画等方法来表现这首歌,老师想用一种新的方法来表现。
首先我们来看看有哪些线条:
线条卡:波浪线,曲线,不规则的波浪线,弹簧线,螺旋线
看一下线条有什么特点,哪些看起来软软的?哪些看起来硬硬的?
2、师示范任务与音乐匹配。
播放音乐,在黑板上画线条
小结:这首歌的'节奏比较快,音乐听起来不是尖尖的感觉,所以选的这个线条还是比较合适的。
3、幼儿尝试任务与音乐匹配,了解音乐与线条之间的关系。
(1)播放第一首音乐《梁祝》,音乐结束,介绍曲子。
(2)幼儿操作,播放音乐。
(3)展示幼儿画的线条,并说说对音乐的理解。
(4)请个别幼儿听音乐在黑板上画出线条。
(5)讲评。
(6)播放第二首音乐《野蜂飞舞》,音乐结束,介绍曲子。
(7)幼儿操作,播放音乐。
(8)展示幼儿画的线条,并说说对音乐的理解。
(9)请个别幼儿听音乐在黑板上画出线条。
(10)讲评。
三、结合音乐的表现方式,鼓励幼儿大胆尝试
活动延伸
1、幼儿讨论用其他方式来表现音乐。
2、幼儿选择自己喜欢的音乐用线条来表现。
中班游戏快乐曲线教案反思 篇3
活动由来
在幼儿来园时,我发现有一些幼儿从家里到幼儿园都是要家长抱着来,要本活动主要是让幼儿理解歌曲,学唱歌曲,在歌曲中知道自己长大了,不要长辈抱了。
活动目标
1.能熟悉歌曲《好孩子不要妈妈抱》,边唱边做动作。
2.知道自己长大了,不要妈妈抱了。
3.喜欢用动作表现歌曲,体验音乐活动的快乐。
活动准备
1.音乐《好孩子不要妈妈抱》
2.自制图片:小鸟跟在鸟妈妈后面自己飞;小猫跟在妈妈后面叫;好孩子和妈妈手牵手一起走;小兔子和妈妈蹦蹦跳;小鸭子和妈妈摇呀摇,小乌龟和妈妈爬呀爬等图片。
3.音乐《好孩子不要妈妈抱》图谱
活动过程
一、图片导入,引起幼儿活动兴趣:
1.师:今天我们小二班来了几位小客人,我们把他们请出来(出示图片)。
2.师:谁来啦?小兔子蹦蹦跳,不要妈妈抱。小鸭子摇呀摇,要妈妈抱吗?(引导幼儿说说“不要妈妈抱”),小猫咪自己叫都不要妈妈抱。(鼓励幼儿做做小兔子、小猫、小鸭子的动作)
3.师:猜猜看还有谁会来?(幼儿自由想象)
4.出示小鸟,(鼓励幼儿用动作表现小鸟飞)“小鸟自己也不要妈妈抱。”
二、初步欣赏并理解歌曲——《好孩子不要妈妈抱》
1.师:小鸟会自己飞,小猫会自己叫。今天老师带来的歌曲里还有一位朋友会是谁呢?我们一起去听听看。(教师范唱加动作)
2.师:除了小鸟和小猫,歌曲还有谁?他要不要妈妈抱?(让幼儿说)
3.师:让我们在听一听还有一位好朋友是不是“我们”。(伴奏加范唱)小结:我们小二班的小朋友耳朵真灵巧,是“我们都是好孩子”,要不要妈妈抱?
三、学唱歌曲
1.师:这首歌好不好听?想不想学一学?这么好听的歌曲我们用好听的声音
学一学吧,注意小动物出现的前后顺序喔。(播放歌曲,跟唱)
2.师:小动物先出来的是谁,然后是谁?我们猜猜看。(播放音乐,出示图片)
3.师:知道谁先出来没有?我这次呀要听听,我们小二班的朋友有没有唱对哦,想想清楚再唱哦。(看图谱歌唱)
四、动作表现歌曲
1.师:刚我看见呀,有小朋友唱歌曲的时候呀,配上了美丽的动作,这一次我们加大难度试试一起听着歌词做做动作,你们可以吗?
2.师:谁已经学会这首好听的歌曲了?你愿意表演给大家看吗?(邀请幼儿一个人或者与自己的好朋友一起表演歌曲)
3.师:哇,小朋友们真棒,表演的真棒,这一次我们所有小朋友表演给老师们看好不好?
五、活动反思
在这次音乐活动中,我先以生动的图片,吸引幼儿的眼球;用语言来激发他们的兴趣。然后逐步引出歌词,让幼儿跟着我哼唱,再加上些简单的动作,使幼儿在不知不觉中学会了歌曲,并且让他们知道自己长大了,不要家长抱了。
经过这次尝试,我觉得小班的教学活动中更应该根据小班孩子的年龄特点,以直观的教具,生动形象甚至是夸张的语言和肢体语言来吸引孩子的注意力,以自身的感染力来感染孩子们的情绪。这方面也是我一直欠缺的,但我会更加努力做到更好!
中班游戏快乐曲线教案反思 篇4
活动背景:
我班是新生班,幼儿年龄及发展水平不均衡,尤其在绘画方面,幼儿基础水平差,不会画,不敢画。通过本次活动,初步培养幼儿对绘画活动的兴趣,并能大胆,自由作画,充分发挥想象力,将自己的思维和想法用绘画形式表现出来,体验绘画的乐趣。
活动目标:
1、体会手的运动方向的变化带来的线条变化,学习有控制的地用笔。
2、尝试用笔在纸上画各种线条,练习用不同的线条表现对事物的感受。
3、激发幼儿大胆创作,感受绘画的乐趣。
4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
5、培养幼儿的技巧和艺术气质。
教学重难点:
激发幼儿用线条大胆表现对事物的感受。
活动准备:
每人一尺毛线记号笔水彩笔作业纸白板
活动过程:
一、开始部分——甩线条
用游戏引入
1、手指游戏
2、毛线跳舞
(1)教师用毛线甩出各种线条,幼儿观察并感受手的运动带来的线条的变化。
(2)幼儿用手指书空画一画。
(3)幼儿和老师一起甩毛线。
(4)师小结:线条随手的运动而变化。
二、基本部分——画线条、变线条
1、教师出示“神笔”在纸上画各种线条,幼儿比较后说说不同的线条像什么,给人的感受是什么?
2、请幼儿拿出“神笔”在纸上随意画线条,体会手、笔、纸之间的关系。注意指导幼儿的握笔姿势及坐姿。
3、幼儿对笔和纸有所熟悉之后,引导幼儿用不同的线条表现对事物的感受。
4、鼓励幼儿发明创造新的线条表现各种物像。鼓励幼儿互相交流,增加创作的乐趣。
三、结束部分——说线条
请几名幼儿展示作品,谈自己的想法,大家评价,看谁画的线条种类多,肯定与众不同的有趣线条。
四、延伸活动——体游“会跳舞的毛线”
教师甩毛线,幼儿扮“毛线”在我的指挥下“跳舞”。
教学反思:
本次活动为幼儿创设了一个宽松、自由的心理环境,允许幼儿自由表达自己的想法,自由的画,激发幼儿创作愿望,体验到了绘画的乐趣,较好地完成了本次活动的教学目标,并尝试了绘画教学的新思路——教师乐教,幼儿乐学。本活动受到听课老师的一致认可和好评。
中班游戏快乐曲线教案反思 篇5
本课属于造型表现学习领域,学生通过对汽车的回忆、观察,大胆的把自己所见所闻、所想所思的事物表现出来,从而培养学生造型表现能力和创造能力,使其体验成功的喜悦。整体教学设计力图体现,学生由兴趣出发到回忆生活中的事物,再到概括事物的特征,最后运用这些特征表现自己的`创造性想法。
这节课的教学方法是用观察——分析——学习探究——直观演示——欣赏评述。这几个环节贯穿始终的。比如,开始利用汽车玩具来吸引学生的兴趣,同时在参观汽车的模型过程中,对各种汽车的立体有个全方位的印象,加上老师以解说员身份简单的讲解,给学生一个直观的感受。然后让学生观看各种汽车图片,开拓学生的视野很思维。并问:这些汽车种类一样吗?形状有什么不同,都是什么颜色?设置这样的问题,是让学生分析,讨论并探究,给以后学生如何画汽车做好铺垫。由于前一课时已经学过汽车的基本车法,本节课没有对汽车的表现方法进行过多的讲解面是注重在引导学生进行汽车的设计。通过欣赏各种汽车的优秀作品,扩展学生画汽车的思维,启发学生的想象力,激发学生的创造性思维。
从学生创作作品来看,学生独特创意的作品比较多,但表述能力比较弱,应给予更多的耐心,以便于他们的审美创作力的培养。
中班游戏快乐曲线教案反思 篇6
活动目标:
1、用树叶拼贴出一副比较完整的画,提升动手操作能力。
2、发挥充分想象将树叶变形,发展组合造型能力。
3、体验创作的乐趣,增强创作能力。
活动准备:
1、ppt收集各种形状、大小的叶子,压平待用。
2、乳胶、简单、纸一人一份。
活动过程:
一、图片导入,引发兴趣。
XX:小朋友们秋风婆婆给我们送来了礼物,你们猜猜是什么?(小声在耳边说)
二、引导幼儿剪贴树叶,启发想象。
XX:它们长的各式各样,有的大、有的小,还有各种各样的颜色,你们看这片树叶,它像什么?
XX:小树叶不但漂亮,还会变魔术呢?下面我们一起来变个小魔术,将各种各样的`小树叶变成一幅画。
XX:瞧,许多大师们把树叶变成了什么?(播放许许多多的图片,有动物、小人、小船的图片)
XX:风婆婆要我们小朋友啊也来做一个魔术师,把这些树叶变成你们喜欢的东西,做成一副作品。
三、幼儿操作、教师指导。
XX:我给每个小朋友准备了剪刀、纸、树叶。请你们运用大小不同、颜色不同的树叶,可以用剪刀、剪剪贴贴,拼出你们想要的样子,操作的时候一定要小心剪刀不要剪到手!(帮助能力较差的幼儿,指导她们树叶的构图)
四、评价幼儿作品
XX:请把你们的作品拿给秋风婆婆看一看,跟他介绍介绍。
中班游戏快乐曲线教案反思 篇7
活动目标
1、发展幼儿大肌肉群,练习走、跑、跳、平衡等基本动作。
2、学习团队合作完成任务。
3、在游戏中体验成功的快乐。
活动准备
1、轮胎若干(幼儿人数的四分之一),皮球。
2、音频:洪水的声音,开火车的声音,游戏音乐。
活动过程
一、导入部分:
热身运动:
1、介绍好朋友“圆圆”(轮胎)
2、自编轮胎韵律操:每个幼儿站在轮胎中间,听着欢快的音乐围着轮胎做头部、肩部、体转、弓箭步、踮脚等动作。
二、游戏部分
1、游戏:开火车。
(1)教师组织幼儿搭成一列火车,并练习“跑,蹲、跳”等动作。
师:今天老师要带动物宝宝们到森林里去,请动物宝宝们仔细听老师的口令——小火车开了,咔嚓,咔嚓;小火车要钻山洞了……(老师强调搭火车时手不要放开,要“一节车厢连着一节车厢”)前面的路好陡啊!(老师带幼儿练习跳)……
(2)“忽然天空下雨了,哎呀,洪水来了,快找一个地方躲起来。”老师带领幼儿站在轮胎上,并提醒小朋友要想办法,不能让自己的小伙伴掉在洪水里去了,一定要保护好自己的同伴。
(3)“小动物们来到草地上”,老师请小朋友们讲讲刚才遇到洪水自己自救的方法。
师:刚才老师发现有的小动物掉在轮胎的下面去了,被洪水淹没了。为什么会这样呢?引导孩子了解同伴间要互相照顾,才能战胜困难。
师:那怎么才能让我们所有的'动物宝宝都不掉下轮胎呢?
幼儿自由的发挥想象,老师并请4个幼儿做示范,4个孩子抱成团站在轮胎上,这样就不会掉下轮胎了。
(4)“洪水又来了,快到圆圆的家里去”幼儿再次游戏,尝试所有的人都不掉下轮胎,感受成功的喜悦。
2、游戏:吃西瓜。
情境:小动物们继续向前走,走着,走着,来到一片沙漠中,沙漠里到处都是沙没有树没有水。小动物们渴的都快不行了,小动物们在说:“谁来救救我?”突然,这个时候天下掉下来了一个大西瓜,(老师接到球)老师咬了一口“大西瓜”,解渴了,每个小动物都咬了一口解渴的大西瓜(幼儿围成圈,将“西瓜”一个传一个接下去。)
要求:西瓜不能掉地,速度越来越快。(老师和幼儿围成一个圆圈,吃西瓜,如果在吃的过程中,西瓜掉地上了,那么就再吃一次西瓜。老师强调,不要把西瓜掉在地上去了,如果掉在地上了,其他的小动物他们没有吃到西瓜,会非常口渴,特别地难受。)
3、小球过桥:
情景:圆圆想过一条河,但是河上没有桥,怎么办呢?
请每2个小朋友手拉手,一个接一个的搭起一坐小桥,小球从小朋友手上搭的桥上过。(要求:小球过桥时不能掉进水里)幼儿先练习让“小球过桥”,讨论如何才能不让小球掉下来。
三、结束部分
放松:请幼儿玩球(但是不是人手一个),让幼儿学会分享玩具。
中班游戏快乐曲线教案反思 篇8
活动目标:
1、尝试使用多种辅助材料让硬币浮起来,大胆猜想并进行验证。(重点)
2、能够让沉下去的物体通过改变形状后浮在水面上,学习记录沉浮实验结果。(难点)
3、体验做实验的乐趣,感受物体的沉浮变化。
活动准备:
ppt、一元硬币每人一个、记录表、彩笔、装有清水的透明盒子、塑料瓶盖、积木、纸船、泡沫、橡皮泥、抹布、抽纸
活动过程:
一、谈话导入活动,激发幼儿兴趣
师:大班孩子会在科学区做很多实验,今天老师也带来一个有趣的实验。
出示硬币,提问:请你们猜一猜如果硬币放进水中会沉还是会浮?教师验证幼儿猜想,硬币会沉入水中。
二、幼儿观察并讨论记录表的使用,记录自己的猜想
1、提问:有什么办法能让硬币浮在水面上?
2、出示材料引导幼儿讨论,提问:请你们猜一猜它们能不能帮助硬币浮在水面上?
3、出示记录表,提问:请你们想一想记录表怎么使用?
小结:第一列是材料,第二列记录猜想,第三列记录实验结果。
讨论上下箭头代表含义,提醒幼儿用自己喜欢的符号来表示沉和浮。
4、展示记录表交流自己的想法。
三、幼儿第一次探索,感受辅助材料可以帮助硬币浮起来
1、实验要求:不要洒水弄湿衣服,每种材料都动手试一试,做好记录。
2、动手操作,验证结果,并进行记录。教师观察幼儿操作,引导幼儿发现沉浮原因。
3、展示记录表,互相交流发现,问:你在实验中有什么发现呀?
小结:硬币借助积木、大瓶盖、泡沫会浮起来。有些小瓶盖尽管自己能浮起来,但却不能帮助硬币浮起来;纸船开始会浮起来,也能帮助硬币浮起来,但是吸水后就会沉下去。
四、幼儿第二次探索,探索橡皮泥帮助硬币浮起来
1、出示球状橡皮泥,提问:你们认为橡皮泥放在水中会沉还是会浮?教师进行实验,球状橡皮泥会沉入水中。
2、提问:橡皮泥也想帮助硬币浮在水面上,你们有什么办法?
3、幼儿实验,教师观察幼儿操作。
4、请实验成功的幼儿交流自己的经验:
(1)捏的薄薄的
(2)不能进水
(3)轻轻地平平的放到水面上,轻轻地放上硬币
五、幼儿第三次实验操作让橡皮泥帮助硬币浮起来。
小结:有些物体原来不会浮在水面上,但改变形状后就会浮起来,如:橡皮泥。
六、播放视频,提升经验
铁块也是通过改变形状后浮在水面上;生活中还可以借助木头、救生圈等让自己浮在水面上;引发幼儿思考为什么潜水艇可以浮在水面也可以沉到水底?(潜水艇可以自己吸水、排水)
活动延伸:
幼儿在科学区尝试制作潜水艇模型。
课后反思
活动中通过启发性问题“有什么办法能让硬币浮在水面上”,让幼儿大胆积极进行猜想,猜想后让幼儿带着问题去找答案,引导幼儿积极与操作材料互动验证猜想结果,并记录交流。幼儿通过动手尝试使用多种生活中随处可见的辅助材料让硬币浮了起来,在多次操作比较中体验到了各种不同的材料在硬币的.沉浮中所取得的不同效果,增进了幼儿对硬币及其他物体属性的了解。活动充分调动了幼儿的积极性与主动性,发挥了幼儿的主体地位和教师的主导作用。设计的活动由易到难层层递进,当幼儿尝试用常见材料帮助硬币浮起来后,我又出示会沉到水底的橡皮泥让幼儿思考如何让橡皮泥帮助硬币浮起来,通过操作知道改变某些物体形状也可以帮助硬币浮起来。但试验结束后没有及时鼓励未成功的幼儿活动结束后再次进行尝试。在以后的活动中会认真总结经验,努力上好每一节教育活动。
中班游戏快乐曲线教案反思 篇9
《戏说脸谱》是音乐活动,活动的目标是让幼儿熟悉学唱京剧歌曲,感受歌曲所表现的不同演唱方法,能唱出京剧歌曲的韵味。教唱这首歌曲时打破了传统的教学方法。先是让幼儿欣赏了一段京剧歌曲,简单的介绍了京剧是我国的`“国粹”唱京剧的人在脸上涂上各种颜色以象征这个人的性格和特质,角色和命运是京剧一大特点。可以帮助幼儿理解剧情。
京剧脸谱是从中国古老的戏剧脸谱基础上历经二百多年的演人完善而形成的一种独特的艺术形式,是我国艺术家在实践中创造的民族艺术魂宝,同京剧一道被誉为“国粹”京剧脸谱的种类繁多,无人能说出中国京剧脸谱有多少种脸谱式样。教师并没有因为这一点而采取枯燥的灌输知识的形式。而是把歌词连贯起来变成了一段小故事,小朋友们听了很认真,很快的就能理解歌词,知道了红色在脸谱中象征忠义、耿直、有血性;黑脸为中性既表现性格严肃、不苟言笑、又代表猛智;蓝和绿也为中性,代表草莽英雄;白色脸表现奸诈多疑;在孩子心中只有好与坏的区分。
京剧脸谱是戏曲脸谱中用色最多的剧种,所谓脸谱色彩是指脸膛的主要色彩而言,有红、紫、黑、白、蓝、绿、黄、粉红、褐、金、银等色,各具妙用,以丰富想象和夸张的手法,突出剧目中复杂的人物形象,老师利用脸谱,幼儿非常感兴趣,并能很快说出蓝脸的窦尔敦、红脸的关公、白脸的曹操、花脸的孙猴、黑脸的张飞叫喳喳······因为有了脸谱的提示幼儿很快将歌词记住了,接下来播放了歌曲让幼儿熟悉旋律,幼儿欣赏几遍后,已经能跟着旋律唱京剧了,只是后面的“啊”掌握的不是很好,所以重点练习学唱“啊”之前幼儿又欣赏了京剧表演,在唱京剧时还会不由自主的加上一点动作。
活动结束后,总能听到幼儿哼唱一两句京剧,所以下一个活动我便让幼儿为歌曲创编简单的动作再进行表演,幼儿的兴趣依然浓厚,真有点像京剧表演中的小演员。区域活动时还开展了制作京剧脸谱的延伸活动。通过几个活动的开展,不仅达到了预期的教育目标,还激发了幼儿对京剧艺术的喜爱和对京剧的初步了解,我想教师要抓住幼儿的兴趣点,活动中围绕“京剧”为主题开展一系列的活动,这样幼儿才能更加系统和全面地了解我国的京剧艺术。
通过这次活动,也发现了我自身存在的许多不足之处,如对音乐的理解把握,要更深入,课前进行仔细推敲,教具的制作要精美、直观,并且用得恰到好处,真正发挥它辅助教学的作用。另外在问题的设计上要认真推敲,有针对性,幼儿容易理解。设计活动时,要考虑幼儿的实际能力和年龄特点,教学方法要更新颖,观念要开放,让幼儿在轻松自主的学习氛围中学会歌曲,并进行表现。活动中的语言要简练、操作板书是要规范美观,注意面向全体幼儿。
今后,将多听其他老师的课,学习他人之长,使自己的教学基本功得到提高;多阅读专业书籍使自己的教学观念得到更新。
中班游戏快乐曲线教案反思 篇10
活动目标:
1、了解教师节的来历。
2、了解不同岗位的教师及“老师”这一称呼的特定含义。
3、了解教师的基本职责。
4、培养幼儿对教师的感情。
5、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。
活动准备:
l、彩笔、绘画纸
2、橡皮泥
3、录音机
活动步骤:
l、讨论老师的工作是什么?班级里的教师每天的工作都是怎样安排的?
2、老师的节日是哪一天?老师在节日里可以怎样庆祝?
3、想想除了给学生上课的人被称为“老师”外,其他还在什么场合称呼别人老师?
4、说一说自己喜欢什么样的老师,不喜欢什么样的老师?。,自己的老师有哪些优缺点?
5、每位幼儿选择自己喜欢的.方式为老师做件事:如以画一张画、做一件雕塑、做一件拼插造型、录一句话等。
6、将每位小朋友的节日礼物做展示。
活动延伸:
不同人的节日配对:将小朋友、教师、工人、老人、母亲、父亲等不同角色的人与他们的节日相匹配。
教学反思:
幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。
中班游戏快乐曲线教案反思 篇11
活动目标
1、了解毛毛虫的基本结构,尝试绘画毛毛虫。
2、迁移经验,在讨论中探索画网及圆形之间紧密连接的方法。
3、大胆作面,愿意给他人讲述自己的画面内容。
活动准备
1、听过故事《好饿的毛毛虫》:
2、画有草地底色的画纸,水粉颜料(红、黄、蓝、紫、橙):
3、抹布每组两块,水粉笔人手一支,洗笔筒若干。
4、绘本《好饿的毛毛虫》。
活动过程
1、讲故事《好饿的毛毛虫》引出活动。
教师:前几天,我们听过一个故事叫《好饿的毛毛虫》:毛毛虫是什么样子的?
2、教师小示毛毛虫的图片,幼儿欣赏。
教师:我们一起看看,毛毛虫的身体是什么样子的?像什么?毛毛虫的头上有什么?身上有什么?
3、在讨论中探索画网及圆形之间紧密连接的方法。
(1)教师:今天我们一起带着毛毛虫到草地上玩游戏。
(2)教师:毛毛虫圆圆的身体怎么画呢? (可以是先画一个空心的圆,再在中间涂色;也可以直接用涂抹的方法绘画出一个实心圆)
(3)教师:毛毛虫的头画好了,身体和毛毛虫的头是怎么样的呢?那怎么才能紧紧地靠在一起呢? (第二个圆可以从第一个圆上起笔)
(4)教师出示已画好的不同毛毛虫造型。
①教师:你们看,这些毛毛虫在干什么呀?
②教师小结:有的毛毛虫正在草丛里休息,有的毛毛虫正在向前走路,身体是拱起来的,还有的毛毛虫想看看前面有没有树叶,把头抬得高高的。你们想面一条什么样的毛毛虫呢?
4、教师出示小草的底图,幼儿作画,教师巡回指导。
(1)教师:这里有一片草地,我们一起邀请毛毛虫来玩游戏吧!我们先一个接着一个面出毛毛虫胖乎乎的身体,再给毛毛虫添画上眼睛、触角。
(2)幼儿作画,教师提醒幼儿换色时先洗笔,再在抹布上蘸一蘸:
5、展示幼儿作品,师幼共同欣赏。
教师:谁来说说,你画的毛毛虫在于什么呢?
活动建议
☆区角活动 :
①美术区:提供各有利场所的背景图,如草地、大树、房子等,让幼儿用水粉笔或油画棒绘画毛毛虫。
;②数学区:提供各种颜色的圆片,幼儿按颜色间隔顺序排列毛毛虫。
③语言区:提供绘本《呼饿的毛毛虫》,供幼儿边看边讲述。
中班游戏快乐曲线教案反思 篇12
设计意图:
《指南》指出幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,让幼儿想说,敢说,喜欢说并能得到积极的回应。“线”是孩子们经常会见到的东西,在一次区域活动中,有小朋友对弯弯曲曲的线产生了兴趣,他说“看,一条蛇游来了”,“不,不是蛇,是蚯蚓”,另一个小朋友说,大家都来了兴趣。在我们的周围也有很多有趣的线条,于是,我设计了此次的活动,旨在抓住孩子们对线条的兴趣,发展发散性思维能力及口语表达能力。通过“线条王国”的情境,激发幼儿兴趣,在活动中让幼儿通过走一走、 说一说、转一转、选一选,摆一摆等形式,大胆地对线条展开丰富的想象,愿意大胆表达自己想象的'事物,从而进一步提高幼儿的语言表达能力。
活动目标:
1、大胆地对线条展开丰富的想象。
2、能清楚地表述自己想象的事物。
活动准备:
经验准备:幼儿有看线条进行联想的经验。
情境创设:线条王国
材料准备:线条11条、6块底板、6个画架、人手一张线条图、音乐
活动过程:
(一)走一走,说一说
1、情境导入,激发幼儿兴趣
师:今天老师想带小朋友们一起去线条王国走走各种各样的线,等会在走的时候,请小朋友们注意看看地板上的线,然后边走边想想你走的线条像什么?
2、自由走线,初步感知线条
3、分享交流
师:刚才你走的线条像什么呢?谁来说一说?
4、师幼小结
师:小朋友们想象力真丰富,说出了不同的答案,发现了我们刚刚走的线条像……,像……,像……。原来简单的线条可以想象成许多不同的东西。
(二)转一转,说一说
1、出示线条图,激发想象
师:你们看,这是老师画的线条,这线条像什么呢?
2、转动线条图,变换线条方向
师:那如果老师把这线条转个方向,这线条又像什么呢?谁来说说?
3、师幼小结
师:小朋友们说得真好,横看线条像字母W,倒看线条像山峰,竖看线条像数字3。线条真有趣,有时候换个方向,又会有不同的发现。
(三)选一选,说一说
1、交代注意事项
师:老师给每个小朋友都准备了一张线条图,等会儿请小朋友在前面的板上选一张你喜欢的线条图,先看一看,转一转,想一想,然后带着你的线条图去跟后面的客人老师说一说你的线条像什么?比比看谁说得又多又好。说完之后,把你的线条图贴在前面的板上。
2、选一选喜欢的线条图
师:现在请小朋友们轻轻地走到前面选一选你喜欢的线条图吧。
3、分享交流
师:刚才小朋友们都和客人老师说了你的线条像什么?现在谁来和大家分享一下你的线条图贴在哪里呢?它像什么呢?
(四)摆一摆,说一说
1、教师讲解游戏规则
师:线条王国还给小朋友们准备了一个好玩的游戏,待会请小朋友两个两个为一组,每组有一条线,两个人轮流游戏,一个小朋友在地板上摆一摆线条,另外一个小朋友看一看,想一想,说一说线条像什么?
2、师幼示范游戏玩法
3、幼儿两两游戏,教师指导
4、交流分享
师:刚才你们在游戏的时候,老师帮忙拍了照片,我们一起来看看,这是谁摆出的线条呢?请你来说一说,你的线条像什么?
(五)看一看,说一说
1、观看线条舞蹈,感知线条美
师:哇,线条王国里的线条真奇妙,今天线条王国还给我们准备了一段精彩的线条舞蹈,我们一起来看看吧!
2、活动延伸
师:哇,线条舞蹈真精彩呀,那这些舞动的线条像什么呢?我们一起回班级和身边的小伙伴说一说吧!
活动反思:
因为幼儿对线条感兴趣,在我们的周围也有很多有趣的线条,于是,我设计了此次的活动,旨在抓住孩子们对线条的兴趣,发展发散性思维能力及口语表达能力,通过“线条王国”的情境,激发幼儿兴趣,在活动中让幼儿通过走一走、 说一说、转一转、选一选,摆一摆等形式,大胆地对线条展开丰富的想象,愿意大胆表达自己想象的事物,从而进一步提高幼儿的语言表达能力,活动过程中幼儿都能够积极的参与与配合,大部分幼儿能够大胆的对线条图展开想象也能够大胆的进行表述与表达,在活动中我有关注到每一个幼儿,由于理解程度的不同,个别幼儿在对于规则的意识和游戏的玩法上比较欠缺,我会耐心的去跟幼儿沟通引导幼儿如何正确的进行操作游戏,在与客人老师互动的环节幼儿都能主动去寻找客人老师并能沟通交流,阐述自己对想法与想像,摆一摆说一说环节教师可以引导幼儿在没有贴线条的地方进行游戏,拍照环节的话线条不会重合,在最后的看一看说一说可以为每个幼儿准备一条彩带自然结束活动,本节活动有达到活动目标。