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最新中班教案(精选十四篇)

2023-11-16 11:30:55 中班教案

中班教案 篇1

活动目标:

1、熟悉新同学和新老师,体验集体生活的愉快。

2、体验当一名小学生的愉快和自豪。

3、学习人际交往的的初步知识和方法。

活动过程:

一、教师和儿童互相熟悉,了解,交往的游戏活动

1、击鼓传花,自我介绍

教师先介绍自己,然后用击鼓传花的游戏让学生相互介绍。教师当击鼓者,鼓声一停,拿着花的儿童就要向大家作自我介绍。鼓励儿童用多种方法来介绍自己,如很生动地介绍自己的名字,或给大家表演节目,或带来自己喜欢的东西给大家介绍等。

2、百宝箱

让儿童用废旧纸盒子做自己的百宝箱,把自己喜欢的东西装在里面,并用颜色或彩色笔按自己的想法装饰百宝箱。让儿童相互介绍自己的百宝箱,出示盒子里的东西,向大家讲讲自己的爱好。同时,要让每个儿童都知道,别人百宝箱里的东西是不能随便拿走的。此游戏配合击鼓传花游戏进行。

二、让学生建立起集体的信念

1、班级的生日表

全班儿童按出生的月份从1月到12月排成几列,让每个儿童用一张小纸条写上自己的名字,并贴到自己生日所在的相应月份栏里。教师与儿童一起整理一个全班的生日表,提醒儿童以后向当月过生日的儿童表示祝贺,让儿童体验到来自集体的温暖与祝福。

中班教案 篇2

说设计意图:

我今天说课的内容是中班数学活动《有趣的电话号码》。《纲要》中指出:要从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和有趣,幼儿园的教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为探索的对象。“教育向幼儿的生活回归”是现代教育的一个重要趋势,数学教育也不例外。生活中处处有数学,要让幼儿感受到学习的内容是熟悉的,不仅能激发他们的兴趣,而且能让孩子感受到数字就在他们身边是很有用的。本次活动我就以孩子生活中随处可见的数字为内容,通过综合化的形式、游戏化的过程,生活化的内容、经验化的讲述让幼儿发现、了解生活中的数字,感受数字的丰富变化,尝试进行数字组合,体验数字在生活中的运用。

说活动目标:

活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向的作用。根据中班幼儿年龄特点和现有的实际发展水平,结合教材内容,我制定了本次活动的目标有两个:

1、通过数学游戏,让幼儿初步了解数字的不同排列可以组成不同的电话号码。

2、感受数字的奇妙,体验观察的乐趣。

说重点与难点:

一个活动当中最能体现活动目标的部分便是活动的重难点部分,如果抓住重难点就能使整个活动的进程有的放矢。

重点:复习9以内的数字,数数。

难点:尝试运用数字为小动物设计电话号码。

在日常生活中幼儿对电话号码并不陌生,通过幼儿的观察体验,以游戏形式贯穿始终,孩子们很自然的感受了数字的丰富变化,同时也培养幼儿关心别人,帮助别人的情感。

说活动准备:

为使活动呈现趣味性、综合性、活动性,寓教育于游戏之中,充分的课前准备为活动的成功开展提供了可能性。幼儿的学习是通过与环境材料的相互作用来获得发展的,为此我准备了丰富的材料。

活动前准备:

1、0——9数字每组两套(8套),每组操作材料一份。

2、自制的PPT。

我所设计的幼儿操作材料分为上下两部分,上半部是供幼儿观察的几何图形图片;下半部分为可以放数字卡片。

说教法与学法

《纲要》中指出,要让孩子们在情景中感知,在探索中学习,使幼儿始终保持一种积极、愉快、主动的状态参与到活动之中。在整个教育活动中,围绕教学目标,教师以亲切自然的激励性语言、自由宽松的活动氛围,引领幼儿投入到游戏中,教师则是活动的支持者、引导者,为幼儿的学习活动提供积极地帮助,使其获得有益的经验。

本次活动中我运用了观察法、操作法、游戏法。幼儿在看一看、说一说、玩一玩中完成教学目标。

1、观察法:通过幼儿观察PPT,理解“数字”和“图形”之间的关系,并引发幼儿的思考。

首先进行几何图形的观察,在观察中加深对图形与数字关系的理解;然后引导幼儿观察小动物家的电话号码,在观察中去感知数字的不同组合和排列的特点。观察的引导教师注重层次性,环环相扣,层层递进。

2、操作法:通过幼儿为小动物编号码,加深幼儿对“数字与人们生活的密切关系”的理解。首先是集体引导,然后是个体操作,随后过渡到小组之间的合作学习。使孩子们在亲历的操作过程中,感受数字的丰富变化,体验数字不同组合带来的惊喜。

3、游戏法:在本次活动中,游戏是一条主线,通过幼儿“猜数字”“找数字”“编数字”等小游戏来达到预设的活动目标。数学活动是比较枯燥的,因而在活动中我有意识的抓住幼儿的学习特点,运用有情节的游戏来引导孩子们自然的解决数学问题,帮助幼儿理解枯燥的数学概念。

说教学过程

在本次活动中,我依据本班幼儿的特点,分三个环节:

第一大环节:探究有趣的数字现象:

教师通过设置情境引出活动。(教师集体引导)师:陆老师明天要搬新家了,但是我一个人要搬很多东西,想请小动物们一起去帮忙。用什么方法通知这些小动物呢?(幼儿进行发散思维,广泛地讲述。)

第二大环节:查电话号码

1、教师出示PPT:“陆老师想赶快打电话通知小猫,小猫的电话号码是一些图形,请小朋友帮忙猜一猜他的电话号码是多少?”教师的集体引导,幼儿通过观察→数数→对应数字的过程,找出小兔子家的电话号码。

2、观察、讨论小猪、小熊、小猫、小狗家的电话号码。

教师用神秘的口吻边说边出示教具,小猪、小熊、小猫、小狗家家的电话号码,也是一些图形,请小朋友们帮忙找到小猫家的号码好吗?同时教师分给幼儿人手一份操作材料,提出要求。运用已有的经验自己去发现,解决,进一步巩固9以内的数字和数数。

3、最后教师通过打电话的方式共同验证号码的准确性。

这一环节吸引幼儿的注意力,调动幼儿的积极性,条理清楚,为下一环节作好铺垫。

第三大环节:观察、讨论小猪、小熊、小猫、小狗家的电话号码

教师:这些电话号码一样吗?它们的第一个数字都是几?(8)小结:原来几个不一样的数字宝宝在一起,可以组成不同的电话号码呢,真有趣,我们常州的电话号码就是数字8开头的,而我们每个人的电话号码都是不一样的。

幼儿大胆表达自己的想法,在这一环节中把活动推向了高潮。《纲要》中指出,幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿的身心发展规律和学习特点,关注个别差异,促进幼儿富有个性的发展。在这个环节中要特别注意面向全体,尤其是能力较差、胆子较小的幼儿更应给予积极的鼓励和机会。

第四大环节:说一说自己熟悉的电话号码。

现在我们已经知道小动物的电话号码了,要是有事情我们也可以提前联系小动物,小动物也想知道你们的号码,谁愿意把家里的电话号码告诉它们?你还知道什么号码?向幼儿介绍常用服务号码(110、120、119)

第五大环节:幼儿操作:

以游戏“数字宝宝”为结束。使幼儿在愉悦、快乐的气氛中结束活动。

中班教案 篇3

几乎每个人住的地方都有邻居,以下活动在《你帮我,我帮你》的故事中,引导幼儿懂得一些交往的礼仪,争做居住楼里的好孩子,感受与邻居和睦相处,和小伙伴一起游戏的乐趣。更多相关社会教案请关注最新动态。

一、活动目标

1、争做居住楼里的好孩子,感受与邻居和睦相处,和小伙伴一起游戏的乐趣。

2、懂得别人的事情帮着做,体验互相关心的快乐。

3、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

4、探索、发现生活中的多样性及特征。

二、活动准备:PPT课件

三、活动过程

活动导入;

1、请家长帮助孩子记住家里的地址,电话号码;请幼儿了解同住大楼里的人的姓名、职业等等。

2、教师引导幼儿介绍自己住的大楼或小区,引起活动的兴趣

(1) 教师:小朋友知道自己住在哪里吗?地址是哪里呢?大楼里住了哪些邻居呢?他们是干什么的呢?你们喜欢他们吗?为什么?

(2) 教师请幼儿分组讨论互相讲讲自己的邻居。

2、教师为幼儿讲《你帮我,我帮你》的故事,引导幼儿懂的一些交往的礼仪

(1) 教师有表情地讲故事,用提问的方式引导幼儿思考:小草为什么会长得高、长得大,它得到了谁的帮助?小草它是怎么想的?我们应该学习它什么?

(2) 教师引导幼儿讲讲邻居互相帮助的事情:你得到别人的帮助吗?别人是怎样帮助你的?当别人帮助自己时你心里感觉怎样?

(3) 教师引导幼儿讨论:我们应该怎样做大楼里的好孩子呢?我们还可以怎样来帮助自己的邻居?

3、教师总结,结束活动

教师:在居住楼里,遇到大人,我们要有礼貌的称呼他们,当他们需要我们帮助时,我们要尽自己的力量帮助他们,和小伙伴要友

中班教案 篇4

鲸鱼邮递员

活动目标:

1、学习运用图形的部分线索来推测出整体图形。

2、感知图形整体与部分之间的关系。

3、 发展幼儿的观察比较能力。

4、 让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格。

活动准备:

1、大小不等的正方形、三角形和圆形的红色纸卡若干。

2、没人一把剪刀。

3、小狗、小猫、长颈鹿、老虎等常见动物的图卡若干张。

4、幼儿用书、练习册。

活动过程:

一、图形对对碰。

1、教师示范:教师分别厨师红色正方形、三角形、圆形图卡,并把每种图形剪成两部分。

将剪过的六张图形打乱放在一起,找找那两张拼在一起可以变回原来的形状。

3、幼儿分组:没五六位幼儿一组,每人一把剪刀和一张图卡。请幼儿首先将自己的图卡剪成两部分,然后将所有组内所有人剪下的图卡混合,组内幼儿相互交换剩余一部分的图卡,从混合的图卡中找出恩那个和手中的图卡组成规则的小图卡。找到之后可再混合再交换,在玩一次。

二、颜色对对碰。

1、教师出示不同颜色的、幼儿不太熟悉的菱形、五边形、六边形图卡,分别把这些图形剪成两部分。将剪下的图卡打乱,请幼儿找一找,把图形补充完整。

2、请幼儿说一说用的什么方法。

三、特征对对碰

1、请幼儿观察动物图卡,说一说动物的外形特征。教师出示幼儿熟悉的小狗、小猫、长颈鹿、老虎等图卡,请幼儿从动物的头、身子、尾巴等方面说一说它们的特征。

2、猜动物,尝试以部分图形的线索来推测出整体图形。教师用图卡遮挡住小狗的身体,请幼儿猜一猜这是什么动物。

3、幼儿每人一张动物图卡,用收或图卡遮住其中的一部分,请别的幼儿猜一猜是什么?

4、交流猜图经验。

四、打开幼儿用书,完成上面的练习。

中班教案 篇5

中班数学活动说课稿《我身上的数》

一、教材**

我们的生活离不开数字:**数字,商品**,门牌号

我们的身上也蕴含着数字:一个鼻子、两只眼睛、三个扣子、四个口袋、五个手指……“我身上的数”这个活动,就是运用我们身上蕴含的数,引导幼儿认识数字,感知数量,

理解数字与数字的对应关系,体验学习数学的乐趣。

二、说教学目标

根据中班最后一学期孩子的发展水平和中班数学领域的教育要求,本次活动的目标如下:

(1) 让孩子们感知5以内的数字,并识别出1-5。

(2) 引导孩子找到并找到自己身体的数量,并用相应的数字来表达,尽量以绘画的形式记录自己的发现。

(3) 引导孩子体验学习数学的乐趣,培养孩子对数学的兴趣。

三、说教学重难点

活动的重点是:让孩子感知5以内的数字,并识别出1-5。

活动的难点是:数字与数量的对应关系和绘图记录。

四、说活动准备

根据这次活动的需要,我做了以下准备:

1、数字卡片1—5;

2、贴满数字的外衣。

3、人手一套绘画笔、纸张。

五、说教学方法

教学中我主要采用游戏法和操作法,把数学知识寓于一个个有一定规则的、有趣的游戏之中,通过对数字卡等材料的玩耍和操作,快快乐乐的掌握知识、发展能力。

六、说教学过程

我设计的教学环节其实是一系列小游戏。什么游戏?如何串联?是否又有趣又有用?别急,听我慢慢道来。

一开始,我用“眼明嘴快”的游戏导入:“我给大家带来几个数字朋友,看看谁能最先认出它、最先说出它的名字。”然后我用“闪烁法”快速出示数字卡,请幼儿认读。

这个游戏既能检验幼儿对数字的认识程度,又能防止已经认识数字的幼儿失去兴趣。

作为对幼儿良好表现的奖励,我说:“小朋友,我爱你,照张相片送给你!”一边用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”给孩子们“照相”,其实,这已经自然过渡到第二个游戏——和幼儿一起“给数字宝宝照相”。

这个游戏的目的是引导孩子们进一步观察和记忆字形。

分别给数字1"5照完相后,我说:“香蕉老师也想请你们给我照张相,行吗?不过,我得打扮一下,请稍等!”当我穿上贴满数字的外衣时,新一个环节开始了。

“啊,香蕉老师变成数字人了!咦,数字宝宝跑我身上干什么?找朋友?

我身上有数字宝宝的朋友吗?在**?我们来帮它们找一找。

1(2,3,4,5)个朋友在**?”这样引导幼儿寻找我身上数量与每个数字对应的部位或物品,初步建立数字和数量的对应关系。当孩子们理解游戏的要求时,我会说:

“数字宝宝想到小朋友身上找找朋友,可以吗?”请每位幼儿拿一张数字卡,在自己身上进一步探索、寻找数量与所拿数字相对应的部位或物品。

下一个环节是让幼儿尝试用绘画方式记录自己的发现,我是这样过渡的:和孩子玩“哑谜”—— 我指自己身上的某一部位或物品,它的数量是几,就请拿数字几的幼儿把数字卡交给我,然后到写着这个数字的“转盘”周围等待。当所有幼儿都进行完后,我向幼儿交代要求,请幼儿在“转盘”周围的空白纸处,用画简图的方法,记录自己发现的相应数量的部位或物品,并引导同一组的幼儿画的时候分工合作,避免重复。

我之所以把记录表设计成“转盘”,是因为:这样有利于几个幼儿同时记录,并且可以解决记录中出现的方向性问题,“转盘”一转动,我们可以端正地看到每幅图;此外,它还可以培养孩子的合作意识,提高记录的趣味性。等幼儿记录完了,我请组与组之间交换检查,纠正错误,让幼儿在这个过程中通过交流,获得更多的正确信息。

结束部分也充满了游戏性。“我们身上藏着很多数,动物身上也藏着很多数,你听——一只青蛙(伸出一个手指)一张嘴(指嘴巴),两只眼睛(眨两下眼睛)四条腿(各拍一下四肢),扑通一声(学蛙跳)跳下水(两臂滑水)。来,大家一起来学学小青蛙吧!

”这个游戏除了与数字有关外,还能让幼儿得到适当的活动。活动在有趣的游戏中结束。

七、说教学成果

数学知识不是从外部教给孩子的。它是幼儿童自身的探索活动所建构的。数学活动的这一特点决定了数学领域的学习活动必然是幼儿主动的探索活动,是幼儿在兴趣的指引下,通过对物质材料的摆弄、操作、思考和交流而获得知识的过程。

在活动中,教师只是起到引导孩子学习的作用,而不是代替孩子的学习,不是简单地告诉孩子结论或答案。所以,我用了一个一个孩子喜欢的游戏,首先激发孩子的学习兴趣;每个游戏中蕴含着不同的知识点,幼儿在玩游戏的过程中,积极操作、主动思考,不知不觉、快快乐乐地获得了知识,发展了能力。如果活动结束后,幼儿能感到“学习数学原来这么有趣、这么快乐!

”那便是我最大的成功、最大的快乐!

中班教案 篇6

一、说教材

数学排序是一个老教材,但如何用科学的儿童观、教育观演绎好老教材是我思考的问题。中班幼儿的思维正处于具体形象逐步转向为抽象思维的萌芽阶段,他们虽对于数字大小,物品粗细、长短等显性排序有粗浅认知,但对于比较抽象的有规律的间隔排序的感知还不够。于是,我以“小熊过生日”的情境展开有趣故事,将有规律的排序渗透其中。把抽象、枯燥的数学内容变为有趣的、幼儿自主探究的游戏活动;让幼儿在充分享受,体验情境所带来的愉悦中学数学、玩数学、用数学。另外,活动中幼儿操作Pad体现自主性强、方便易检查易纠错的优点。同时双屏技术的交互运用、电子绘本情境感染也让老教材焕发了无限的生机。

二、说活动目标:

基于以上分析,我制定了以下三个目标:

1、认知:在游戏情境中了解什么是有规律的间隔排序,感知规律排序的多种多样。(重点)

2、能力:在实际的操作中探究两个一组、三个一组等多种有规律的排序。(难点)

3、情感:对数学游戏感兴趣,有良好的操作习惯和小组合作的意识。

三、说活动准备:

为了更好地实现目标,我做了两方面的准备:

1、经验准备:幼儿对于简单的物品排序、数字排序有一定的认识;对PAD有一定的操作经验。

2、物质准备:PAD人手一台(分为教师版本(情境界面和操作界面)和幼儿版本(操作界面)、双屏显示(屏幕一:推送教师PAD或者幼儿pad画面;屏幕二:保留幼儿操作结果,制作规律卡)今天为了便于说课,我将教师PAD课件、幼儿pad课件和屏幕二课件一起放在了一台PAD里面、房屋图片每组两个。

四、说教法和学法:

活动中采用的教学方法有:多媒体操作、互动学习、自主探究、

(1)游戏情境法:将循序渐进的知识很好的融入在四个情境中:准备小熊礼物、铺设漂亮小路、制作美味蛋糕、分享快乐生日,生动有趣。

(2)PAD演示和操作法:教师pad演示了生动的游戏情境,另外在分析操作结果时利用涂鸦功能很方便。幼儿PAD操作利于孩子们的反复验证、展示、纠错、总结。

五、说活动过程:

本次活动我一共设计了四个结合情境的大环节:

第一个环节:准备小熊礼物。

1、以“过生日”为情境,引出活动内容。

(1)(播放课件):小熊要过生日了,给我们发来了邀请函。去祝贺生日,要准备点什么呢?引出准备礼物的意识,(教师Ipad显示)桌子上有“黑巧克力”、“白巧克力”。请幼儿自主观察、分析并尝试根据盒子上的数量和颜色放置对应的巧克力。

(2)幼儿操作,教师请幼儿说说操作中的注意事项,自主建构操作要求,并巡视指导。(幼儿软件模拟操作)。建议操作结束的幼儿互相交流与检查。

(以上环节既迁移了幼儿10以内的点数以及颜色标记的匹配与分类摆放。是幼儿数学活动中必要一个热身训练。)

(二)铺设漂亮小路。

1、以“看地图”为由,引出铺路任务。

(1)情节继续(切换到教师版):礼物准备好了,可是没有去小熊家的路可不行。(教师iPad显示)引出铺路的任务。

(2)和幼儿认识材料、探究铺路方法(教师ipad显示):请幼儿看看有什么材料?两种颜色的石子你可以铺出什么样漂亮的小路?你觉得从什么地方开始铺路最合适?(从小旗开始从左到右开始铺,明确了方向,为规律的建构做铺垫。用黑石子和白石子铺漂亮的小路,隐喻着颜色需要搭配,这让幼儿初步感受拼搭中颜色搭配的美,并在反复操作中逐步去感知规律、发现规律)。简单演示

(3)操作过后,进行第一次展示与交流:小路这么漂亮,原来是黑、白石子在铺路中藏着秘密呢。谁发现了秘密?可请发现规律的幼儿交流,也可退位让作品的主人交流铺路过程。

(4)教师帮助提升:原来两颗石子像好朋友一样手拉手,反复出现。“白黑”就是一对好朋友,我们可以说他们是一组。一组一组反复出现就成了一条漂亮的、有规律的`小路。(幼儿iPad展示)幼儿iPad显示间隔线)。在展示时利用播放模式,随意的涂画演示帮助幼儿明晰了规律的排列,提炼出了“一组一组”的概念。又不会影响幼儿之后的纠正和再次操作,对于规律的呈现有很大的帮助。

(5)分析过后,利用双屏的屏幕二现场做出规律卡:(PPT出示)帮助幼儿在头脑中对于排出的样式进行很好地归类和汇总。然后再请其他孩子来介绍不一样的排法,交流不同之处,巩固“一组”及“反复出现”的概念。总结出规律,继续在屏幕二中做规律卡。

(6)接着,请幼儿自己检查小路:出错的幼儿进行纠正操作,成功的幼儿给与他们再次铺路的机会,要求和刚才排出的规律不一样,形成第二条有规律的小路。这也是电子媒体给与孩子个性的操作优势。

(7)操作过后进行组内交流分享:预设:如有幼儿出现三个石子一组为规律的铺设方法,则肯定并小结:(原来“一组好朋友”可以是两个不同颜色的好朋友手拉手,也可以是三个不同颜色的好朋友手拉手呢),以此为第三个环节重点研究三个一组的排序做铺垫,教学的重点在两次操作和展示中基本突破。利用双屏屏幕二出示规律卡:(PPT出示)和幼儿一起归纳发现,今天,为了方便看到预设的操作结果,我提前做好了规律卡。

(8)(切换到教师版)当孩子们铺出了属于自己的路之后,出发!请孩子们齐心协力把PAD里面的小路连接起来,随音乐沿着路走到小熊家。

(三)制作美味蛋糕。

1、以“做蛋糕”为事件,引出装饰任务。

(1)情节继续:来到小熊家,小熊在做蛋糕呢!奶油已经涂好了,我们要把带来的巧克力帮小熊装饰在蛋糕上!小熊给我们准备了秘密卡,引出装饰蛋糕的任务。(教师iPad打开信封)

(2)和孩子们自由交流“秘密卡”和蛋糕圈的秘密。可请1名幼儿尝试排出一格。教师重点提炼“三个一组”、“一组一组反复出现”的语言。着重提出“顺着一个方向装饰肯定更美”的装饰要求。(教师PAD模拟操作)

(3)接着,幼儿自由选择秘密卡,开始装饰蛋糕。秘密卡上有的是一黑两白三颗巧克力,有的是一白两黑三颗巧克力,引导幼儿主要探究三个一组的排序。这也是活动的难点。秘密卡的出示帮助幼儿逐步建构排序的方法:要先确定好规律再按同一方向往下排,为探究更高难度的排序奠定的了基础。

(4)然后,展示不同幼儿的作品:和孩子们共同分析蛋糕圈是否有规律?重点关注有规律的“一组”是否和秘密卡匹配,同时关注规律延伸的方向是否正确。(幼儿iPad展示)幼儿iPad显示间隔线)。在展示时依然利用播放模式,帮助幼儿明晰了方向和规律的排列。根据幼儿操作结果,之后依然在屏幕二制作三个一组的规律卡,规律的变化随之也丰富了。(PPT显示)看规律卡小结:发现同样的三颗巧克力可以排出好几种不一样的规律来。

(5)接着,给予幼儿自己纠错,小组互助的检查纠正时间和空间。教师适时帮助能力弱的幼儿。

(6)延伸探究多个一组的规律:小熊还有一些蛋糕圈需要我们帮忙,试过用两颗、三颗为一组来排,你还想用几颗组成有规律的“一组”?满足需求,在次操作。(这个环节主要是延伸环节,通过之前的学习,孩子们对于两个一组、三个一组的排序已经有一定的经验,这里给予继续探究的空间,能力弱的可继续探究三个一组,能力强的可以向前一步,引导孩子发现,一组巧克力的数量越多,可以排出的规律就越多。对于教师以后再区域中的指导或者第二教时的学习做好调研工作。)

(四)分享快乐生日。孩子们齐心协力专注完成了做个任务,也需要放松一下。

1、(切换到教师版)教师变身成为魔术师!我们把每组小朋友的蛋糕圈都叠起来!哇,变成了一只大蛋糕。(教师iPad操作)

2、音乐响起,一起唱歌:祝你生日快乐。利用多媒体,以戏剧性的变化和音乐渲染着活动进入尾声,情节也得到了完美的结局,活动的气氛达到高潮,孩子们怀着欢乐的心情结束整个活动。

六、说说“多媒体引入”对教学活动的优势:

1、电子绘本的尝试:将故事的情境制作成电子绘本故事。直接视觉的画面比教师口中的描述更为生动、形象,大大增加了孩子参与活动的兴趣和注意力。全程零压力,有的只是向前不断挑战的动力。他们在与电子绘本的交互中感知规律、认识规律、创造属于他们自己的规律,为难点的突破建构了前提。

2、Pad操作的尝试:pad的使用是整个活动的亮点,也是孩子们学习的重要手段。如果活动中采用实物教具,那么需要准备的东西很多,学习过后基本都不能反复使用。并且不管是纸质教具还是实物教具都不利于孩子们的纠错、展示等。PAD操作简便,利于孩子们的反复操作、展示、验证、纠正、总结。对于难点的突破起到了关键性作用。

3、双屏展示的尝试:在设计活动时考虑到规律经验的提升和总结是需要保留孩子们的思维成果的。于是,采用了双屏展示。一个屏幕进行教学情境、操作等的展示。另外一个屏幕则展示和保留总结性的内容(规律卡),帮助幼儿在头脑中对于排出的样式进行很好地归类和汇总,对于难点的突破起到了巩固性的作用。

中班教案 篇7

中班语言活动设计《动物的雨伞》

一、活动目标

1、激发幼儿热爱大自然,加深对小动物的喜爱之情,培养幼儿遇到问题勇于创新的精神。

2、在看看、想想、说说的过程中,理解诗歌的内容,感受诗歌有趣的情感;并启发幼儿结合生活经验大胆想象。

3、理解并学做动词:爬、飞、举、钻。

4、通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

二、活动准备

1、背景图、小鸟、蚂蚁、青蛙、乌龟等小图片。

2、投影仪一台。

三、活动过程

(一)、看看、想想、说说,理解诗歌内容。

看图:请幼儿说说这是什么地方?有谁?忽然怎么了?下雨了,他们该怎么躲雨呢?

“如果你是小鸟你会怎么办呢?”

(二)、学习诗歌

1、完整欣赏教师念诗歌一遍,请幼儿给诗歌起个好听的名字。

2、幼儿学念诗歌一遍,重点能正确念好动词。

3、师生(教师做“雨伞”,幼儿做各种“动物”)边表演边学念诗歌,体验主动学习的快乐感受(集体、分组等方式)。

4、引导幼儿想一想:这几个小动物的雨伞相互交换一下行不行?为什么?(引导幼儿相互讨论,发现动物各自的特点和本领)

活动反思:

《动物的伞》是一首充满童趣的诗歌。诗歌运用质朴的语言,分别描绘了小鸟、蚂蚁、青蛙、瓢虫、乌龟、这些小动物在遇到下雨时,开动脑筋想出的各种躲雨好办法,这些小动物恰似一群天真、活泼、好动的孩子,充满了无限的欢乐和生机,这样的内容无疑是幼儿熟悉和喜爱的。

从活动中看到孩子们的词汇量较少,从而阻碍了孩子的表达。因此在活动中,还是教师说得太多。此外,孩子们的倾听能力还有待加强,今后要多为他们创造说话的气氛,让每一位孩子都具有自我表现和创造的空间,用简练的语言引导和鼓励幼儿学习用清晰的语言说出自己的感受,进而培养他们的语言表达能力。个别孩子的表现欲很强,如:田田、凯凯、昊晋、果果等,这些孩子的口语表达能力较强,但语句不太顺畅,不太连贯,这也是在今后要加强的。

中班幼儿有意注意已经开始萌发,对外界新鲜的刺激能产生兴趣,容易进入情境中。因此活动最后如果能利用头饰和道具并布置相应的场景,其效果会更好,这样不仅可以引起更浓的参与兴趣,还能让他们在游戏中再次深入理解儿歌的内容。

在今后的工作中,我觉得我应该从讲故事开始,先丰富孩子们的词汇量,由词语开始,逐渐向句子发展,引导孩子们用原有的经验和当前的学习内容更好的相结合,学会灵活运用字、词、句,最终培养孩子们的口语表达能力、语言组织能力与自信。

中班教案 篇8

(一)活动目标

1.引导幼儿区分图形、三角形、长方形、正方形、圆形。

2.让幼儿初步感知图形之间的转换关系,并能想办法解决问题。

3.培养幼儿思维的灵活性,发展幼儿动手能力,激发幼儿学习数学的欲望。

(二)活动准备

1.学会了各种图形的特征。

2.自制的“示路”上面画有大小不同图形“坑”若干

3.圆形、三角形、长方形、正方形的图形卡片若干,幼儿人手一个塑料框。

(三)活动过程

1.情景导入“捡石头”,激发幼儿活动兴趣。

(1)“小朋友”今天的天气真好。我们一起去捡石头!

(2)教师提出操作要求:“快看”,有那么多五颜六色的小石头,大家可能挑自己喜欢的颜色,形状的石头。

(3)引导幼儿观察、操作、鼓励幼儿边操作边交流。

(4)请小朋友大胆介绍自己喜欢的石头(颜色、形状)

2.幼儿操作——铺石头

(1)谈话引入。

大家捡到了那么多漂亮的石头,我们用它来铺一条石子路,好吗?

(2)提出几点要求:

①要把“坑”填满。

②不要用太多的胶水。

③遇到问题动脑筋想办法,找伙伴帮忙。

(3)幼儿自由操作:把捡到的“石头”一一对应嵌入相应形状的“坑”里。

3.开动脑筋——拼石头

(1)抛出问题:小石头没有了,但是正好有坑没有铺好的,该怎么办?

(2)幼儿再次操作

(3)引导幼儿想办法互相合作,用捡来的“石头”拼在一起铺平地上的“坑”。

(4)教师小结:用几个不同形状的图形能拼出一个新的图形来。

(四)活动延伸

1.幼儿操作材料放入活动室计算角,让幼儿在自由活动中继续操作。

2.让幼儿回家找一找、想一想、在日常生活中有什么东西也是这种形状。

中班教案 篇9

本节课是以乘方作为基础的,但又是独立存在的一节。通过在知识点巩固中,设置了一些生活中的大数,让学生进一步体验大数,以及科学记数法这一新的记数方法产生的必要性与作用.通过例题的讲解使学生进一步体会n与整数位之间的关系。紧接着让学生做巩固练习,在练习中进一步加强和巩固科学记数法的理解和掌握.

求下列乘方(10的n次幂) 102 ,103,104,

学生回答并归纳:10的n次幂就是n个10相乘,n的'值等于0的个数

1. 中国现有森林面积159000000公顷。我国草地退化面积已达

1000000000亩,仍以每年0000亩速度退化。

4. 去年我省旱情严重,截至10月26日全省超过1 000 000人.

设问:生活中,我们经常会接触到比较大的数,你还能举出一些例子吗? 想一想:有什么办法计数使之更加便于读、写?

师生共同完成“科学记数法”的定义,以加强学生对它的理解和掌握:把一个数写成a 10n(其中1 a 10,n是正整数,这种形式的记数方法叫做科学记数法,其中n等于原数的整数位数减1(进行讨论之后得出结论)

巩固练习:(用科学记数法可以直观地表示出一个数的整数位数,即(n 1)位) 练习1:下列各数有几位整数位?

1)3.2 105 2)-5.107 108 3)1.2345 102 4)1×107

1.让学生进一步感受生活中的大数并用科学记数法表示:

导出n比整数位少一。

1)3.2 105 2)5.107 108 3)1.2345 102 4)1×107

本节课的教学内容较易理解,学生掌握科学记数法的表示很容易。但相对的,如果本节课按照传统的方法照本宣科,那样学生很容易失去兴趣。因此,我在设计时举了很多生活上的例子,让学生充分感受生活中的一些大数,充分体会到科学记数法的意义,以此来激发他们的学习兴趣。所以这节课学生的学习兴趣很浓,师生在轻松愉悦的氛围下顺利地完成了教学任务。

中班教案 篇10

歌表演《拉拉钩》

教学目标:

1、进一步学习演唱歌曲,体验歌曲前后两段的不同情绪,并通过情绪、声音、速度的变化学习有感情的演唱。

2、在理解歌曲含义的基础上,尝试创编舞蹈动作,以更好的表现歌曲。

3、结合对生活经验的回忆,懂得同伴间应团结友爱,在表演中学习用眼神与同伴交流

教学准备:

幼儿已会唱歌曲《拉拉钩》,录音机、磁带。

教学过程:

一、开始部分:

1、听音乐进教室

提醒幼儿注意与同伴的目光交流。

2、练声曲《找朋友》。

二、学习歌表演。《拉拉钩》两遍。

1、引导幼儿唱出歌曲中生气了、和好了以后高兴的感觉。

2、探索尝试创编。

(1)语言导入,激发幼儿创编的兴趣。

(2)引导幼儿逐句创编,在全体幼儿参与创编的基础上,选择个别编得较好的幼儿把动作统一地教给大家。

A、提问:平时小朋友生气了会做什么动作,表演前一段。

B、提问:和小朋友和好了会做什么动作?表演后一段(最后一句暂时不编)幼儿自由结合表演到最后一段时,启发提问:你们和好朋友在一起时想做什么动作?

3、完整表演。

(1)、边唱边表演。

(2)跟着音乐完整表演。

三、结束部分:

1、小结幼儿活动情况。

中班教案 篇11

活动目标:

1引导孩子观察几种动物的耳朵特征。

2培养孩子细致的观察能力,激发孩子探索自然的兴趣。

活动准备:

1各种动物头饰、配套挂图、白纸、毛笔、儿童读物,每人一件。

2.教师收集大量动物**,把活动室的一角布置成“动物园”。

活动过程:

1.导入活动:

教师以猜谜语的形式激发幼儿的兴趣,引出活动主题。

左一片,右一片,

隔座山,看不见。

谜底:耳朵)

老师:我们的耳朵长什么样?

请观察其他孩子的耳朵,并在白纸上画出来。

2.集体活动:

(1)教师出示挂图,提问:小朋友们看一看,图中有哪些动物呢?(大象、猴子、兔子、熊猫、小猫)它们有相同的耳朵吗?(不一样)有什么不一样呢?(幼儿自由回答)

小结:动物们的耳朵都是不一样的,有的圆圆的,有的尖尖的,有的长长的,有的短短的,有的大大的,有的小小的。

(2)变“魔术”:猜猜我是谁

①教师戴上小兔子头饰说:“我变、我变、我变变变,变出一对长耳朵,请你猜猜我是谁?”(长长耳朵的是小兔)

②教师戴上小猴头饰说:“我变、我变、我变变变,变出一对圆耳朵,请你猜猜我是谁?”(圆圆耳朵的是小猴)

老师换了不同动物的头饰,游戏继续进行。

(3)教师领带幼儿参观“动物园”,**更多的动物,讨论它们的耳朵有什么不同。

3.课堂活动:

教师引导幼儿翻开幼儿用书第9页,仔细观察下图中动物的耳朵,并用连线的方式帮上图中的动物找到各自的耳朵。

4.教师评价并总结。

活动延伸:

家长可以带孩子去动物园,仔细观察各种动物的耳朵。

中班教案 篇12

设计意图

炎炎夏日宝宝们总是满头大汗,一身汗臭,学会洗澡并养成爱洗澡的良好卫生习惯就变得尤为重要。但是宝宝们对于洗澡并不关心,却特别喜欢边洗澡边玩水,教师应当给予幼儿正确引导,因此我设计了这节语言活动“小猪奴尼”。借由这节有趣的活动告诉幼儿洗澡的妙处,培养幼儿讲卫生、爱洗澡的良好习惯。

活动目标

1.通过了解故事中的主要情节,帮助幼儿学说故事中不同角色与小猪的对话。

2.幼儿爱卫生、爱洗澡的良好习惯。

活动准备:小猪毛绒玩具、PPT课件、图书

活动重难点

重点:初步了解故事内容,学说角色对话

难点:理解洗澡的妙处,萌发养成爱洗澡的卫生习惯。

教学过程

一、教具出示

瞧,我是谁啊?我们和它打个招呼吧!

关键提问:你们看这只小猪有什么不一样吗?

通过直接导入法引出故事主人公小猪奴尼,开放性的提问让幼儿听故事更有目的性和针对性。

二、边讲故事边观察ppt,了解故事梗概

我们一起来听个故事,瞧瞧小猪奴尼为什么脏脏的。

提问1:这个故事里都有谁呢?

提问2:发生了一件什么事情?

通过形象生动的多媒体课件,给予幼儿直观、动态的观察,有效帮助他们了解故事内容,激发幼儿学习的自主性,积极性。

三、请幼儿带着问题再次欣赏故事

刚才故事里面到底发生了一件什么事情呀,我们一起再来听一遍故事。

提问1:听听,妈妈是怎么对小猪说的?

提问2:羊姐姐是怎么对小猪说的?

提问3:猫妈妈又是怎么对小猪说的?

提问4:最后,牛婶婶在干嘛?它看到脏兮兮的小猪是怎么对它说的?

提问5:小猪洗干净后回到家里,妈妈看到后怎么样呢?小猪还对妈妈说了什么?

通过第二遍听故事,引导幼儿进行体验性阅读,初步了解故事情节并学习故事中的简单对话。

四、完整欣赏,幼儿边听录音边看书

第三遍听故事是为了帮助幼儿对整个故事有一个整体性的了解,并能在翻阅图书中找到学习故事的乐趣所在。

中班教案 篇13

通过引导幼儿了解钟表的主要结构,时针、分针的运转规律,学会看整点.半点。正确的念出钟表上的时间,学会珍惜时间。幼师上课学习就来,专业的课程,优质的内容,是你备课学习的最佳选择。

活动目标

1.发展幼儿的逻辑思维能力,正确的念出时间。

2.了解钟表的主要结构,时针.分针的运转规律,学会看整点.半点。

3. 教育幼儿珍惜时间,养成按时作息的好习惯。

4.发展目测力、判断力。

5.养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

教学重点、难点

1、全体幼儿都参与到活动中

2、理解并运用到以后的日常生活中

活动准备

1. 自制时钟一个(分针上有一只小兔,时钟上有一只小乌龟)

2. 准备作息图片

活动过程

开始部分

教师出示自制钟表,然后提出问题:

1. 它叫什么名字?家里还有哪些表呢?

2. 表有什么作用呢?

3. 想一想我们见过的表都有哪些形状呢?

基本部分

一、播放龟兔赛跑的课件给幼儿看,教师讲解表上的数字“12”总是在上面,“6”总是在下面,并教幼儿认识“时针”和“分针”的名称,帮助幼儿认识较短的时针和较长的分针,感受时针、分针的运转规律。

课件内容是:兔子的腿长,跑得快,乌龟的腿短,跑得慢。有一天,兔子和乌龟在圆形跑道上赛跑,兔子跑了一圈,乌龟才跑了一点点远。

二、1.教师将时针、分针都拨在“12”上,然后将长针转一圈,让幼儿注意短针有什么变化,教师反复拨几次,使幼儿明白长针每走一圈,短针就走一个数字,这就是一个小时。

2. 教师继续拨长针,边拨边告诉幼儿当短针正指向某一个数字,长针正指向12时就表示是“×点钟”。边拨边和幼儿一起说:“一点钟,两点钟,三点钟......”直到“十二点”为止,让幼儿能够正确的念出10以上的组合。

3. 请幼儿看一日作息图片,要求全体幼儿按上面的方法在自制的硬纸片上拨出各个时间(早上6点钟起床,8点钟来幼儿园上课,中午11吃饭,12点午睡,下午2点起床,3点吃晚饭,下午4点放学回家,晚上8点睡觉)。

小结:教育幼儿从小做到按时间进行各种活动,珍惜时间,上学不能迟到,放学不能在路上贪玩,要和爸爸妈妈早点回家。

三、做游戏:玩老狼老狼几点钟的游戏,请幼儿拨时钟

讲游戏规则:找一个小朋友来拨时钟,老师悄悄的告诉小朋友几点,这位小朋友就拨几点,一半小朋友扮演小羊,一半小朋友扮演老狼,请老狼看时间,只有到了六点,就吃小羊,老狼看时间没到就不能吃小羊。

结束: 请幼儿将钟表当方向盘,开车出教室玩游戏。

教学反思

这节课,是我根据幼儿生活中所需要的,在活动中每名幼儿都能够积极的参加到活动当中,同时也能正确的念出钟表上的时间,学会珍惜时间,也没有在出现上学迟到的现象。重新上这节课的话,我会把游戏更改一下,让幼儿更加有兴趣来学习,可以把表的时间认识的更加准确。

中班教案 篇14

一、说教材

中产阶级儿童的身体发育高于小班,低于大班。比小班的孩子会玩但没有大班孩子那种肢体发展协调能力,所以对于中班的幼儿来说游戏则是一种最好的教育手段。寓教于乐,寓教于游戏之中。

通过体育游戏:抓老鼠,让孩子扮演老鼠的角色。让孩子们在有趣的情境中练习练习,体验游戏活动的快乐。

二、说活动目标:

1.练习钻孔,学习弯曲和下蹲。

2提高儿童的敏感性、协调性和坚持性。

三。提醒孩子们遵守游戏规则,享受户外活动的乐趣,愿意参加锻炼。

三、说活动准备:

1.圆田,熟悉小老鼠的童谣。

2、小老鼠头饰5个。

四、说活动重难点:

练习钻的动作。

五、说教法:

根据中产阶级儿童的特点,主要采用了讲解、演示、示范的教学方法。

六、说学法:

孩子最大的乐趣是在”玩中学”“玩中练”及寓教于乐,寓教于游戏之中,幼儿在”捉老鼠”的活动中,通过观察、锻炼从而来练习钻的动作技能。

七、说活动过程:

(1)老师带领孩子们进行户外活动。

1要求:围成一圈,在男孩和女孩之间交替站立。

(为了发展水平能力基本相等)

2、做《模仿操》进行热身运动。

(二)新授《捉老鼠》

1、出示老鼠**。

让孩子们说出老鼠的缺点,引导孩子们做个老鼠笼来抓它。

2、让幼儿背诵小老鼠儿歌。

3、老师讲解游戏规则。

(1)选5名小朋友戴上老鼠头饰,站到圈内。

(2) 其余的小朋友手牵手围成一个圈当老鼠笼。要求:手拉手自然平放,不要上提或拉下,防止老鼠钻。

双脚自然站立,在小老鼠钻孔的过程中,双腿不能伸直,防止小老鼠绊倒。还有身体不能随便下蹲。小老鼠笼做好了,我们一起念儿歌,当说到”它”时,全体幼儿蹲下,捉住小老鼠。

(老鼠笼演示一遍)

(3)小老鼠要求:首先要排成一队,但不要太挤,当儿歌开始说的时候,我们开始挨着老鼠洞一个一个地钻,不能掉洞。钻的时候要弯腰低头,半蹲走,不能抱站着的小朋友,也不能推前面的小朋友。

当儿歌结束的时候,谁在圈内就表示被捉住了,谁在圈外就表示没有被捉住,被捉住的幼儿充当老鼠笼,游戏继续进行。

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