移动迷宫观后感 篇1
看这电影之前,简单看过几个短评,都拿这部电影与《饥饿游戏》对比,看过之后,感觉只是形似神不似,我可以找到的共同点就是都是在相对封闭的原始环境下冒险,都是由外国著作改编,并且《移动迷宫》也有可能是三部曲,别的基本没有了,我的理解《饥饿游戏》的主旨是反对暴力专制,而《移动迷宫》我没有看过原著,根据本部的意思是这些少年是the chosen one,肩负着拯救世界的使命;白衣女博士领导的这个拯救世界灾难吧啦吧啦的组织,类似于《嘿客帝国》中的锡安,在为了人类的未来奋斗。
所以我更想把这部电影,与《嘿客帝国》想对比,太宏观的事,要在续集出来才能知道,就本片而言,虽然不是3D,但依然很惊心动魄,整个影院的人都在屏着呼吸看,影片开头让人很扑朔迷离,失去记忆的男主和一群失去记忆群众,被封锁在一个迷宫里,精神领袖埃尔比经过三年的.时间给在这里的人们建立了规矩,让大家可以和谐的生存下去,这就是一个锡安城,它不代表是人类的乐土,只是精神安慰的乌托邦,迷宫里面是洪水猛兽,要是进去,没有及时出来,就会被吃掉或感染,大部分人不知道里面究竟是什么样的,只是知道里面危险,除了行者谁都不能进去,这是规矩。
迷宫里的人不知道自己从哪里来,自己是谁,命运究竟是怎样的,就像是圈里的羔羊,主人会定期喂东西吃,也会定期拖走两个宰了,救世主通常就是在这种环境下出现的,男主托马斯的出现打破了乌托邦的平静和谐,他不顾其他人的反对,为了救出埃尔比决然进入了迷宫,一波三折后成功杀死了一个怪物救出了埃尔比,这却惹恼了反对派(即认为现状很好的人),他们担心一旦杀了一只怪物打破了迷宫的平衡,会招来毁灭性的灾难,结果正想担心的那样,一晚迷宫四周大门齐开,怪物们冲了出来杀了很多人;革命总是要流血的,革命的失败同时也会动摇人心,反对派的一群人抓住了男主,要将其处决。
影片进行到这里,个人认为,抛开整个系列的主旨不谈,这部电影的中心通过小领袖纽特(这里我提出疑问,为何年纪轻轻,能力平庸的纽特会成为迷宫里的人的领袖,期待下几部会给出答案)的嘴里说了出来,这是男主想起来自己的来历,对自己的做法给无辜的人带来的伤害感到痛苦不能自拔,纽特说(大意),曾经的事与曾经的你现在已经不重要了,重要的是,现在你是谁,你决定如何去做!这与我的人生态度产生了强烈的共鸣,所以我很认同,过去的事就让他过去吧,何必让自己已经不能再左右的事折磨自己或取悦自己呢,你能改变的只有你要做的事,this is the point!回忆会让人变老,我想不是回忆本身会带来思维的迟钝和身体机能的衰减,而是回忆会消磨时间与激情,让你不再愿意憧憬了。
不知这种人生态度我还能坚持多久,可能随着年龄的增加,我也会开始变得容易回忆,不过我想那会是很久之后的事了。
优秀的文学作品,年轻的导演,年轻的演员,期待他们以后会给我们带来怎样的惊喜。
移动迷宫观后感 篇2
这周五,我和朋友去看了3D电影《移动迷宫:烧痕审判》。它是移动迷宫系列的第二部,整个电影给我带来了极强的视觉和听力的冲击。
整部电影讲述了这样一件故事:托马斯一行人离开了迷宫,被带到一座神秘的庇护所,这个机构由表里不一的詹森管理,为他们提供安稳且舒适的环境,并向托马斯保证将会把他们送到更加安全的保护区与其他对闪焰症病毒免疫的年轻人一同居住。察觉事有蹊跷的托马斯决定再次带领他的伙伴们逃出詹森的掌控,然而等待他们的却是比迷宫更加危险的焦土。他们闯入了一个废弃的商场,又在焦土区坚持了几天,到达了一个反对实验部的组织干将。但特丽莎不知为何,叫来了实验部的人,干将毁于一旦。
在这部电影中,我看到了一个团队的团结精神,为了梦想而坚持不懈,努力奋斗的团队,我看到了为了团队的胜利而付出生命代价的队友。
这部电影对白是英语的,但有中文字幕,这样,就不但观赏了电影,也提高了英语的听力,真是一举两得呢。
移动迷宫观后感 篇3
想象一下,当你意外置身到一个迷宫之中,在人不动的时候,迷宫自己却先动了起来,这种突然与疑惑所带来的惊骇,对人的心理冲击,就会很大。而且,当你醒来的时候,还发现忘记了自己是谁,除了名字之外,再也想不起其他的事情来。有关身份的疑惑无法解开,却又要面对一座可以移动的迷宫,而且里面还有机器怪兽隐藏在其中,在夜间出来随时捕杀任何进入其中的人的性命。各种悬疑加在一起,让你惊惶无措。如果背后还有一个巨大的阴谋的话,那么你又该当如何呢?
这就是《移动迷宫》的大致设计,年轻的托马斯醒来,发生自己被关在一个升降梯上,正被传送到了一块林间空地。在那里,他遇到了一群与他遭遇相同的小伙伴。这些人被集体放入了一个巨大的移动迷宫之中。似乎,地球将要灭亡,他们是一群试验品。但是,谁是实验者?为什么选中他们?实验的目的是什么?实验背后的阴谋又是什么?托马斯的真实身份又是什么?托马斯与其他人之间的关系又是什么?还有设计迷宫的人究竟是谁?那些怪兽又到底是干什么用的?
种种谜团交织在一起,形成了一个更大的谜团,笼罩在托马斯以及他的小伙伴的身上。尽管,他们最终经过努力,好不容易从这座巨大的移动迷宫中逃脱了出来,但是谜团却并没有揭开,而是从虎口脱险,然后又被送进了狼窝之中。背后的阴谋似乎更大了,托马斯要面对的挑战还有更多。
如果《移动迷宫》系列作为一个三部曲的话,这个开篇做的相当的好,既独立成篇,有足够的惊险与悬疑,又做了一个极好的铺垫,为引出下面的故事起了非常好的开端。
近些年,由“哈利·波特”引发的畅销小说改编的青少年剧蔚然成风,与动漫改编的超级英雄剧成为风头正紧的两大主力电影类型。只是,超级英雄剧失败的少,而青少年剧则有很多败笔。不过,每年还是能够涌出那么一两部不错的,今年,成功轮到了《移动迷宫》与《分歧者》。在哈利·波特系列以及“暮色”系列两大波卷钱机器运作完结后,《移动迷宫》与《分歧者》成功接下了热播中的《饥饿游戏》传来下的大旗。不过,不得不说哈利·波特的魔幻与探险故事,以及“暮色”狼人、吸血鬼及人类的三角恋爱故事,咋一出来,多少都带有强烈的新鲜感,而《饥饿游戏》、《移动迷宫》、《分歧者》则在大的故事类型上趋于一致,都讲述幽闭空间逃生,然后发现背后存在更大的阴谋,乃至于上升到政治,到了反独裁的地步。青少年儿童成为反独裁的主力,这看起来很不现实,但通过电影,将看似不可能的事演绎的煞有介事,也很难得了。
其实,好的创意都需要一个好的起点。《行者迷宫》里迷宫的设计就是最吸引人的地方,层层阻遏,观众就像身处迷宫一样,跟着走来走去,还是没有找到出口,于是只能等着下一部的出来。而故事要升级,必然不能再原地踏步,而深度的方向,最好的就是政治,因为政治往往错综复杂用有很大的空间够人折腾,而且还能激起反威权的英雄主义调性,因此成为了一个巨大的框,可以承载足够的主题内容。经典剧《越狱》、《24小时》走的都是这样的方向。目前,《饥饿游戏》、《移动迷宫》、《分歧者》明显走的是同样的路线。不过,话说回来,天下所有故事类型,基本上都没演绎过了,要编出完全不同的故事,也是难于通天,很多剧情,重在过程,只要将通往故事最终谜底的路线设置上拥有足够的障碍,观众往往都是乐此不疲的。起码,《移动迷宫》做的不错。
移动迷宫观后感 篇4
汉东省京州市某机构曾经做过一次测验:某市民志愿者早上出门,不带银行卡和一分钱**,只随身带着一台手机。她在外面吃、喝、玩、乐、购整整一天,全部通过手机扫码支付,十分顺畅,满意而归。这,就是移动支付带来的魅力与神奇。
说移动支付神奇,其实也不神奇。
首先,移动支付是生活倒逼的客观结果。试想,如果这位市民出门时带了银行卡和很多**,她还会不会全部用移动支付呢?她会不会习惯性地用**支付、接受找零,或用银行卡刷卡,接着输入密码、签字,经历这些繁琐的程序呢?正是因为她身无文分,所以每次都必须用移动支付与商客成交。也许,这就是平常所说的通俗一点的“倒逼”吧。
其次,现代科技和互联网技术的进步是移动支付的有力支撑。如果没有功能强大的智能手机,没有无所不在的3G、4G、wifi**信号,没有微信、支付宝及其他类似的移动支付平台,移动支付能实现吗?除非她会“隔空飞钞票”,并美其名曰“移动”支付。但你要让商家服务员也有“隔空接钞票”的本事呀。哈哈,开个玩笑,活跃一下紧张的高考气氛。
俗话说:“微信扫一扫,支付完毕了;支付宝一扫,**到了手。”移动支付的便处之处,就不用多说了。你懂,她也懂。这位市民的聪明之处就在于,她出门其他任何东西都可以不带,但没有忘记带手机。
是的,移动支付,大家都懂。每天早上,我和同班同学沙喜欢一起到学校门口吃米粉。米粉店门上贴有一个微信支付二维码,由顾客主动扫码付钱。可以进店点粉时付钱,也可以吃了粉以后再付钱。
慢慢地,我发现一个秘密。沙同学经常进店时扫码付一次钱,吃完离店时再扫码付一次钱。有一次,我好奇地问他:“你为什么每次吃粉都要付两次钱呢?”沙同学对我笑笑说,他记性不太好,不知道进店时已经付了款还是没有付款?为了避免有“白吃”的嫌疑,不如干脆付两次。
我提醒说:“你刚才到底有没有付钱,查一下手机上的支付记录就知道了。”他仍然是对我笑一笑,不置可否。移动支付可以让人不重复花钱,沙同学这是明知“可为而不为”呀。简直不可理喻!
高考越来越近了,大家忙于复习,与沙同学同进同出的机会少了,我渐渐地把这事忘了。
一天,饭店老板匆匆来到我们教室,把一沓整整齐齐地**摆在讲台上,激动地说:“同学们,你们班上的沙同学,不知从哪里得来的信息,知道我来自贫困山村。为了暗中帮助我又不想让我失面子,他每天早上在我店里吃粉,进店和离店时都要以付粉钱的名义,通过微信支付有意给两次钱。我的手机微信里都有记录。现在,我们老家在**帮助下正在进行**攻坚,我明天就要回家去参与扶贫开发。今天我把沙同学三年来多给我支付的米粉钱5400元一分不少地送过来,向沙同学和全体老师、同学表示衷心的感谢!”
没有口令,同学们整齐地站起来,个个脸上挂满了百感交集的泪花。
比起**裸的**,移动支付还是一份无形的爱!大爱而无形!
移动迷宫观后感 篇5
迷宫第一部给人一种刺激、冒险的意境。整片都是吊着心看完的,如果说评分的话,个人给90分。
迷宫第二部纯属是换了一种意境,根本和第一部不在一个频道上,只是延续了迷宫一里面主角逃出迷宫之后,在揭秘实验室研究血清,拿人当小白鼠用,这就有点扯了,主角也都是想保住自己的性命,策略、逃生、计谋。就是想活着逃出去不想当小白鼠。
迷宫第三部,我只能是说一句我了个艹了!纯属是一脸蒙蔽的破壁电影啊!只能说是1、2、3部电影看完,结合起来之后,这部电影就跟我了个艹了!
好了,开始整理1、2、3部整体电影走向、以及个人观点,3部电影下来主要就是围绕着主角们的求生欲,可是到最后了,正派变反派,反派变正派。科学研究抵抗疫苗,主要就是想让世界上的人类存活下来,但是整体的思路确实有点偏激,用人体做实验。确实有点不道德。
个人想托马斯是从实验室出来的,删除了记忆,难道就没有那个人直接把托马斯抓起来来研究一下嘛?直接就扔迷宫里面了?整体3部下来到最后还是托马斯的血能救世界,可是为时已晚了,最终电影的终端就是世界灭亡,别忘记女博士死之前说的一句话,再有一个月病毒就会通过空气的传播,真正的死亡才会降临。那么剧终的时候,他们最后的避风港难道不会被病毒的空气所感染?不会死亡?要不是说这个导演就是一个我了个艹嘛!这是要把世界推向灭亡的节奏啊。不,已经推向死亡了!到第三部就已经表示这个电影已经烂到家了!无可评价。写这个电影的作者这是要灭绝世界的节奏,感觉这个作者是要报复世界啊。要不不可能写出这种违背思维道德的作品!
移动迷宫观后感 篇6
《移动迷宫》讲述托马斯醒来时发现自己身处一个巨石组成的巨大迷宫里,他什么都不记得了,后来才想起自己的名字,和他一样在这个迷宫中的还有一些同样不记得自己怎么到这里的人,每天早晨迷宫大门会打开,而到了晚上就会关闭。每个月会有一个新的男人过来,但令人意外的是在托马斯后面来的是一个女的,她带来了一个惊人的消息,那就是只有托马斯才能解开迷宫,可前提是托马斯必须想起在他记忆里的黑暗秘密。
看完《移动迷宫》后,我想,如果我是托马斯,我会不会因为害怕,而不去闯迷宫,永远在那片土地上呆着呢?一定会,因此我佩服托马斯不怕困难,百折不饶。
在我身边就有一个不怕困难,百折不饶的事例。有一次运动会,康子轩跑800米的时候被人绊倒,摔了一跤,膝盖破了一大块,那时才刚跑了50米,离终点还有750米呢,我想完蛋了,康子轩摔了这么一大块,看着都疼,他能坚持跑下去吗,令人震惊的是,他不畏疼痛坚持跑完了800米,还取得了第二名的好成绩,我心想,康子轩好样的,真不愧是我们班的长跑冠军!
我要向托马斯和康子轩学习,学习他们遇到困难不退宿,学习他们百折不饶的精神。
移动迷宫观后感 篇7
当今,在好莱坞市场的动作类型片中,除了几个老牌硬汉的偶尔闪现,大部分份额已然被群雄四起的漫画英雄们抢占,还有几位如“邦德”、“伯恩”和“亨特”这般现实世界中的强人,也显然在“拯救世界”的坎坷路上,步伐变得愈发地缓慢。反倒是近年来愈发火热的另一支动作新军——青春无敌小子们——则纷纷从各自的或奇幻或爱情或种种反乌托邦的未来世界中,奔涌而出。给当下愈发不够现实的动作类型片市场,带来另一股激情之风。
至少在愈发成熟和逐渐拥有消费能力的年轻一代或几代人当中,是很受欢迎的。
事实上,这股青春风早在多年前的《哈利·波特》系列时期就已然开启了。随后有些跟风嫌疑的《纳尼亚传奇》虽遭遇虎头蛇尾的窘境,却也为这股动作年轻化的势头保持下来做了不小的贡献。而另一股势力——《暮光之城》系列可谓一举将青春加动作以及奇幻加惊悚之风从《哈利·波特》那里传承了下来。其间,《关键第四号》、《海扁王》以及《安德的游戏》等或漫画或科幻味儿浓郁的.作品也时刻在提醒着热衷“青春无敌”的观众们,动作片不只属于硬汉!
尤其是《饥饿游戏》系列的横空出世,更将诸多书迷影迷们汇聚一处,让这股青春动作之风在大银幕上劲吹!眼下,前有《分歧者》的小试牛刀,后有这部《移动迷宫》的低调来袭,足以让逐渐低龄化的动作片分支,成为当下乃至随后多年盛行于影市中的硬通货之一。
而符合当下年轻一代审美特点及欣赏潮流的,也不再是曾经只凭“一人孤胆、只手救世”的纯洒血流汗的硬汉式动作风格,而是外有帅气和别致造型,内有高智商烧脑情节;动有快节奏高端把式和科幻家伙,静有或隔世恋情离奇情愫浪漫桥段……总之,即便是似曾相识的“英雄救美”,也要演绎出或搞基明显或情丝隐喻的傻傻分不清之状态来。
再说这部低调的《移动迷宫》,非原著党的人或许对故事并非太过兴趣盎然,只当他是一部普通的爆米花影片即可。阵容上虽没有已然功成名就的偶像派巨星压阵,但在如今已然英美剧泛滥的年轻人心中,诸多面孔再熟悉不过。小鲜肉也好、正太萝莉也罢,看看这些青春满溢的面孔在大银幕上,在明快的故事节奏中,上演那一出出活力激荡的动作好戏,直教人大呼过瘾!
移动迷宫观后感 篇8
近几日,我看了一部电影,名字叫做《移动迷宫3:死亡解药》。
移动迷宫原是科幻小说,后被改为的电影。这部电影主要讲诉了:托马斯、纽特等人营救好友米偌,与实验部wcko组织的正面对抗。
应为一场病毒的感染,使许多人都变成了狂客;狂客也就是我们口中的丧尸,实验部的人于是不得不组成wcko组织来寻找能消除这些病毒的血液,来拯救这个将被摧毁的世界;其中米偌就是以为免疫者,可他的血液只能只能延长病毒的侵犯;可是背叛他们的特蕾莎却惊奇地发现,托马斯的血液可以消除病毒,可以就已经被病毒感染的纽特。在等待着托马斯来到wcko组织时,组织里的格尔德却因为自身的利益而背叛了整个组织,特蕾莎却又惊奇的背叛了格尔德。
看完这部电影,我发现wcko组织也是为他人着想,不过对免疫者太过折磨,但也让他们有了求生的机会。
每一个人总是为别人好,只不过是方法不一样罢了。
移动迷宫观后感 篇9
美是什么?美是春天的百花盛开,是夏天的阳光明媚,是秋天的果实累累,是冬天的白雪皑皑;美是潺潺流动的溪水,是午夜高挂的月亮,还是校园中那个移动的雨棚。
寒冬腊月,冷风吹鼻,冷得人的身体不时打个寒颤。这一天,天公撒脾气,扯开嗓子嚎了起来,一直哭个不停。
“铃铃铃!”放学了,孩子们在教室里闹腾了起来,带伞的孩子雀跃不已,没带伞的孩子愁容满面。“这么冷的天,这么大的雨,家长又不能直接进教室来接,可怎么办呢?”“是呀,是呀,我今天没有带伞,呆会这一淋雨,还不得冻死。”“嗯,这下课放学了,得离校。先排队下去吧!”
当没带伞的孩子们满脸愁容排着队整齐地走出教室,快到校门口时,眼睛顿时一亮。咦,什么时候多了这么一个长长的雨棚?雨棚里面站着孩子,雨棚两边挤满了撑着伞等着接孩子的家长。进入雨棚的孩子身上没有淋到一滴雨,干干爽爽的,看到雨棚旁自己爸爸妈妈的身影,脸上立刻展开笑容,像找到百年失散的朋友一样扑到他们的怀里,然后从雨棚中走出,走到爸爸妈妈撑开的大伞里,高高兴兴地回家了。此时,那长长的雨棚和撑开的大伞下,上演着温情的一幕幕,一张张笑脸,满满的是幸福的美。
第二天,天气晴朗,万里无云,冬日的阳光带着柔柔的暖意洒满校园。校门口的雨棚悄无声息地靠在墙角,一条宽敞的道路上,孩子们背着书包正开心地跟爸爸妈妈道别,亮晶晶的眼睛里带着甜甜的笑,望着那收起的移动雨棚,似乎想着昨天没被雨淋的幸福。