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大学生竞赛策划书 篇1
方案一:以班级为单位比赛形式
活动对象:xx全体师生
相关时间:
(1) 活动时间:即日起至月x日
(2)比赛时间:x月x日
活动地点:待定,活动目的: 通过话剧这种互动性极强的表演方式,在语言、动作及情感上的交流来展现当代大学生时尚、上进、激情的一面。活跃校园气氛,丰富学生生活,提高学生文化素质。
活动开展:前期: 由各参加团队自选剧本,修改,选演员,报名(由各班级上报给学生会文艺部,报名格式:班级、话剧内容、成员名单、表演时间等。)学生会筛选,审核剧本。
中期: 各团队自主安排排练,汇演前彩排。 (不得占用上课时间)
学生会负责指导入选节目的`排练、检查、彩排;组织安排整个演出过程中的人员分工。
负责选拔主持人并负责培训、修改节目串词。
后期: 最终汇演,活动总结。
活动细节:
(1)本次比赛学生按照班级组成团队,人数不限,每班必须有一个节目。
(2)剧本内容积极健康,构思新颖,内涵丰富,具有时代感。
(3)剧本可自创,可选经典剧目,电影(片段)或故事,服装道具自备。
(4)话剧长度控制在20分钟内。
(5 )比赛最终评出最佳男主角,最佳女主角,最佳剧本,最佳道具视觉奖, 最佳团体一二三等各奖项,集合优秀人员一起参与仲夏夜晚会的话剧表演。
(6)届时邀请辅导员或老师当评委。
(7)会场主持人2人待定。
相关奖品:按经费预算决定
主办:xx学生会。文艺部负责与活动相关的一切工作。届请宣传部帮助制作宣传海报、学习部记录比赛过程,统筹成绩、生活部负责后勤工作、纪检部维护会场秩序,拍照或录影。
大学生竞赛策划书 篇2
活动主题:大学生器乐大赛
活动背景:繁荣校园文化,推进大学生素质教育。“弘扬民族文化,展示个人才艺”。丰富校园文化生活,拓展学生素质,展示当代大学生的风采,提升学生艺术修养,营造良好的校园文化艺术氛围。
活动意义:
1、丰富我校大学生的文化生活
2、增强大学生对音乐的`认识以及热爱
3、促进我校精神文化建设,提升我校人文气息
4、提高大学生拼搏、进取的精神
主办单位:武生院院团委
策划承办单位:社团联合会
协办单位:民乐协会
赞助单位:
活动(详细)流程及时间:
1、4月11日-4月17日前期宣传,同时开始全面筹备。
2、4月18日-4月21日报名,并同时邀请大赛评委,申请比赛地点。
3、4月22日组织所有参赛选手召开第一次会议。
4、4月25日至4月27日晚在“在水一方“(或“九龙壁“)进行初赛,由评委评分,成绩排前25名的选手进入复赛。
5、4月28日召开第二次选手大会。
6、5月4日至5月6日“在水一方“(或“九龙壁“)在进行复赛,复赛选手可根据个人要求确定表演时间,但控制在四分钟以内,取成绩排名前十二的同学进入决赛,当场宣布进入复赛选手名单。
7、5月10日中午决赛选手在小礼堂进行决赛彩排,晚上6:30在小礼堂举行决赛,并邀请学校领导观看比赛,决赛选手自行确定表演时间,比赛完毕颁发奖状。
大学生竞赛策划书 篇3
高校大学生文字录入比赛策划书
一、活动主题
大学生文字录入比赛—丰富大学生活,提高计算机水平
二、活动宗旨
公平、公正、全心全意服务大家
三、活动目的
为体现我校大学生的职业能力与素质,丰富校园文化生活,展现我校大学生的精神风貌,为给同学们提供一个展示自我的舞台,给同学们提供一个展现自我、挑战自我的机会。我校社科部和计算机协会特别举办此次文字录入技能大赛。
四、活动时间
20xx年12月1日
每场比赛时间为10分钟
五、活动地点
信息楼二楼
六、活动内容
(1)活动前期策划宣传
a、通过网络媒体(如172校园活动网、大学生精英论坛、和计算机协会微博、QQ等)对此次活动进行前期宣传。
b、通过张贴海报和下班级发宣传单对此次活动进行前期宣传。
(2)活动前人员招募
面向各二级学院、各学生组织,招募团队主要面向12级大一新生。
(3)活动前期其他安排
a、安排好比赛场地,并把电脑布置好赛场,装好打字软件(技术部负责)
b、组织好摄影人员及时拍照(外宣部负责)
c、做好后备及安全工作。
(4)活动实施
a、在信息楼二楼---集合----报道(携带校牌或学生证)---签到---候场
b、工作人员将计算机设置到指定页面
c、到指定时间时,选手分批次进入比赛机房
d、工作人员登记号参赛者信息
e、一轮比赛结束后,工作人员登记录入成绩
f、整场比赛结束后,工作人员对机房进行整理。
八、参赛注意事项:
(1)比赛时参赛者必须服从工作人员的安排
(2)各参赛选手不得迟到,否则作弃权处理
(3)如果电脑出现故障,我们会给予重新测试
(4)参赛者必须以本人身份参加,不得代他人或找人代替
(5)各参赛选手必须提前10分钟进入赛场,按照编排的计算机顺编号进入赛场按顺序对应座位就坐,并把自己的个人资料放到桌子右上角
(9)对号入座后,选手在组织者的统一要求下选择自己熟悉的汉字输入法
(10)比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛
(11)如有违反比赛规则的,一律取消比赛资格
附:评分标准
(1)总成绩为录入速度(字数\每秒)结合录入正确率。
(2)具体算法:已录入速度为基础分值,正确率不足90%的减去5分,正确率不足80%的减去8分,正确率不足70%的减去10分,正确率不足50%的不计入成绩。总成绩相同者,则正确率较高者优先。
九、奖项设置
一等奖(2名)
键盘鼠标套装+荣誉证书
二等奖(4名)
音响+荣誉证书
三等奖(6名)
鼠标+荣誉证书
优胜奖(10名)
鼠标垫+荣誉证书
五、活动所需费用
物品
费用(元)
奖品开支
300
横幅1条
30
奖品(证书)
暂定
打印稿
20
总计
350
计算机协会
大学生竞赛策划书 篇4
响应校园文化活动的开展,丰富大学生的文化生活,更好地推广桥牌运动,普及桥牌知识;让我校桥牌爱好者切磋牌技,从而提高牌技、增进友谊;让我校选手们能够提前感受比赛的气氛,为今后的我校桥牌运动发展提供坚实的土壤。
1、采用米切尔式,每队按积分多少,南北、东西各取前3名进行奖品奖励,并颁发证书。
八.活动要求:
1、在规定的时间内把自己和搭档的名字报给负责人;
2、报名后因有特殊情况而不能出席比赛的需向负责人说明情况;
3、在比赛的过程中要赛出成绩、赛出友谊、赛出风格;
为我校桥牌选手提供一个展示才能的`舞台,锻炼我校桥牌选手,传播我校牌文化,建设我校桥牌文化建设。
十一.评奖方式:
不需要评委,但会请嘉宾。按正规桥牌比赛评奖方式进行评奖。
无论从活动规模还是宣传效果来分析预测,本次活动都能能吸引在校学生,影响力是全校性的。通过这次活动,既使同学们得到了锻炼,让同学们更加了解桥牌运动,同时也增加我们协会的知名度,加大影响力。会吸引更多的同学加入我们的社团,参与到我们的活动 中来。