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三维特效师工作计划(实用18篇)
在日新月异的现代社会中,很多地方都会使用到岗位职责,任何岗位职责都是一个责任、权力与义务的综合体,有多大的权力就应该承担多大的责任,有多大的权力和责任应该尽多大的义务,任何割裂开来的做法都会发生问题。大家知道岗位职责的格式吗?以下是小编为大家收集的特效师岗位职责,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
岗位职责:
1、根据策划需求制作游戏中的角色特效资源;
2、能够在需求文案的基础上,对动作设计提出更好的建议,并提升效果;
3、能够完成简单的技能特效、场景特效、ui特效。
岗位要求:
1、有半年以上3d游戏特效制作经验;
2、能够熟悉u3d引擎;
3、具备较强的沟通表达能力,对程序和美术方面的工作有足够的认知和了解,能够与其他成员顺畅沟通,积极协作;
4、工作态度主动敬业,执行能力强,必须拥有足够的细心和耐心,能够适应较大的工作强度和压力;
5、简历请附上作品。
岗位职责:
1.负责设计制作手游中所需的各种2d、3d动画特效;
岗位要求:
1.本科及以上学历,美术相关专业毕业;
2.3年以上游戏特效制作经验,熟悉序列帧特效和粒子特效制作(必须两种都会);
3.参与过至少2款3d手游研发过程;
4.熟练掌握unity3d、max、maya、illusion、painter、photoshop、ae等软件;
5.熟悉动画制作和maxae等插件使用,熟悉u3d引擎特效;
6.有较强的审美能力,具备一定的手绘基础;
7.善于学习与沟通,有较高的自我要求;
一元复始,万象更新。新的一年即将开始,综合客服部也面临了全新的环境与考验,根据自身的情况,做出以下工作计划:
1、以客户为中心,大力提升服务质量。
1.1寻找、创造机会采取多种形式与客户加强沟通,比如:上门走访、顾客满意度调查、往来文件、节日期间的互动等等。及时掌握客户的信息,把握客户需求,并尽最大努力满足客户需求,为客户提供高附加值的服务。提高顾客满意度。
1.2利用helpdesk管理软件,注重客户信息的收集、分析、比较;根据客户反馈信息,及时做出反映。
1.3以客户为中心,改善业务流程、操作程序。
1.4推动拓展、发挥“贴心管家小组”职能,使每位成员真正和客户“贴”起心来,及时为客户解决问题。
1.5规范、强化、细化客服人员的礼貌待客、热情服务。
2、全力配合政府机关,做好公共服务工作。
2.1及时宣传、传达、落实政府部门的有关法律法规条文
2.2一如既往的全力配合、支持、落实各级政府的各项政策指示,发挥我们应有的作用。
3、严控外包方,把好质量关。
3.1利用对外包方的“月会”制度,进一步强化对外包方服务的质量控制与管理。发现问题让其限期整改。对于外包方的管理形成“严、细、实”的工作作风。
3.2对于像“外墙清洗”等类似的一次性外包服务活动,派专人跟进,发现问题,让其立即整改,严把质量关。
4、畅...
查看详情>>高级三维特效师工作总结精选十三篇
时间飞快,一段时间的工作已经结束了,回顾这段时间,我们的工作能力、经验都有所成长,让我们好好总结下,并记录在工作总结里。好的工作总结都具备一些什么特点呢?以下是小编为大家收集的高级工程师职称评审工作总结范文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
转眼间一年的实习期就要结束了,在这一年的工作里,在公司领导和同事的指导和帮助下,自己已经能够融入到整个团队中,并完成了许多建筑方案与施工图设计。在公司的信任下,给我了很多项目,让我得到了很多锻炼机会,我也不辜负领导对我的信任,积极的把分配给我的工作做好。工作有什么不懂的问题,积极的请教同事与领导,与同事关系融洽。做好自己工作的同时,也一直在接触新兴技术与方法。经过不断的努力,业务水平有了一定的进步,得到了领导和同事的认可和好评。
在做建筑设计实习的这段时间里我有以下几点的收获。
第一,全面了解、认识建筑设计行业的情况,继而加强了对建筑设计的研习。
由于建筑行业的特殊性,在学校里学到的知识毕竟有限。经过在公司工作的一段时间之后,通过项目的演练,更加熟练的进行建筑设计,了解了建筑设计的整个流程。首先甲方交给设计院一个项目,设计师进行概念化的设计,与甲方交流之后进行方案设计,方案设计完成之后要给甲方进行方案汇报与讲解,此方案得到甲方的.认可之后,就可以根据项目的不同进行进一步的操作。规划方案可以经行报规,建筑单体方案可以开始初步设计以及报建工作。然后就是出施工图,节能计算,图纸审核等等。在项目的建设过程中,还要有与建设方、甲方之间的建设交底、沟通与现场服务等。这些过程我虽然都接触过,但是还需要在以后的工作中多多锻炼,更加熟悉其中的细节。
第二,参与了实际项目,体会到了真正的建筑设计。
以前在学校里做的设计,全部都是虚拟的,不会用于建造,虽然在设计的时候认认真真,但是毕竟经验不足,而且老师的精力也有限,做出来的作品往往有很多不如人意的地方,但是在实际项目里,很多项目都是要开工建设的,所以做的时候特别仔细,而且有领导与同事的指导,使得每一个在公司做的项目都特别细致。这让我深深的体会到建筑行业的责任心与社会感。
第三,完成了由学生到设计师角色转变,基本可以独立展开工作。
经过一年努力的工作与学习,自己已经能够独立展开工作。一个项目分配给我,我知道哪些事情应该先做,哪些事情可以后做,已经不像以前会忙的手忙脚乱,现在可以把事情安排妥当,并且有效、迅速的完成项目。
第四,更加熟练的运用计算机软件辅助设计。每个项目中,运用的软件种类基本一致,有的项目运用的软件较多,有些较少。比方说建筑方案设计的初期,使用sketchup进行方案的推敲比较多,中期一般使用photoshop进行模型图像的处理,而后期,使用autocad进行绘图深化设计。这些软件现在已经能够熟练掌握并且运用。
在实习期里,做的项目很多,有民用的,也有工业的,有办公楼、住宅、...
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