撕名牌活动方案(篇1)
教师节“撕名牌大战”活动策划
一、 活动地点:
撕名牌的位置在校门内。教学楼所有教室和办公室都是开放的,不允许离开校门。
二、 活动准备:
1、广播员1名(随时播报成绩)、工作人员若干名.
2撕下名牌道具:名牌贴纸(活动开始后,用b5纸打印每个参与者的姓名,用双面胶贴在老师背面)
3.老师在下午活动前将他们的贵重物品上锁,以便他们进入办公室寻找线索。
三、活动过程:
1、参与者以年级组、处室为单位组成各队,由工作人员分别带往到不同区域.
2、比赛开始后,参与者要去寻找其他组的成员,想办法撕走对方的名牌,同时保护好自己的名牌(友谊第一,比赛第二,见人就撕).
3、每一位被撕掉名牌的选手要去广播室中上报自己的情况 , 广播员及时播报 “ *** out”.
4在撕名牌的过程中,老师可以进入教师、办公室、操场等区域,寻找用字母包装的惊喜。
for example :
(1)信封里面会有写着“复活”的字条,可以用其到广播室复活已经被out的队友.
(2)信封里面会有写着“奖品”的纸条(活动后领取).
四、活动技巧:
1你可以用你的奖券交换被撕碎的队友的名片来复活队友
2如果你被围困,你可以用奖券贿赂对方,换取逃跑的机会。
三。和你的队友在一起可以提高你生存的机会
4男人们,在游戏中给女士们,请发扬绅士风度。。。
五、 胜利条件:
比赛进行了40分钟,哪支球队拆下了最著名的品牌获胜
撕名牌活动方案(篇2)
1、5月份进行活动宣传。(朱XX负责)。
2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王XX负责)
3、提前向学校申请第二教学楼。(朱XX负责)
4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通知部员,相互转告。(朱XX负责)
5、活动当天提前半小时安排同学布置现场。(刘XX负责)
6、同学签到,收取公益时间表。(何XX负责)
7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束XX负责)
8、推选出同学致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的'要求。(孙XX负责)
9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜XX负责)
10、活动结束后,各部门同学做好以下工作:
(1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。
(2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。
(3)外联部:负责钥匙及道具的归还。
(4)组织部:维持好现场秩序,确保每个同学安全离开。
撕名牌活动方案(篇3)
sz 2016秋季户外活动
活动目标及意义:秋游+拓展,提升团队凝聚力团队荣誉感构建和谐快乐团队;明确个人在团队中的角色,同时认识自己和他人;在团队运作过程中增强合作意识,实现高质量的沟通;加强团队的组织纪律、执行力,提高工作效率;
活动成员:深圳贝尔广场集团(欢迎带家属)。宜预留18-22人参加
活动地点:红树林海滨生态公园
路线:(推荐8:00前)塘坑地铁站坐地铁—途经17站到达福田站(29b口)--步行161米到达广电大厦公交站台—乘坐k204路公交途径4站到达红树林站—步行621米到达海滨生态公园;
集合时间:2016年10月9日9:30
会议地点:海滨生态园西门-点名
活动分队:分2队,每队8~10人,另外需要2名现场组织协调人员(导演)
出发时间:各成员根据集合时间各自制定好出发时间,建议能够提前30分钟到达集合点,提前欣赏一下红树林早晨美景,熟悉场地。(10个俯卧撑晚5分钟,20个俯卧撑晚10分钟-坚决执行)
个人物品:会员自带生活必需品,包括一瓶550ml农夫山泉矿泉水和个人量的水果食品;裤子/衣服更耐脏(女孩不应穿裙子);最好都穿运动鞋,能跑起来;为手机充好电,并根据个人需要准备其它手机;
活动物品备带:撕名牌服装24件、大小名牌各24个,扑克牌1副,白纸20张,蓝色和红油性笔各2支,其它表单准备等;
9: 30-9:45集合,放好行李,上厕所,分组排队
开放性:打破障碍,调整学习心态,激发积极性和战斗精神;
组建团队:分成两个小组,选择组长,取团队名称);*积分:队长+5分
每个团队成员进入微信群,规范群昵称:号码+姓名
上午09:45-12:00主要比赛时间
活动一:团队pk—极限90秒(2轮,3项/轮)
活动2:撕毁名牌1——角色扮演,共2轮;
活动三:撕名牌2——寻找队友,共1轮;
活动4:团队pk-达芬奇密码(3轮);
12: 00-12:30集体野餐,分享食物
12:30--以后自由活动,游览、骑车、打牌、观光等。(下午如有事情可先行离开)
团队积分:每一轮活动都会有积分产生,个人产生的积分将分别计入“个人积分”和“团队积分”,再加上团队pk项目产生的“团队pk场次积分”共3个积分项目,最终2:1(或3:
0)的获胜团队成为今天活动冠军队;“个人积分”前3名;
整个活动得奖品:1。冠军和亚军的所有成员都将获得奖品;2活动所有成员个人总分前3名得奖品;
撕名牌;(团队战略战术测试,参与性强)
项目介绍:引自韩国sbs电视台节目《running man》,每个人后背上都会贴上自己的名字,这里叫做名牌,按照分组,对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方所有队员后背上的名牌全部撕下来即为获胜团队;
撕名牌:角色扮演——领主、忠臣、反贼、叛徒游戏,游戏共2回合
游戏规则:(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌) 游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣需要保护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存活。特别要注意的是,在游戏过程中,玩家不应主动撕毁大牌,让其它玩家看到自己的小名牌;
注:是时候提醒别人,别人说的不一定是对的:30分钟内胜利:忠臣胜,反贼胜,叛徒胜
本轮游戏结束时机:1.仅主公存活,2.主公+任1忠臣存活,3.仅内奸存活,4.仅最后1个反贼存活
分组规则:每轮参与者8人,分为一个领主、两个忠臣、四个反贼、一个叛徒。
从团队1和团队2中选出了八名成员。
根据该游戏的特点及参加人数,分别组成两个组,来自于1队(1a+1b=4+4=8),2队(2a+2b=4+4=8),在人数充足的情况下,人员不可重复;a组由1a + 2a组成,b组由1b + 2b组成,每组8人。a组游戏,b组辅助;b组游戏,a组辅助,共两轮;
推荐:游戏人员游戏过程中要有更多的交流、配合、联盟、试探,表现大气、和谐、避免一上来就直接暴力撕~~。
计分规则:领主获胜,领主+10,忠臣+5;内奸胜+15;反贼分别赢+ 5(最后一个反贼+ 10分);各自获胜得分计入团队总分及个人积分;“团队pk”项积分由胜出人员所在队+1分,若平均则打平各+1分。
拍摄积分:游戏人员及辅助人员,在游戏过程中可分享过程中的清晰**&小**到微信群,个人可获得0.5积分/每条,每轮每人2.5分封顶。其中,非游戏或辅助人员只能参与摄积点的获取;
佩戴手机:首先所在群信息提醒设置成振动和声音,本轮撕名牌游戏过程,游戏成员可带(可不带)佩戴手机,辅助人员需要佩戴手机。
辅助人员:每轮8名助教,a组比赛,b组助攻;b组游戏,a组辅助,1对1跟随游戏中的人员,负责提醒注意安全,反馈信息到微信群里(尤其是谁将谁out,out人的角色,这些信息需要发出到群里),现场裁判撕名牌结果,拍摄**&小**,将out人员带回大本营;
游戏分享:一轮游戏结束后,每个人都会围坐在一起,分享你自己的快乐和你在游戏中感受到的快乐。。。时间10分钟;
准备道具:撕下名牌背心8套,每个**名牌8件,角色小名牌8件,资料表,角色画纸,
现场导演:
1简单宣传并提供品牌撕毁方案、游戏规则和评分规则(5分钟);
2.2团队由组长组织,熟悉游戏规则等,按分组规则分组。10分钟后,提交小组名单;
3.随机抽签定角色;(4分钟)列队逐一到远处执行导演处抽签并张贴好大小名牌),执行导演需要已抽出的签上备注姓名,整个抽签完毕后将人员整理到表单上;
4.抽签回来后1对1由辅助人员带离游戏人员到规定区域内,并进行跟随,直到所跟随游戏人员out或游戏结束,游戏人员(不蒙眼睛)配合不要回头看。
5.游戏进行中,执行导演根据群里反馈信息进行积分记录和游戏人员out记录,并适时在群里发布一些信息;
活动三:撕名牌:寻找队友,共1轮
游戏规则:参加人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员抽签进行分配,参赛者不知道自己队友是谁) 游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上有编号,组员的名牌内互相贴有代表队友的小名牌,但因为参赛者本身不知道自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索)。
比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌。 比赛中如果自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时out。 游戏时间:
40分钟(可根据实际情况修改)游戏期间,游戏工作人员不应主动撕毁大牌让自己或他人查看小品牌信息
本轮比赛结束时间:1。只有一组成员幸存,其它组成员退出,游戏结束
分组规则:每队派6名队员参加比赛,每队2名队员作为辅助人员,每队1名临时助人协助完成比赛。
被选中的12名选手将被随机分为红、蓝、黄、绿三组,每组3名。
推荐:游戏人员游戏过程中要有更多的交流、配合、联盟、试探,表现大气、和谐、避免一上来直接来个暴力撕~~。
计分规则: 1.撕掉一张敌方的名牌得2分,自己的名牌没有被撕得2分,最终存活的那个组(红/蓝/黄/绿之一)共3名参赛队员个人各+10分;2.
个人积分仅可计入团队积分,最后存活的那个组属于哪个队的人多,那个团队的pk场次项计+1分,若存活人员两队打平,则各+1分;
拍摄积分:游戏人员及辅助人员,在游戏过程中可分享过程中的清晰**&小**到微信群,个人可获得0.5积分/每条,每轮每人2.5分封顶。
佩戴手机:首先所在群信息提醒设置成振动和声音,本轮撕名牌游戏过程,游戏成员可带(可不带)佩戴手机,辅助人员需要佩戴手机。
辅助人员:辅助人员共4名,分区域基本上1对3跟随游戏中的人员,负责提醒注意安全,反馈信息到微信群里(尤其是谁out,什么角色这些信息需要发出到群里),现场裁判撕名牌结果,拍摄**&小**,将out人员带回大本营;
临时主管:在游戏开始之前,协助在游戏区域内安排线索卡,然后充当大本营中两个团队的信息协调窗口。
游戏分享:一轮游戏结束后,每个人都会围坐在一起,分享你自己的快乐和你在游戏中感受到的快乐。。。时间10分钟;
准备道具:撕名牌背心12套,每个**名牌12件,小名牌12件,信封+提示卡8件,画纸8张,
现场导演:
1领队组织队员熟悉比赛规则,每队选出6名选手参加比赛,并提供名单(5分钟)。
2游戏成员确认他们按顺序编号,并在品牌的右下角写上自己的号码,
3.列队逐一前往远处执行导演处抽签,随机分配颜色,游戏成员需要记住自己所属哪个颜色队伍,执行导演将带颜色的小名牌贴到大名牌底下,记录好信息。
4.两队继续熟悉游戏规则。
5导演准备提示卡,临时导演分发隐藏提示卡。(15分钟)
6助理工作人员将带领每个小组的三名成员到不同的地方并分开,同时开始。
小贴士:1。穿裤子/外套的人害怕出海;
2穿裤子/外套的人小时候喜欢去树上挖鸟巢;
三。个人积分牌排名第一的队伍不属于本队;
4今天提彩包的不属于球队;
5.老7跟其它2个人凑一块斗牛老赢;
6该人姓中风,不属于本队;
7今天穿彩色球鞋的不属于球队;
活动四:团队pk游戏——达芬奇密码(3回合)
项目意义:此项目演绎了一个变化的市场情景,从信息收集,到科学决策,到坚决执行,从上至下考验着一个团队领导者的领导力,也考验着这支团队的执行能力。让玩家在游戏中,了解团队服从、团队执行、团队高效合作、团队信任建立的重要性。
游戏规则:2~4队比较适合,10~13人适合每队。达芬奇密码可设置13张牌(可用扑克牌代替a(1),2,3,。。。
10,j,q,k,代表1-13),由教练(工作人员)在队伍远处10米地方将牌进行摆放,各队队员需要依靠团队沟通协作力量,将牌依顺序(从1开始)正确翻出,直到全部牌翻完,每队每人依序逐一前往翻开纸牌,每人每次只能翻一张,正确翻出则打开,反之将牌盖回去,回到队伍与下一个队员击掌,游戏过程中团队可以进行信息交流及讨论,但队形顺序不可以变。
撕名牌活动方案(篇4)
考验团队合作能力的撕名牌活动引起了大学生们的关注。许多高校将开展撕名牌活动。的用法。
高校撕名牌活动策划书
一、活动主题
一起奔跑新年44亩名牌撕名战
< p> 2. 活动背景如今,综艺节目《奔跑吧兄弟》火爆火爆,破牌环节更是火爆。本次课程不仅锻炼了参与者的智力、体能和应变能力,还对他们进行了测试。合作能力,锻炼团队精神。因此,各高校和企业争相抢占先机。为了创新亮丽,践行社会主义核心价值观,弘扬中国梦,实现社会主义四个现代化,我们也将与时俱进地开展一次这样的活动。
3. 活动声明
本活动旨在强身健体,增进友谊,交流感情,无商业性质。发起人、参与者和场地所有者对此不承担任何责任。因活动造成的意外伤害责任划分见附件一。
4. 活动口号
废话那么多,就从这里开始吧!
5. 活动时间
(周六)PM 16:00~19:00
6. 地点
中原工业大学软件学院
7.赞助商乌鸦王
八.资金来源
参与者自筹
九.参赛人员
参赛队员9人,裁判1人,共10人(姓名不分先后,按真实姓名首字母排序):老板、阿辉、致远、一翔、飞哥,小冬,智雅,小冬,燕杰。
十。活动流程
活动策划者邀请团队成员制定规则和道具购买
比赛
10:00~16:00 裁判训练、场地布置、联系隐藏NPC;
16:00~16:30 规章制度、分配道具、签署责任书;
10:00~16:00 p>
16:30~17:00 热身活动,团队分组;
17:00~19:00 正式比赛;
道士,19:00~20:30 物品回收,赛后晚餐。
十一。物资预算
(1.活动经费:
每人预付20元软妹币,10人共200元。
2.道具购买:
队服衬衫x12¥
品牌x12¥
顺丰发货x2¥
衣服名牌缝x12¥
< p> 信封 x 50 ¥指压板 x1 ¥
信封贴纸 x12 ¥
饮料道具 x3 ¥
合计:¥
总计:¥
十二、裁判规则
详见附件2。
十三、活动规则
详情请参阅附件3。
14.隐藏任务和事件,提示线索
详见附件
4、附件5。
15.补充规定
①.如因场地或其他不可抗拒因素,活动延期。
②.该方案是“跑跑跨年,44亩地撕名牌大战”的初步方案。
③.本次活动最终解释权归智亚先生所有。
十六。活动负责人
附件1 责任声明
本次活动以强身健体、增进友谊、交流感情为目的,不具有商业性质。本次活动本着安全第一、友谊第一、比赛第三的原则,呼吁所有参赛者在玩乐的同时注意自身和他人的安全,不要在人多的地方跑快,不要扭打等危险行为。
活动期间,如因活动造成的财产损失和意外伤害分为以下几种:
1.本次活动由个人发起,个人组织。 由此造成的任何事故与中原工学院和中原工学院软件学院无关,学校对此事件不承担任何责任。
2.活动会员因活动造成校园人员、财产损失的,由会员承担责任;如有损坏,由会员自行协调解决。
3.活动期间,如会员a对会员b造成损害,由会员a承担主要责任。
预祝本次活动顺利进行,活动成员注意自身安全,避免发生意外。一旦发生事故,将严格按照上述规定执行。本声明一共有三种形式,在会员同意签字后立即生效。
本声明有效期至20:00,到期日后失效。
会员签名:
2015年1月10日
附件2裁判规则
公告示例:
战斗开始
某某出局
活动结束,请所有玩家集合到指定地点,归还道具准备晚餐
发生了什么 a1:某队的女生有权叫两次暂停。
暂停:女选手叫了暂停后,周围的所有其他选手立即站住,倒计时5秒(两次呼叫暂停之间的任何时间)隑不得少于一分钟)
出现a2:所有女孩都有权呼叫暂停
暂停:之后女玩家喊了暂停,周围的所有其他玩家立即停下脚步。倒计时5秒(两次调用暂停的时间不得少于一分钟)
事件b1:球员获得了特殊能力
事件b2:在裁判公证和形象的情况下,每支球队在满足相应条件后有一次复活球员的机会。条件是队内2-3人被淘汰,3名选手在指压板上1分钟接力完成90次高抬腿。
发生事件c1:这是一个神秘事件。
请所有团队注意,1 号楼或 2 号楼的消防设施有重要的隐藏任务。
(前提条件:已淘汰3名玩家或触发事件a和b)
抱歉,此任务已被其他队伍抢占。
作为安慰,你有以下线索:
任务蓝队执行并完成此任务,其球员某某获得两次暂停的权利
< p> 任务a 蓝队执行但未完成此任务。你得到一个线索。以下两个地方隐藏的线索是无用的线索xxxx任务b蓝队执行并完成此任务,队员某某获得特殊能力反射伤害/同归于尽
p>
任务 b 由蓝队执行但未完成。完成任务可以获得奖励并触发事件b1(失败不触发任何事件)
某某暂停一次
某某反弹伤害特殊能力消失了
给亲爱的老板的备忘录:
1。连接器代码: 玩家:你有 800 毫升的可乐吗?老板:没有。 玩家:好的,这里有两瓶。
如果你说完这个对话,请将你之前保留的两瓶300ml的饮料交给对方,让他接下来联系裁判。
2.连接器代码: 团队成员:我们拿走了 800 毫升可乐吗?老板:拿去吧。玩家:拿走?让我看看。
如果你完成了这个对话,请让对方以5元的价格购买之前保留的信封c2。
3.如果有团队成员上门索要提醒奖励和小礼物,请将自己留着的信封提醒d先交给对方,并要求对方在5元以内选择商品。
上面所有来到联名的人都穿着纯色短袖上衣,背面缝有白色标志。以上所有前来加入的人,都会被同伴欺骗。如果没有被骗,希望老板帮忙互相提醒一下被骗了。如果到20:00,5元的商品已经被拿走,但没有人来支付5元,就会有人主动去支付。如果到20:00,有人支付了5元,但没有人拿走5元的产品,就会有人去挑选产品。
如果有什么意外情况,可以随时拨打:185****3975
最后祝亲爱的老板生意兴隆,身体健康,万事如意家庭在新的一年。
附件3活动规则
:00~17:30 分组开始,开始活动,寻找线索,不要撕毁品牌名。
根据扑克牌,花色分组,3人一组,共3组。优先级由每个团队的石头剪刀布成员确定。每支队伍将在 30 秒后从一个人开始。每队有一人出发后,三名剪刀石头布成员依次出发。
:30~19:00 全体成员寻找线索,完成任务,撕破名牌,走向胜利。时事通讯:
原则上,我们不提倡以三倍人数的压倒性优势欺负对手;我们不提倡身体接触和在楼梯上拖拽等危险行为。
任务:
找到任务卡后,即可完成相应的任务,获得奖励。所有任务必须由三名团队成员(包括被淘汰者)完成。并尽可能同步图像。此时,您可以使用手机与队友联系。
如果您发现需要公正裁判的任务卡,请先联系裁判,在指定地点集合完成任务。任何动作均不得干扰本队在裁判员陪同下完成任务。
有些任务,或者部分任务不需要公正的评判,其他人可以取笑,但最好只是观望,自由决定是否开战.
有些任务需要进行对话或满足密码。密码搭讪的过程、搭讪成功的过程、密码成功后的过程都需要队友形象。
爱护环境,不要将线索和任务信封扔到任何地方。其他:
被淘汰的玩家可以在休息室休息,也可以跟着裁判看其他玩家完成任务。希望大家能遵守规矩,不管是给不在现场的其他队员欣赏还是剪辑,都会充满乐趣,哪怕是当时的一张图,也可以当人们一起观看感到尴尬时被删除。
私下联系裁判的例子:
1. XXout+XX被撕掉的图片(可以先拍照,然后转移到保险箱2.接任务e
指定地点:
1.由于活动当天学校有考试,考试将在17:00结束。在此之前,尽量避免在考场周围制造噪音。 2.图书馆、体育馆、多功能厅、食堂、澡堂、宿舍 以上建筑物内没有电线,请勿擅自进入。 3. 任何高压设备及变电室、变电箱等危险区域西湖、机房开关、1号楼信号发射箱等不在一米范围内,请勿靠近,否则后果自负。
4。原则上,教学楼(
1,
2, 3 1号楼任何教室都没有电线。 5.由于近期中信酒店拆迁,请勿靠近图书馆。
附件4隐藏任务和事件,提示线索
任务a
p>
请在校园内3家门店与你的队友找到正确的联系人(队友必须全程同步。) 连接码:玩家:你有800ml的可乐吗?对手:没有。玩家:好的,这里有两瓶。
案例a1
队内任何女孩都有权叫两次暂停。超时:女选手叫暂停后,周围所有其他队员队伍立即站住倒计时5秒(任意两次呼叫暂停的时间不得少于一分钟)
案例a2
所有女生都有权利叫一次暂停,立即站稳倒计时5秒econds(两次叫暂停之间的时间不得少于一分钟)
任务b
案例b1
由裁判掷硬币并选择一个团队获得相应的技能。正面为反弹伤害,负面为死亡。
案例b2
所有队伍在裁判公证和形象的情况下,满足相应条件后,有一次复活球员的机会。条件是队内2-3人被淘汰,3名选手在指压板上1分钟接力完成90次高抬腿。
任务c
下面的任务只能在a和b系列事件都被触发或者事件c1都被触发的前提下才能执行。请与您的队友一起在校园内的三个商店找到正确的联系人(整个队友相互同步)。联系代码: 队友:我们拿走了我们的 800 毫升可乐吗?对方:拿下。玩家:拿走?让我看看。
确认密码后,请给它相应的钱,完成rmb任务后,你将获得触发事件c2的特殊奖励。
c1项
当3名玩家被淘汰或a和b项都被触发时,请将衣服、背包等杂物交给被淘汰的玩家,自行寻找.不好意思偷偷离开,马上撕下每个小队一名成员的名牌,完成任务。
如果被淘汰的3名玩家都在同一队,则可以复活(该队将不再获得事件b2的效果)。您将在裁判和球员之间进行切换,并且在您担任裁判时以及您担任裁判前后1分钟内不得撕下完成任务的球队的铭牌。
此事件的优先级低于其他任何事件。
出发前必须发出消防设施有隐蔽职责的通知
案例c2
撕掉裁判的铭牌后,将这张牌出示给裁判,裁判将成为他的队友。
任务d
小队男队员在女生宿舍门口等着,搭讪第一个要去打水的美女。不超过两句话可以让她同意你的帮助。她去取热水,取完水后,她和女孩们一起去学校最东边的门前的店里取了一份感谢的小礼物和老板的及时奖励(至少是搭讪谈话的过程)接受礼物需要队友之间保持同步)。
提醒d
①与任务a、c、d相关的NPC都是店主;
②任务奖励是团队中的一个人获得特殊能力:反弹伤害或一起死亡; ③c系列事件触发后,小心有铭牌的人。
反弹伤害:如果烙印被撕裂,你活下来,对手同死:如果烙印被撕裂,对手会陪你出去
附5个信封线索
p>
一级线索(共6条)
任务a 2;任务b 2;任务c 1;任务d 1.
事件级线索(共4条)
在以下五个位置之一隐藏有隐藏服务卡 女子网球场晒被子健身器材晒被子
(这是一个例子,具体内容以裁判选择为准)
3级线索(共20条,这里32个选项张)
女生宿舍,阿姨,男生宿舍,阿姨宿舍,网球场,被子烘干,健身器材,被子烘干,瑞东领家自制火锅,大一,冬至,集体活动,多功能厅,过年日聚会、公共住宿、致远乐园 小溪湖边座位下的草坪上,1号楼前,高等数学翻新考场正在学士旁的实验机房充电电车。 >
空白线索(二) Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty
15条三级线索任意放置(其中3条是由裁判交给各队),一级线索对应4条线索,4条事件级线索,5条三级线索,2条空白线索;
1号楼和1号楼的任意两个消防器具放置2条一级线索。
撕名牌活动方案(篇5)
一、活动引言
二、活动目的
1、高大学生综合素质。
2、增强团队合作意识。
3、营造良好校园氛围。
4、加强各部门的交流。
5、丰富大学生校园文化生活。
6、加强体育锻炼意识。
三、活动主题
unningstudent,runoutofyourwonderful。
四、活动主办方
电气与信息工程系团总支学生会
stron
五、活动承办方
电气与信息工程系团总支学生会文体部
stron
六、活动时间
四月中旬
七、活动地点
后操场以及后操场外部空闲地带
八、活动对象
学生会全体成员
stron
九、活动安排策划
(一)前期准备
1体育部部长将活动的具体时间和地点通知各部门领导,再由各部门负责人通知各部门成员参加活动。
2;由文体部一位成员统计各部门人数,并整理成册。
三。组织部门的一名成员负责当天的出勤。
4体育部工作人员要提前准备好当天的道具。
5宣传部的一名成员负责在活动当天拍照。
(二)中期活动具体流程及规则
本活动主要有两个过程:跳长绳、倒跑接力赛、吞水传音、撕名牌;为积分制,比赛结束后得分最高的两个部门获得奖励。
1:跳长绳
要求个部门派8人参加,其中2人将在3分钟内挥舞绳索依次进入数数
注意:每次分为三组,每组分配两名体育部成员进行统计。共三轮,跳楼人数最多的三个部门加20分。(13分钟左右)
2:倒跑接力赛
参加的八个部门,分成四组。要求选出八个成员,在操场的主席台下左右,相隔六十米各站四个人背对背,要求拿着接力棒背对着队友跑,进行接力赛。
注意;每次进行四组,两轮。需要四个文体部成员用手机计时,将数字报到裁判(两名文体部成员,负责计时。用时最少的三个部门加20分(十五分钟左右)
stron3:吞水传音
一分钟内每个人要求喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最后一名队友答出答案。
注:本轮比赛要求7人参加,分为4场比赛,每次2组,时间最短的3个部门加分30分。两名文体部成员用手机计时。(十五分钟左右)
4:撕名牌
八个部门分为两组,ab组,抽签确定对手。在操场的两边进行决赛的比拼。这两个小组必需在规定的活动范围内开展活动。
撕下的名牌应该马上交到裁判手中。最先把对方所以名牌撕完者获胜。被撕毁的人员将由体育部人员带出比赛场地。
后期安排
1;结束后全体学生会成员在主席台前集合。
2;由文体部成员统计出经过四组比赛各部门的所有得分。并统计出得分最高的两个部门。
三。电气与信息工程系共青团支部学生会主席杨芳对活动进行了总结。
4电气与信息工程系共青团总支学生会副书记张刚为获奖队伍颁奖。
5.体育和体育部门的成员将在活动结束后清理场地。
6所有参加活动的学生会成员都写了一篇体会,总结了活动得体会。
注意事项:
1一切活动都要遵循安全第一、竞争第二的原则。体育部工作人员要全程监督,严防安全事故的发生。
2;应注意活动场地田径场的卫生,要求产生所有垃圾都应该入桶。活动结束后由文体部成员检查。
三。在活动过程中要遵循友谊第一、竞争第二的游戏原则。我们不应该对别人进行人身攻击,更不应该打架。
4各部门要保证参加人数,避免受凉。
5确保天气晴朗,如遇特殊天气,活动可延期。
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十、奖项设置
一、每人奖励一颗棒棒糖(60元左右)
二、获得最后胜利的两个部门完美团队的奖状。还可得大礼包一份(大概100元)
十一、经费预算
【撕名牌活动策划二】
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一、活动前言:
如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仿。
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二、活动目的:
为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。
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三、活动内容:
1、活动主办:心理健康协会。
2、活动口号:奔跑吧,青春!
三。时间地点:暂定月底、月初、操场和第二教学楼。
4、活动对象:全院学生。
5活动类型:心理休闲竞技团体赛。
6、活动形式:
(1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。
(2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如a队两个人把b队两人的名牌全部撕下,即a队获胜!
如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具体活动流程及人员安排:
1、5月份进行活动宣传。(朱xx负责)。
2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王xx负责)
三。提前申请第二教学楼。(朱xx负责)
4.告知每各部门的部长有关剥离名牌过程的具体事项,并要求他们通知部门成员并互相告知。(朱xx负责)
5活动当天安排人员提前半小时安排现场。(刘xx负责)
6工作人员签到领取公益日程。(何xx负责)
7活动前热身,分发道具,分组。(束xx负责)
8入选人员将致开幕词,说明大赛的目的、内容、意义和要求。(孙xx负责)
9维护活动现场秩序,拍摄活动现场。(杜xx负责)
10活动结束后,各部门员工应做好以下工作:
(1)策划部:负责清理现场,**工作用具。
(2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。
(3)外联部:负责钥匙及道具的归还。
(4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。
五、经费预算:
***x年心理健康协会《撕名牌》活动经费预算表
活动名称
经费预算
预算物品
stron备注
《撕名牌》活动
总计:无
奖品奖品