作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常需要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。来参考自己需要的教案吧!下面是小编整理的《动物》大班教案(通用15篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
设计思路:本次《参观动物园》实践活动内容来自来自于主题活动《动物大世界》,在内容的选择上我们依据了所观摩"徐汇区科技幼儿园"的一次探索活动,回到幼儿园,我们结合活动目标、内容进行了讨论,同时进一步学习"教育指南"以及二期课改的新理念,大家一致认为,这个内容符合幼儿的年龄热点,首先是教会幼儿学看游览图,真正的"以幼儿发展为本",有的幼儿有此类经验,但有的幼儿没有,老师想通过这次活动,能让孩子在生活中得到启发,积累和提升他们生活的经验。为幼儿终身发展起到真正的作用。
活动目标:1、通过合作寻找去长颈鹿馆的路线,能正确运用方位词并清楚地介绍自己的路线图。
2、体验解读导游图的乐趣,感受导游图在我们生活中的作用。
活动准备:动物园导游图,长颈鹿海滨的资料,若干纸和笔胶水,路线指示。
活动过程:一、明确任务——在导游图上寻找去长颈鹿馆的路线
1、谈谈对导游图的认识师:你们认识这个吗?
这是什么地方?
这张导游图有什么作用?
小结:导游图可以帮助我们找到想要去的地方,不迷路。
2、认识导游图上的标志师:你们能看懂这张导游图吗?图上有什么标志?
(有厕所、动物馆、大路、小路、草地、湖泊、大门、方向标)小结:原来导游图上有动物馆的标志,还有许多公共设施的标志。
3、根据方位猜动物师:我们用导游图做个游戏,老师说出某个动物的位置,你们猜猜是什么动物?(名犬荟萃:它的北面是虎山,它的南面是熊山,东面是狮山、西面是小兽园——)幼:是名犬荟萃小结:有了动物园的导游图,我们就能轻松找到想要看的动物的位置。
4、明确任务师示范一个参观的点:世博会就要在上海举办了,熊猫是我们中国特有的珍稀动物,形象憨态可掬,我们真想去看看,怎么走呢?
二、小组合作完成任务:今天我们要去看长颈鹿
1、现在12人分成四组,怎么分呢?分别担任什么样的工作呢?
2、交代任务:能从大门进入动物园,根据老师的路线图找到要看的动物。
三、幼儿集体交流请幼儿来介绍一下各自的路线图,要说清楚从哪里走的,(重点提醒幼儿用正确的方位词介绍)小结:原来分工合作做事情才能更快。
四、看看你们都到了什么地方?(长颈鹿馆)观看长颈鹿海滨的.视频和对白师:门口有个标本,你知道是怎么回事吗?(长颈鹿之死)你知道它是怎么死的吗?我们应该怎么做呢?
小结:我们要文明游园,保护动物,不能做伤害动物的事情,做爱护小动物的宣传员。
活动反思:自然界是神秘的、和谐的,这就是因为有了这千千万万种动物,动物的世界千奇百怪,孩童时代和动物的本性是多么的相似,因此动物也就是孩子们十分感兴趣的一个话题。
从小班的时候,孩子们接触的是:"可爱温顺的小动物",诸如此类的小狗、小猫等。到了中班时期...
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作为一无名无私奉献的教育工作者,很有必要精心设计一份教学设计,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。我们该怎么去写教学设计呢?下面是小编精心整理的美术可爱的动物教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
活动目标:
1.知道如何运用各种工具制作出纸袋动物。
2.能通过剪、贴、绘画、涂色等各种方式创造出自己喜欢的动物形象。
3.能大胆创新制作纸袋动物,在活动中体验变废为宝的快乐。
活动准备:
经验准备:了解各动物外形特征,对自己喜欢的动物形象比较熟悉,已经掌握剪贴各种图案的方法。
材料准备:教学ppt;长方形动物动画;背景音乐;班级幼儿收集来的大大小小各颜色的纸袋,剪刀、双面胶、记号笔、蜡笔、彩色卡纸及其他一些废旧材料。
活动过程:
一、开火车去探险的形式导入,激发幼儿的兴趣。
二、认识这只用纸袋制成的小熊。
三、故事形式,引发幼儿想要帮小熊找回朋友的意愿。
四、教师示范制作纸袋动物的方法。
(1)如何放置纸袋
(2)制作小猪的五官
(3)制作小猪的四肢和尾巴
(4)打扮纸袋小猪
五、激发幼儿想象,鼓励幼儿大胆创作,并提示幼儿使用工具时注意安全。
六、鼓励幼儿上台大胆介绍自己的作品。
七、活动延伸,告诉幼儿要节约用纸袋,不随意浪费。
教学目标:
1、结合具体的情境,通过数一数、比一比等活动,能正确比较10以内数的大小。
2、学习读写“=”“<”“>”,并能正确运用“=”“<”“>”表示两个数的大小关系。
3、在操作过程中感受相等和不等关系。
4、在数学学习的过程中,体验学习比较的乐趣。
教材分析:
这节课的教学,不仅要使学生知道用“大于、小于、等于”来描述数的大小,而且要使学生初步建立符号感。根据低年级学生的年龄特点,教材以“动物乐园”为情境的主题图引入,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习积极性;让学生根据自己的意愿,在主题图中选择对象进行比较,既尊重学生的选择,又能达到教学的目的,体现学生的主体地位;最后,让学生举出生活中的事例,把数学知识与生活实际联系起来,既运用新知解决实际问题,又体现《标准》的理念。
学生分析:
学生已经在上一节课学会了用一一对应的方法比较两个数量的大小 与多少,知道了“相等,一样多,最多与最少”。这些都是学习本节课的重要知识基础,因为有学前教育的基础,课前我对部分学生做了一个学前的前测,发现比较大小学生用语言描述很清楚,但在实际运用“<”、“>”表示两个数字大小比较时,出现混用,乱用现象。可见对于“<”、“>”意义的理解在课上教师还应多强调。
教学过程:
一、情境导入,激发兴趣。
昨天我们在动物餐厅发现并解决了那么多比较的问题,可真了不起。今天老师要带领大家到动物乐园里去玩一圈,看看在那里,我们又会有哪些精彩的表现呢!(出示动物乐园情境图)板书课题。
【设计意图:赞可夫说:...
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在教学工作者开展教学活动前,时常需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案要怎么写呢?以下是小编为大家收集的建构游戏动物园教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
教学目标:
1、乐意参与游戏,体验在游乐场玩耍的快乐。
2、尝试用肢体动作感应曲式ab。
3、体验合作创编游戏的乐趣。
4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。
教学准备:
1、故事挂图:主题4;关于游乐园的设施图卡。
2、道具:呼啦圈、飘带若干。
教学队形:
1、听故事时围坐在教师身边,欣赏音乐时围半圆坐在地板上。
2、游戏时有围圈、散型、两人一组等。
活动的重点、难点:
重点:体验在游乐场玩耍的快乐。
难点:用肢体动作感应曲式ab。
活动过程:
(一)故事引导
师:宝宝被逗得哈哈笑,这时候他才发现,原来他一点也不孤单,有那么多的好朋友陪他一块玩。现在宝宝要带大家去游乐园了……
(二)感应曲式
1、开小车
幼儿开车随老师去游乐园,a段开车,b段提醒幼儿“前面有车开来了,快按喇叭,” a段继续开车,b段提醒幼儿“要到游乐园了,我再按一下喇叭。”
2、幼儿学习动作:前后摇摆、左边拍手三下、右边拍手三下。
3、听音乐玩游戏:
全体围圈手拉手
a段:两大拍/前后摇摆。
b段:六拍/左边拍手三下、右边拍手三下。
(三)道具
1、谈话:你们在游乐场玩过吗?游乐场里有些什么玩具?
2、出示游乐园设施图卡,幼儿看看、说说。
3、游戏:呼啦圈咖啡杯
(1)幼儿幼儿每人一个呼啦圈咖啡杯,尝试创编玩法。
(2)教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。
(3)幼儿听音乐玩游戏一遍。
a段:两大拍/拿呼啦圈左右摇摆,
b段:六拍/立持呼啦圈,于地面弹跳。
4、呼啦圈旋转木马
(1)幼儿尝试创编呼啦圈当马骑的玩法。
(2)教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。
(3)幼儿听音乐玩游戏一遍。
两人面对面共持一个呼啦圈
a段:两大拍/两人持呼啦圈左右摇摆。
b段:六拍/手持呼啦圈前进跳。
5、飘带火车
(1)出示飘带,教师示范玩法。
(2)幼儿听音乐玩游戏一遍。
两人面对面手持两条飘带
a段:两大拍/左右摇摆。
b段:六拍/ 火车行进。
(四)结束活动
师:今天大家玩得开心吗?我们一起开火车回家吧!
幼儿排成一行队,双手搭前者的肩。
a段:两大拍/左右摇摆。
b段:六拍/ 小跑步前进。
活动反思:
因为这是一整个主题的最后一个故事,所以我把挂图p1、p2、p3,都一 一按顺序出示,让幼儿回忆故事内容并进行复述。在幼儿进行简单的'复述的基础上,我再对故事挂图p4进行讲述。让幼儿通过精心设计的结合了文字与音乐的故事主题,感受文学的魅力以及音乐的快乐。在活动开始前老师的示范和指导语都很清晰,幼儿在游戏的过程中能够很好的区分a段与b段的不同但在b段部分,有部分幼儿会转晕,因此我在玩第二遍音乐的时候,将原地转圈改为绕大圈跳。
活动目标
1.训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想像力。
2.通过创造...
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教案课件是在课堂上非常重要的教学材料,所以我们的教师需要精心编写适用于自己的教学课件。教案提供了必要的信息和指导,而良好的教案课件需要注意以下几个方面。首先,要确保教案的结构清晰,包括引入、目标设定、教学过程、总结等部分。其次,教案中的内容要准确、有逻辑性,并且能够满足学生的学习需求。此外,教案课件的设计要简洁明了,注重美观和易读性,避免出现过多的文字和复杂的图表。最后,教案课件还需要具备互动性,以激发学生的兴趣和参与度。希望本文对您的了解“大班动物园教案”有所帮助。请您仔细阅读并参考。
1、初步掌握跑几步,单脚起跳,双脚落地跳远的动作要领,发展弹跳素质。
2、通过系列游戏活动,提高身体的灵巧性,培养团结友爱,不怕困难的精神
3、发展模仿想象及自我表现能力,使整个活动故事化、形象化、游戏化。
录音机一台,动物头像虎、鸭、鸡、驼鸟、蛙、袋鼠、大雁、灰太狼各一个,喜洋洋腕饰人手一个,小红若干朵,磁性黑板一块、两条长绳。
一、队列练习:
1、立正、稍息、看齐;
2、原地踏步立定。
3、教师提示动作要领,口令指挥幼儿练习,(教案.出自:教案网)启发幼儿向解放军学习,听指挥,队列整齐,步调一致。
4、教师对动作姿势标准的幼儿表扬鼓励。
二、慢跑去公园。
1、教师带领幼儿成两路纵队绕场慢跑公园。
2、学生边跑教师边用口诀提示跑步正确的姿势。
到达公园
三、参观动物园,做仿生练习:
1、教师依次出示动物头像虎、鸭、鸡、驼鸟、蛙、袋鼠、大雁,用形象化的语言启发幼儿模仿,如:一群快活的小鸭子正呷呷地唱着动听的歌;池塘里的小青蛙正呱呱地捉害虫!;
2、教师巡视观察,表扬鼓励动作模仿形像、情绪饱满的幼儿,提高幼儿模仿的能力。
3、角色灰太狼的出现,引出活动重点羊妈妈教小羊学本领。
四、羊妈妈教小羊学本领活动
学习跑几步,单脚起跳,双脚落地跳远。
1、一步踏跳,双脚落地;
2、走2-3步,单脚起跳,双脚落地;
3、助跑3-5步,单脚起跳,双脚落地;
重点:单脚起跳,双脚落地。
难点:踏跳准确、有力;落地轻巧。
教法:
1、故事羊妈妈教小羊学本领引入;
2、教师扮演羊妈妈,学生扮演小羊,模拟羊妈妈教小羊学跳过小沟的本领的全过程;
3、羊妈妈讲解示范跳小沟的动作,简介踏跳区概念,提示重、难点;
4、羊妈妈与小羊,共述动作口诀;
5、羊妈妈以动作口诀指挥小羊练习,动作练习先分解后连贯,速度先慢后快;
6、小羊自练,羊妈妈巡视指导,反馈信息,矫正回授,鼓励进取;
7、请一位小羊示范正确动作,羊妈妈示范错误动作,让小羊进行对比分析;
五、活动评价
分组检查评比,给优胜者颁发小红花。
设计背景:
国庆节后的一次谈话活动中,好几个幼儿都兴高采烈的向大家介绍去动物园游玩的情景,并形象地展示自己看到的动物姿态。考虑到我班幼儿结构游戏水平在突飞猛进,加上幼儿对动物这么感兴趣,进行主题结构游戏“动物园”的条件已经成熟。果然,我一提...
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期盼这篇名为“大班动物园教案”的文章能够符合您的期望,以下的资源仅供大家参考,请多予关注。新加入的教师需要准备好用于课堂教学的教案和课件,每位教师都应当精心设计教案和课件。教案是提升教师教育教学能力的有力工具。
动物园大班教案
主题:动物园
教学目标:
1. 了解动物园的概念及其作用;
2. 能够认识和描述一些常见的动物;
3. 培养学生对动物的兴趣和保护动物的意识;
4. 通过听、说、读、写等综合活动,培养学生的语言表达能力。
教学准备:
1. 幻灯片或图片展示器;
2. 动物园的小模型或图片;
3. 大象、狮子、长颈鹿、熊猫等动物的图片或玩具;
4. 与动物有关的绘本故事书。
教学过程:
一、热身活动(5分钟)
1. 导入:老师与学生对话。
老师:大家听说过动物园吗?你们知道动物园是什么吗?
学生:动物园是一个地方,里面有很多动物。
老师:对,动物园就是用来展示和保护各种动物的地方。今天我们就要学习有关动物园的知识。
二、知识讲授(20分钟)
1. 幻灯片或图片展示,向学生介绍动物园的概念和作用。
2. 展示动物园的小模型或图片,引导学生观察和描述动物园的特点,如高墙、大门、动物舍等。
三、学习动物名称(20分钟)
1. 准备一些常见动物的图片或玩具,展示给学生。
2. 老师向学生出示一张动物的图片或玩具,学生齐声说出动物的名称,并辅以肢体动作模仿动物。
3. 学生分组,互相出示图片或玩具,说出对应的动物名称并模仿动物的叫声或行为。鼓励学生积极参与,激发学习兴趣。
四、动物园之旅(30分钟)
1. 借助绘本故事,向学生形象地介绍动物园的各种动物,如大象、狮子、长颈鹿、熊猫等。故事中可以加入动物的特点和生活习性,让学生更直观地了解这些动物。
2. 分析问题:
a. 动物园里有什么动物?
b. 这些动物的特点是什么?
c. 这些动物怎么生活?
3. 学生小组讨论以上问题并展示自己的回答。鼓励学生积极发言,并表扬他们的表现。
五、巩固训练(20分钟)
1. 分发练习册,让学生在册子上完成写字练习,写出动物的名称并配上相应的图片。
2. 通过观察学生的完成情况,及时给予鼓励和指导。
六、课堂总结(5分钟)
1. 整理和概括学生的回答,总结出动物园里的动物种类和各个动物的特点。
2. 鼓励学生表演学到的知识,激发他们对动物的兴趣和保护动物的意识。
七、课后作业
1. 绘制一张动物园的图片,标出不少于5种动物并写下它们的名称。
2. 复习今天学到的动物名称,并尝试用这些动物的名称进行造句。
参考范文:
动物园是一个让我们可以近距离观察和了解各种动物的地方。里面有很多有趣的动物,比如大象、狮子、长颈鹿、熊猫等等。大象有一只长鼻子,像是一个大喇叭,它很喜欢吃树叶和果实。狮子有一头金黄的鬃毛,它是动物园中的王者,经常睡在石头上,叫起来非常有威严。长颈鹿有一长长的脖子,可以吃到树上的叶子,它的脖子可以达到四公尺高呢!熊猫是我们国家的特产动...
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一般教师上课前会准备教案和课件,教师通常会非常认真地设计教案。出色的教案需要考虑到学生的现实生活情况。小编为您挑选的这篇“游戏动物园教案”文章是非常值得一读的好文章,如果有兴趣可以试着参考一下,也许会有好的效果!
活动目标
1,通过游戏送小动物回家,锻炼幼儿跳跃能力。
2、通过游戏送小动物回家,让幼儿体验互相合作所带来的乐趣
3. 体验游戏送小动物回家,感受送小动物回家所带来的乐趣。
活动准备;
幼儿园器材旺仔易拉罐 2、场地
游戏玩法;
1讲解游戏规则;
将幼儿分为红、黄两队,每队中的两名幼儿为一个主体,两名幼儿分别从起点的“岸边”抱起“小动物”,两人双手举起“小动物”,跳过“小水沟”,越过平行的易拉罐”,将“小动物”运到终点的“小动物家”,
2、次老师在旁观察。
3、在进行讨论,再次强调规则
4、在一次的进行游戏
5.结束活动。
活动目标:
1、能在教师的引导下,感受门牌号与楼层、房间位置之间的对应关系。
2、能大胆参与操作,运用生活中的序数经验为动物楼房设计门牌号码。
3、在活动中体验帮助小动物搬家的快乐。
活动准备:
1、课件《小动物搬新家》,背景音乐。
2、三种颜色的火车票、大头笔、背景音乐、站队示范图、地版颜色标签动物楼房和门牌号。
活动过程:
一、导入:播放课件,小动物邀请我们坐火车去它们家玩,(教案出自:.教案网)请小朋友带上火车票上火车。请幼儿根据火车票找到自己相应的位置,并报数说一说自己是第几个,老师提问个别幼儿:请幼儿准确说出自己家楼层与房号?并与其他幼儿分享。
二、创设情境感受楼房的层与间之间的关系。
出示课件观察楼房,说一说一共有几层?每层是什么颜色?每层有几间?
三、尝试给小动物设计门牌号码,请幼儿分组将自己设计的门牌号码展示在板上,教师鼓励幼儿主动与同伴进行交流,老师巡回指导,并小结。
四、开展游戏《谁不见了》,请幼儿闭上眼睛玩捉迷藏游戏,观察哪一层哪一间的小动物不见了?巩固幼儿认识空间位置关系。
五、二次设疑以及提高操作难度,引发新经验。
老师引导幼儿帮助小动物们搬新家,将新的动物和门牌号放入对应的房间位置。小动物们感谢小朋友帮他们住进了新家,并希望小朋友经常来森林公寓做客。
六、迁移生活,拓展经验出示冬季运动会方阵图,请幼儿参考进行排队。
活动目标
1、会说小动物的名称。
2、喜爱小动物并愿意保护小动物。
3、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。
4、培养幼儿乐观开朗的性格。
重点难点
会说小动物的名称。
活动准备
小动物(小猫,小狗,牛,羊)图卡,小动物视频,小动物头饰。
活动过程
一.谈话导入
小朋友,我们身边的有许多可爱的小动物今天我们就来学说它们的汉语名称。
二.教授新知
1.老师先给你们播放一段视频,看看你们能不能说出它们的名称?
2.请小朋友和老师学说(看着视频老师教幼儿跟说)。
3.随机指小动物,全体幼儿来说。
4.请学...
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每个老师在上课之前都需要事先制定一个教学计划,并准备好相应的课件。现在是老师开始撰写教案课件的时候了。精心设计的教案和课件能够提高课堂教学的质量。那么,写教案课件应该包括哪些步骤呢?在本篇文章中,我们将从多个角度全面分析和探讨“小班动物园教案”。以下提供一些有用的参考资料,供您参考使用!
一、活动目标
1、感知5以内的数量,按量归类;
2、掌握5以内的数与量的对应关系;
3、感受助他人的乐趣,并从小养成乐于助人的好习惯。
二、活动准备
上面贴有数量为1~5的动物图案的卡片若干,五个标有数字或点点的作为门牌号的房子(房子上有若干小洞)
三、活动过程
1、导入活动
t:今天呀,动物王国呀要举行一项很重要的活动,那就是盛的动物宝宝春游活动。小朋友们喜不喜欢春游呢?
c:喜欢!
t:可是呀,在动物宝宝们春游的路上呀发生了一些状况,有些动物宝宝因为没有听妈妈的话,跟不上队伍而迷路了!动物妈妈们可担心了!
2、进行部分
①老师手拿蝴蝶象征蝴蝶飞出(带有哭声)
②t:啊,蝴蝶蝴蝶,你怎么了?
小朋友们,谁能告诉我蝴蝶怎么了吗?
c:蝴蝶迷路了。
t:小蝴蝶迷路了,她哭得很伤心,她的妈妈呀也一定很着急,那我们小朋友们要不要助她,把她送回家啊?
c:要
③t:恩,我们都是助人为乐的好宝宝,那谁能告诉我怎样才能把小蝴蝶送回家啊?
c:……
t:那让老师来助小朋友们把小蝴蝶送回家好不好?
动物王国里的房子呀它们的门牌号是用点点和数字宝宝来表示的。
(老师展示房子,并认出与1~5相对应的点点数和数字)
④t:这只蝴蝶是单的一只,我们呀就要把她送到门牌号是一的房子里。(做示范,将这只蝴蝶插入门牌号为一的房子里)
哎呀呀,这里又有几只小动物迷路了,这是什么呀?有几只呀?那么我们该把他们送到门牌号为几的小房子里呢?
(请一个小朋友送回小动物)
⑤t:小朋友们快看你们的凳子下面有什么?它们呀都是迷了路的小动物。我们都是助人为乐的好宝宝,让我们把它们送回家,不让她们的妈妈担心好不好?但是我们要看清楚自己的卡片上有几个小动物,要把它们送回相对应的门牌号的房子里哦!相信你们一定会出色的完成任务。
(5个一组上去,之后检查,对的给与奖励,错的给与纠正)
3、结束部分
t:小朋友们把动物宝宝们都送回家了,动物妈妈们很感谢我们,邀请小朋友去玩,小朋友们想不想去啊?动物妈妈们还请了很多客人老师来跟我们一起玩游戏呢!(10个同学就位)但是想进动物宝宝的家要说对密码,现在啊,我们客人老师就是小动物家的门,我们要仔细观察各个家的门牌号,然后做与门牌号上的数字或点点相等数量的动作,最后说句芝麻开门就可以去玩了。(示范)小朋友要注意了哦:我们要排好队有秩序的到动物宝宝们家去玩哦。(结束,排好队走出课堂)
活动目标:
1、能按照从高到低或从低到高的顺序对物体进行排列。
2、能够用积木和玩具搭建和拼摆出不同高矮的房屋。
3、培养幼儿对科学现象进...
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