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平面设计自我介绍必备

2024-03-17 21:36:04 平面设计自我介绍

【#实用文# #平面设计自我介绍必备#】你收集了多少优秀的自我介绍?当来到一个新环境中,常常需要我们进行自我介绍。自我介绍是日常语陌生人建立关系的一种手段,“平面设计自我介绍”这篇文章值得一看我们特地为您推荐,祝你能够通过学习和工作成为更好的自己!

平面设计自我介绍 篇1

一天一个小进步,十天一个大进步。这就是我。

我叫中国人才网,毕业于湖北经济学院广告学专业(偏向广告平面设计),本科。性格:活泼开朗、随和、平易近人。也正式由于这种性格,我有很多爱好:慢跑、打排球、看书、上网等等。

严于律己,宽以待人是我的人生座右铭。

在外地的几年求学中,又让我多了一种坚强的性格,这种性格使我克服了学习和生活中的一些困难,并形成了做事严谨、认真、积极进取的态度,曾荣获学校的奖励,并顺利成为一名党员。

我还积极主动参加学校各种活动和社会实践,不放过任何一个能锻炼自己的机会,同时还辅修了会计学专业。

我之所以非常热爱设计,是因为我非常热爱生活。从每天的进步中寻找生活的精彩。也希望能借助这个机会,找一个能展现自己实力的舞台。

会心处不必在远,相信就在这里。谢谢!

平面设计自我介绍 篇2

公司名称: 上海创意玩具广州代表处 起止年月: -07 ~ 2012-12

离职原因:

公司名称: 越南天龙集团广州代表处 起止年月: -12 ~ 2012-02

工作描述: 设计画册,展架,海报,产品(笔,文件夹,剪刀等文具类设计及其外包装)电脑设计后并跟踪其输出印刷以及客户店面广告等

公司名称: 广州市飞象广告有限公司 起止年月: 2009-06 ~ 2009-11

工作描述: 主要负责公司的各项平面设计,例如海报,展示牌等户外广告

离职原因:

公司名称: 广州藏源生物科技有限公司 起止年月: -09 ~ 2009-06

工作描述: 该公司为连锁加盟公司。我主要负责该公司的宣传设计工作。例如画册,展架,海报,加盟店的形象装饰设计等。

离职原因:

公司名称: 广西北流普航科技学校 起止年月: 2008-05 ~ 2008-07

工作描述: 主要任教Photoshop CS,CorelDraw12,Office办公软件等

所学专业: 广告设计与制作(计算机辅助设计) 第二专业:

培训经历: 起始年月 终止年月 学校(机构) 专 业 获得证书 证书编号

-09 2008-07 广西玉林师范学院 广告设计平面设计师 071001301720

本人在学校的里面努力学习,积累了丰富的.基础知识.擅长平面设计.设计水平属于学校上等水平.学校还收藏了部分本人与其他同学共同合作的作品.在校期间积极考得了平面设计师资格证.在实习期间当了平面设计老师,得到了该校领导的充分肯定和学生的欢迎.有足够的能力胜任设计工作.

在学校期间积极参加各种社团活动,曾担任音乐协会的副会长.代表系参加了学校举行的辩论大赛.担任过班干,并获得优秀班干部称号.因方面表现出色被推荐参加党的积极分子培训班,获得了培训班的优秀学员称号.

在广州藏源生物科技有限公司担任设计。主要负责该公司的宣传设计工作。比如画册,展架,海报,加盟店的形象装饰设计等。

在广州市飞象广告有限公司负责平面设计,与客户的沟通交流,以及部分财务工作。

在越南天龙集团广州代表处担任设计。

主要负责该公司的宣传设计工作。例如画册,展架,海报,产品(笔,文件夹,剪刀等文具类设计及其外包装)电脑设计后并跟踪其输出印刷。

在上海创意玩具广州代表处设计玩具的外包装,比如盒子,背卡等。

本人是学习能力以及想象能力比较强的类型,就职意愿不限于平面方面,对于游戏方面以及服装设计,饰品设计方面也比较感兴趣。

我的格言是能力有限,努力无限.

平面设计自我介绍 篇3

综合技能: 掌握PS、AI、Coreldraw 二维绘图软件进行图像绘制和图片处理,Rhinos、3ds max 三维建模软件,熟悉vr 渲染软件进行产品渲染,可以运用3ds max 动画制作。经常了解设计方面的知识,富有想象力和创造力。

工作描述: 主要协助营运主管处理营运部日常事务,各节假日活动方案策划执行,汇总、统计各类销售报表.

在大学期间学习工业设计专业,且平时积极参加学校举行的社会实践活动,暑期期间也努力参加暑期工作。

毕业后到目前为止一年多时间从事产品外观设计,对产品的材料、色彩、以及产品材料的加工工艺方面的知识有了一定的了解。平时喜欢把理论和实际情况相结合来解决问题。但是在待人处事方面还有待提高,知识面还待扩宽,希望在今后的'工作学习中努力改善,提高自己的综合素质。

发展方向: 愿意从基层做起,在设计类或助理类或外贸业务等相关的岗位;也愿意从事其他有挑战性、能实现自我价值的工作,抱着不断学习的心态来专心工作,努力完成自己的工作任务。

平面设计自我介绍 篇4

各位好!我叫XX,毕业于XX。是今年的。三年在老师的指导下,塑造了一个健康且充满自信的我,自信来自实力,同时也要认识到,社会是在不断变化发展的,对人才的要求也越来越高,但自身还有很多的缺点和不足,要适应社会的发展,得不断提高认识,完善自己,改正缺点。

我具有较强的组织能力和社交能力,能很好地独立开展工作,并与其他人协手合作,发扬团队,在各项活动中均取得较突出的成绩。我在上要求进步,"敬业"是我的人生信条,"年轻"、"可塑性强"是我的资本。我将以饱满的热情、一丝不苟的态度迎接挑战,并运用自己所学的知识和技能,为公司的发展和祖国的富强奉献自己的青春!

平面设计自我介绍 篇5

各位老师:

早上好。非常荣幸能参加这次面试,我是xxx,应聘的职位是xxx,希望通过这次面试能向各位老师学到东西。

我来自美丽的海滨城市,今年xxx岁,是大学专业本科的应届毕业生。闽南的山水哺育我长大,我的血液里流淌着闽南人特有活泼开朗的性格和爱拼才会赢的打拼精神。带着这种精神,在校期间我刻苦学习,不负众望分别获得xx—xx年度二等奖学金,xx—x年度三等奖学金,用实际努力报答父母和师长的养育之恩。

除学习之外,我还积极参加各种社会实践活动。我曾担任班级的宣传委员,组织几次班级和学院的公益活动:如青年志愿者助残活动,向孤儿院儿童献爱心活动等。组织这些活动以及和活动中和成员的相处让我学到很多东西,对培养自己的能力和人际关系的处理有很大的好处,为我更快的走向社会提供良好的平台。

此外,计算机和篮球是我业余的爱好,我计算机过国家2级,除熟悉日常电脑操作和维护外,还自学网站设计等,并自己设计个人主页。我是班级的篮球队主力,我觉的篮球不仅可以强身健体还可以培养一个人的团队精神。

平面设计自我介绍 篇6

尊敬的公司:

本人性格开朗热情,能够很好的处理人际关系,可以更好更快地适应新的环境;我善于观察,注意细节;严于律己,宽以待人是我的人生座右铭;乐于吃苦,埋头苦干是我做事的态度;勇于创新,不怕失败,永不服输是朋友对我的;本人学习能力极强,喜欢专研,压力越大动力就越大。

此外,我还对计算机和英语学习有着浓厚的.兴趣,经过努力,系统学习了vi企业形象策划、广告文案、图形创意、招贴设计、包装设计、书籍装帧设计、摄影等专业知识;熟习了平面设计软件Photoshop、CorelDRAW、InDesign;制图软件CAD;影视后期软件Premiere;在学习中,我注重理论与实践的结合,己具备了相当的实践操作能力,可独立进行广告策划、平面广告设计工作。职业能力:熟练操作Word、Excel等办公室软件,事业心和责任感使我能够面对任何困难和挑战;我还积极主动参加学校各种活动和社会实践,不放过任何一个能锻炼自己的机会。

平面设计自我介绍 篇7

设计是一门独立的艺术学科,它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类,因此,设计美学也有别于传统的绘画和装饰,其研究内容自然也不能完全照搬生吞传统的美学理论,

众所周知,设计是一门综合性极强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面的因素,其审美标准也随着这诸多因素的变化而改变。

我们首先来看看设计的概念:

设计就是创新。如果缺少发明,设计就失去价值;如果缺少创造,产品就失去生命。――刘东利(香港)

工业设计是满足人类物质需求和心理欲望的富于想象力的开发活动。设计不是个人的表现,设计师的任务不是保持现状,而是设法改变它。

设计是把某种计划、规划、设想和解决问题的方法,通过视觉语言传达出来的过程。

可以看出,设计的核心是一种创造行为,一种解决问题的过程,其区别于兄弟艺术门类的主要特征之一便是独创性,因此我们可以这样认为:

设计之美的第一要义就是“新”。

设计要求新、求异、求变、求不同,否则设计将不能称之为设计。而这个“新”有着不同的层次,它可以是改良性的,也可以是创造性的。但无论如何,只有新颖的设计才会在大浪淘沙中闪烁出与众不同的光芒,迈出走向成功的第一步。

设计之美的第二要义是“合理”。

一个设计之所以被称为“设计”,是因为它解决了问题。设计不可能独立于社会和市场而存在,符合价值规律是设计存在的直接原因。如果设计师不能为企业带来更多的剩余价值,相信世界上便不会有设计这个行业了。

而设计之美的第三要义是“人性”。

归根揭底,设计是为人而设计的,服务于人们的生活需要是设计的最终目的。自然,设计之美也遵循人类基本的审美意趣。对称、韵律、均衡、节奏、形体、色彩、材质、工艺……凡是我们能够想到的审美法则,似乎都能够在设计中找到相应的应用。

这三条规律,使得设计师有别于纯粹的艺术家和纯粹的工程师,他们注定的命运,就是带着镣铐而舞蹈。

我以为,设计这种特有的审美规则并不是空穴来风,它背后有着客观的依据和需求。可以说,设计之美的依托是市场规律,正是残酷的市场竞争和适者生存的法则造就了这一审美趣味。

自大工业时代拔地而起时,传统的手工艺美学一夜之间在机器的隆隆声中被涤荡得体无完肤。工业时代要求大批量、程序化、符合成本利润法则的新型产品。

一时间,功能主义似乎成为万古不变的审美法则。其简洁、科学的设计原则风靡整个文明大陆,造就了前工业时代的历史奇迹――市场充斥着一色的功能主义的产品,这一时期的设计之美为现代主义风格所主宰。

为什么?

市场规律。

在当时的生产条件下,功能主义可以最大限度地满足机器的批量化要求,同时又狡黠地照顾到基本的美学原理,而大众也从批量的廉价产品中得到了使用性的极大满足,何乐而不为?

风格成为流行时,它必然造就审美的异趣,自成体系。功能主义最具影响力的口号是“形式追随功能”(Form.

follows Function)。“认为一件物品或建筑物的美和价值取决于它对于其目的的适应性。”

这一原则衍生出自己的一套审美体系――简约主义、极少主义……产生了许多功能形式完美统一的优良设计,并将日常用品引入到了工业化的大批量生产……

但是,市场的反复正如股市的跌宕。

当机器越来越多,生产能力越来越强时,广大人民开始不再满足于“用”的简单要求。

不可否认,功能主义有着进步的意义、相当的生命力和合理的存在价值。但是,它绝不是万古不变的金科玉律。一旦生产力进一步提高,消费者终于有能力购买奢侈品的时候,看倦了功能语言简略协调和单纯韵律的人们便开始垂青于新的造型语素,现代主义灌溉出的冷冰冰的造型语汇开始遭受市场的冷落。

后现代,这一现代主义的对立派开始在市场上阴谋变革。

1966年,美国建筑师罗伯特・文丘里(Robert Venturi)

出版了《建筑的复杂性和矛盾性》一书。对功能主义“少就是多”的信条针锋相对地提出了“少就是乏味”。宣扬一种杂乱的、复杂的、含混的、折衷的象征主义和历史主义。从而拉开了后现代主义设计的序幕。

可以说,这是纯粹的造反――一场视觉上的颠覆和侵略。

现代主义内敛,后现代主义则张扬,它把内心的狂热和激情撕扯的淋漓尽致,市场也宽容地默许它夸张表现。这一时代变得五光十色、光怪陆离。

但是仔细分析,后现代主义的风格(其实后现代主义并没有风格,它的风格就是蔑视风格和体系)无外乎也满足了市场的达尔文主义。后现代主义作为一种过激的革命,完全符合市场的规律

我们知道,市场的主宰――消费者终究是具有感情的活生生的男人和女人,他们需要情感的宣泄,需要理想的寄托,需要有情调的生活氛围。现代主义单纯追求功能的产品使生活充满了冷漠,如果不是因为它好用、流行和廉价,人们是不会把机床似的产品搬回家的。

在生产力和价格允许人们选择的一刹那,后现代主义的热情便开始走街串巷地吆喝,商业设计以新奇和花样刺激着消费者的购买冲动,其核心是“有计划的废止制度”,牺牲功能已经不再是一种罪过,视觉的满足和心理的充实此时可以被定义为高于触觉和手感的功能要求,

可以看出,正是市场规律造就了设计风格的起落跌荡。

现代主义及后现代主义的故事只是历史的昙花一现。

市场法则时而维护严格的科学设计原理,时而纵容设计师单纯的个人表现,时代的进步以及某些历史的偶然因素造就了设计风格的不可预见性和意趣盎然,充满挑战和迷乱。

风格瞬息万变,唯一亘古的是市场及其规律。

那么我们该做什么?

从历史的长梦中惊醒,我们遗憾地发现自己仍然是设计长河一浪花中之一点滴中之一微尘。

我们不是天才,不能一挥袖而天下应。我们多半无力创造划时代的设计革命――纵观现在所谓设计的革命,十之九点九九是闹剧。将来我们大则肩负着祖国工业兴起、进军国际市场的重任;小则需要养家糊口至少一人吃饱全家不饿。因此,脚踏实地,直面人生乃是我们应该做的头等大事。

把握市场脉搏,紧跟时代潮流是对一个普通设计师最起码的要求。我们的目标暂且定为――设计出60分的产品。

这个及格分数实际上很难达到。目前国内很少有几家大型企业现在能够做到国际市场的60分。

这60分需要设计师有敏锐的洞察力和抽象能力,而这些能力靠理论很难培养得出来。只有在真正的市场中多做、多干、多失败才能磨练得出来。

几个毕业的同学戏言――且等我做垮这第3家公司,我的能力就会又提高一个台阶。

公布一下他们用资本家的血泪换来的经验:

总结目前流行的造型元素可事半功倍

关于形式和功能的问题我也思考过很多次,设计作为造物的艺术,这两者必然是合二而一的。没有功能的形式设计是累赘的装饰品,而没有形式的功能设计是见不得人的粗陋物什。

但是我以为,两者没有孰高孰低之分。

为什么要分个主次先后呢?即使分了主次,有了先后又能怎么样呢?

如果形式和功能到头来无非是一个方式方法的问题,一个从哪里入手的问题,我们就可以大胆放心地取舍了。

形式不必完全追随于功能,而功能也不必完全让位于形式。在不同的产品设计中,具体问题具体对待才是实事求是的作风。

那么究竟该怎么做?

我以为,正是不知道怎么做才能真正的接近事实。

我们不必知道究竟二者哪个重要,非要强行定义一个方面的重要性只会造成学究的风气,不利于设计的进步和学习更迭。

在实际的设计案例中,我们只需要知道两者都很重要就足矣。正如人有千面,各不相同;产品也各自有着不同的属性和侧重点。

机械、工具等可算是功能为主的产品,形式可退居其次;

家电、家具等算作功能和形式各一半的产品,两个方面都很重要;

首饰、展示等属于形式优先的一类,功能很简单,无需过多考虑。

……

而这其中还有很多分类,有的产品功能和形式紧密结合,难以割裂,例如工业机械;有的产品功能居于内核,形式可以相对自由,例如IT类产品……这样一来,形式和功能之争就显得更为繁乱且大无必要,到头来还得就事论事,按部就班。

设计毕竟是要讲灵感的,在形式和功能发生不可调和的矛盾时,取舍可以按直觉大胆假设,然后小心求证,一切以满意适度为原则。

这就是我比较欣赏的“满意度原则”。

我不认为设计风格有着进步和落后的区别,在历史的长河中,功能主义及其他只不过是一条分支――现在我们的流线风格或许不比三星堆的诡秘曲线更有说服力。

看意大利50年前的设计,拿到现在一样土得掉渣,但是我们要敬仰――正如敬仰四羊方樽和兵马俑。那是一个时代的见证和当时的精粹,相信过不了,我们的苹果电脑就会比它们更掉渣。

设计在市场的怀抱里,感受到的只有动荡和喜新厌旧,而我们设计师要所做的,就是对此心存感激且亦步亦趋。设计的时效性是我们的饭碗存在的原因。

科学可以不断积累和进步,而设计却只承认天才。如果有幸得知金字塔或者三星堆的缔造者,我会用比崇敬罗维十倍的热泪来祭奠他。

平面设计自我介绍 篇8

各位尊敬的考官:

大家下午好!很荣幸能在这里面试,让我有向各位考官学习与交流的机会,现将自己的情况简要介绍一下:

我叫xxx,来自于xxxx。性格比较温和、谦虚、认真细致、踏实、吃苦耐劳、有较强的责任心和社会适应能力。即将毕业于xxxxx学院,作为一名电子商务专业的大学生,我更喜欢平面设计方面的内容,在大学三年的学习生活中,我对平面这一领域的相关知识有了一定的掌握,同时具有实际的操作能力与技术。

为了使在校所学的知识更好地应用到实际生活中,去到xxx培训中心,通过三个月的实践训练,全面系统地学习了平面方面的专业知识与技能,能够应用平面设计的相关软件,做基本的图像处理、海报、企业宣传册等,能够将所学知识真正应用到实际生活中。

为了找到符合自己专业和兴趣的工作,更好地适应社会,我希望自己能够做到一种被别人需要的一种状态,至于做什么,就是在实践中,不断的学习、不断的锻炼。因此,我希望加入贵单位,如果能够成为公司的一份子,我相信我一定在自己的岗位上尽职尽责、踏踏实实地贡献之集的一份力量,与公司共同促进、发展。

“世界之大,人才济济”。我承认自己还不是秀的人才,但是我希望之集是此岗位最合适的人选,希望有幸能够被贵公司领导予以特别考虑。今后我在好的方面再接再厉,不足之处有所改善。我的介绍到此结束。谢谢!

平面设计自我介绍 篇9

我是_×,20_年毕业于_×术设计学院。主修专业方向是平面设计,大学四年是我思想、知识结构及心理、生长成熟的四年。在大学期间,我自己认真学习专业技能,所以我掌握了较强的专业知识。

在假期实习当中,通过时间与理论相结合,让我学到了许多书本上没有的服装专业知识,提高了综合素质,让我对服装物料、服装工艺、服装的纸样制作等大开眼界,让我掌握了好多的知识,从而更坚定了我对干服装这一行业的浓厚兴趣。我将不断充实自己,让自己努力成为服装行业中的专业人才;平时我注重组织、交际、协作、创新等综合能力的培养,积极参与学生工作和集体活动,在这过程中,全面锻炼了我的思维能力,创新能力,发现问题、分析问题,解决问题和与人沟通的能力,培养了我吃苦耐劳,不怕困难的科学精神,丰富了我的专业知识。

专业方面我具有良好的美术绘画基础及艺术素养,手绘功底好;通过正规服装教学学习,受到良好的专业训练和能力的培养,在服装设计及服装纸样等各方面有着扎实的理论基础和实践经验。具有品牌女装设计经验,能把握货品的风格定位、搭配特色。熟悉面、辅料市场,懂钉珠、印花、绣花、洗水等设计辅助工艺;有一定的计算机操作能力,会使用coreldraw、photoshop等图形设计软件,绘制服装效果图、款式图,具备一定的创新求变的设计意识和一定的策划、协调能力,能够根据需要独立完成季节性和系列性款式开发,高效地完成工作。

我希望能找一个展现出自己实力的舞台。我自信能凭自己的能力和学识在毕业以后的工作和生活中克服各种困难,不断实现自我的人生价值和追求的目标。

平面设计自我介绍 篇10

1 创意发想:

理解客户意图;

2)参与平面广告设计的创意发想与策划,确保创意想法符合广告目标;

2 平面设计:

宣传手册、平面广告等)的创文案等相关人员沟通表现形式;

编排平面产品上的图案、文字、色彩及整个版面的设计与排版;

4)征求客户的意见,根据客户要求进行修改;

5)保证设计产品整体上的`美观性,达到良好的视觉表达效果,保证客户的满意度;

3 提案解说:

1)根据设计思想,负责设计提案的解说;

广告主说明设计的思想及广告诉求,保证客户真正理解设计初衷与目的;

4 学习提升:

1)跟踪学习新的设计表现方法,学习各种绘图软件,了解新材料的特性及应用特点;

2)帮助其他设计人员提高工作效率和设计水平。

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